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formulaire/diaporama
Recherche plugin sketchup
Bonjour Pilou
Existe t il un plugin qui permet de remplir un volume donné avec soit un objet ou un composant dans un ordre aléatoire
Merci
Existe t il un plugin qui permet de remplir un volume donné avec soit un objet ou un composant dans un ordre aléatoire

Merci

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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Bien sûr!
Essaie cela
Random component replacement by Smitch!
On peut l'utiliser de plusieurs façon différentes suivant le problème à résoudre!
Pour ton cas une image aurait été souhaitable, m'enfin tu as déjà une piste!
C'est un des seul plugin à utiliser l'aléatoire avec les groupes composants!
Essaie cela

Random component replacement by Smitch!
On peut l'utiliser de plusieurs façon différentes suivant le problème à résoudre!
Pour ton cas une image aurait été souhaitable, m'enfin tu as déjà une piste!

C'est un des seul plugin à utiliser l'aléatoire avec les groupes composants!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Dernière édition par Pilou le Mer 10 Fév 2016 - 15:41, édité 1 fois
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Merci, c'est vrais je n'ai pas été assez précis
, c'est pour remplir un tiroir avec un objet.
SketchyPhysics c'est pas trop dur au moins


SketchyPhysics c'est pas trop dur au moins


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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Il ne marche que sous 32 bits

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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Prends MSPhysics alors c'est quasi pareil!
Surtout ne pas oublier d'installer bibliothèque Ams qui va avec!!!
reprends mon tuto du post du dessus pour la procédure à suivre!
La seule différence c'est qu'il n'y a pas de primitives volumiques toutes faites!
Si tu coinces je serais là en soirée!
Surtout ne pas oublier d'installer bibliothèque Ams qui va avec!!!
reprends mon tuto du post du dessus pour la procédure à suivre!

La seule différence c'est qu'il n'y a pas de primitives volumiques toutes faites!
Si tu coinces je serais là en soirée!
Dernière édition par Pilou le Mer 10 Fév 2016 - 15:54, édité 2 fois
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Merci Pilou, je regardes ça 

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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
je commence à paniquer de voir tout ça 

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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Le truc en théorie, c'est que ton tiroir doit être composé de planches "séparées" définies chacune comme un groupe et le tout "groupé" !
(un groupe de groupe)
(en théorie parce que l'exemple montré plus bas j'ai un "seul" groupe "static"
)
Tu définis le groupe général comme "Static"
Ensuite chaque objet qui va tomber du ciel doivent eux aussi être des groupes que l'on défini suivant
leurs volumes génériques: boîtes, Sphères etc...
CLic droit MSPhysics/Body/Shape/ SPhere
En d'objet spécial, le décomposer comme le tiroir! Groupe de groupe !
Voilà c'est tout
Tu mets tous tes objets au-dessus du tiroir et Hop !
On peut bien sûr sauvegarder le résultat dans un fichier SKP (l'animation en Pause)
et le rendre ainsi avec le rendereur de son choix!
La remise à Zéro se fait par la "Double Flèche" : on peut difficilement faire plus simple!
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Et rendu de l'animation en pause (on rappuie sur le triangle)
avec ici avec Visualizer (Gratuit - Site Vf) histoire d'avoir un truc propre
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Le tout a bien dû me prendre 30 secondes!
(un groupe de groupe)
(en théorie parce que l'exemple montré plus bas j'ai un "seul" groupe "static"

Tu définis le groupe général comme "Static"
Ensuite chaque objet qui va tomber du ciel doivent eux aussi être des groupes que l'on défini suivant
leurs volumes génériques: boîtes, Sphères etc...
CLic droit MSPhysics/Body/Shape/ SPhere
En d'objet spécial, le décomposer comme le tiroir! Groupe de groupe !
Voilà c'est tout

Tu mets tous tes objets au-dessus du tiroir et Hop !
On peut bien sûr sauvegarder le résultat dans un fichier SKP (l'animation en Pause)
et le rendre ainsi avec le rendereur de son choix!
La remise à Zéro se fait par la "Double Flèche" : on peut difficilement faire plus simple!

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Et rendu de l'animation en pause (on rappuie sur le triangle)
avec ici avec Visualizer (Gratuit - Site Vf) histoire d'avoir un truc propre

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Le tout a bien dû me prendre 30 secondes!

Dernière édition par Pilou le Jeu 11 Fév 2016 - 10:48, édité 1 fois
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Merci Pilou de prendre le temps
Hier pas eu le temps de trop approfondir, le travail était urgent, alors j'ai bricolé
Mais je vais essayer
hier j'ai cherché des tutos, mais pas trouvé beaucoup.


Hier pas eu le temps de trop approfondir, le travail était urgent, alors j'ai bricolé

Mais je vais essayer


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Une encyclopédie ce Pilou ! Merci 

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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
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