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SU - Boite englobante Jaune
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Salut la compagnie,
Je viens de récupérer une modélisation d'un client (export via Allplan ) et j'ai des boites englobantes jaunes pour les groupes, rien qui m'empèche de bosser, mais juste je ne me souviens pas à quoi cela correspond, d'habitude elles sont bleus. Une idée ?

Je viens de récupérer une modélisation d'un client (export via Allplan ) et j'ai des boites englobantes jaunes pour les groupes, rien qui m'empèche de bosser, mais juste je ne me souviens pas à quoi cela correspond, d'habitude elles sont bleus. Une idée ?

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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Je m'auto répond, aucune signification particulière, juste la couleur à modifier dans les préférences ...
Désolé



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- ogiAdministrateurs
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Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6489
Points : 10738
Age : 49
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Sinon, belle bete
tu vas bien t'amuser 


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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
beau projet nico , sinon j'ai mis en résolu


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

- freroilmodérateur
-
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11899
Points : 20589
Age : 48
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
idem.. que de beaux détails

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Salut Nico
J'allais justement poser une question et tu m'apportes la réponses
, il y a donc une liaison possible entre allplan et sketchup
J'allais justement poser une question et tu m'apportes la réponses

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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Ps: joli modèle

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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Le modèle est sympa, j'en ai 3 à faire, c'est cool et puis ça change de la villa tradi
@Youyou, avec Allplan tu as la possibilité d'exporter en .SKP, ça fonctionne parfaitement !

@Youyou, avec Allplan tu as la possibilité d'exporter en .SKP, ça fonctionne parfaitement !
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Merci Nico, ça risque de me rendre service alors 

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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
- fraidMoulin à parole
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Date d'inscription : 02/02/2010
Nombre de messages : 433
Points : 751
Age : 37
Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Tu touches grave, c'est chouette!
Tout y est...
Pour la neige tu peux peut être bidouller une map UV.
Il y a sinon de belles textures neige sur CG texture.
Allé un détail, ton maillage mériterai d’être adouci sur la droite de la piscine, on remarque facilement les polygones à cause de tes ombres.


Tout y est...
Pour la neige tu peux peut être bidouller une map UV.
Il y a sinon de belles textures neige sur CG texture.
Allé un détail, ton maillage mériterai d’être adouci sur la droite de la piscine, on remarque facilement les polygones à cause de tes ombres.

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Vectorworks 2013 - SketchUp Pro 8 - Artlantis 4 - Photoshop CS 3
Windows 7 64 bits - Intel Xeon CPU E5-2620 0 @ 2.00GHz (12 CPUs) - 16 Go - NVDIA Quaddro 2000
Merci fraid pour ton com, tu as raison pour la maillage, en fait a la base il etait trop dense pour passer en 3ds, j'ai reduire le maillage avec le modifier decimate et c'est pas terrible, mais je lisserais un peu la zone en post prod.

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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
sinon , on devrait peut être diviser ton post nico ? ça part dans un sujet qui n'a plus trop de rapport avec le titre !!!!!
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

Comme tu le sens, j'ai fini par présenter l'image car la modélisation avait bien plus aux amigos, c'est toi qui voit grand chef

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Super boulot Nico
Comme à ton habitude, même des traces dans la neige

Comme à ton habitude, même des traces dans la neige

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youyou40 a écrit:Super boulot Nico![]()
Comme à ton habitude, même des traces dans la neige
youyou , le sujet a été divisé , celui ci est clos , pour suivre le WIP de Nico c'est ci dessous
https://www.biblio3d.com/t9130p30-chalet-sous-la-neige#106881
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