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Messagefrank Ven 19 Juin 2015 - 17:03

Bonjour à tous, j'ai un gros trou dans ma petite tête et des fois je me mettrais des baffes...rage
Il y a quelques temps j'ai animé de l'eau dans une cuve en prenant le shader eau fresnel et ça a très bien fonctionné..
Ça c'était pour présenter la maquette au client... j'ai pas sauvegardé ! rage et de 2
Je fais la version définitive maintenant et je n'y arrive plus pleure

Voilà, je place mon shader et je met un timeline de 2s, je fais une preview l'eau bouge... je lance mon calcul en basse def pour voir le rendu et il me fait bien toutes les images tga dans un dossier mais pas de fichier .mov.... j'essaie depuis près de 3 heures différents réglages et rien à faire jamais de .mov... pourtant si je fais déplacer ma caméra là j'ai le .mov, mais si la caméra est fixe... rien, nada.... et pourtant lors de la maquette ça avait fonctionné !!!
Quelqu'un a une idée de mon problème ?

Merciiiiiiii

Frank
PS j'ai essayé sur la V5 et V6... pareil...pas de .mov


Dernière édition par frank le Sam 20 Juin 2015 - 23:38, édité 1 fois
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MessageYanosh HRDY Ven 19 Juin 2015 - 19:07

salut Franck... je compatis...
c'est du .avi qu'on a en sortie animation en V6... t'as bien mis ça?

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Messagefrank Ven 19 Juin 2015 - 23:49

Salut Yanosh, j'ai mis du .mov car sur la v5 je n'ai que ça comme choix. Je suis obligé de finir mon anim sur la 5 car lorsque j'ouvre mon fichier sur la 6, les teintes et éclairages sont différents, et comme j'ai déjà commencé il y a plusieurs semaines ce boulot, je continue sur la 5. Mais j'ai découvert un truc, si je crée un chemin de caméra mais que le 1er et le dernier point se superposent parfaitement, en fait j'obtiens mon fichier .mov à la fin des calculs... c'est peut-être ça la méthode (?) enfin en tout cas, je n'ai pas le souvenir d'avoir fait ça pour la maquette...hmm
mais là au moins l'eau s'anime sur mon image fixe...

Frank
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Messageogi Sam 20 Juin 2015 - 9:49

frank a écrit:....et il me fait bien toutes les images tga dans un dossier mais pas de fichier .mov....
Compiles ces images dans un logiciel de montage video...que des avantages a faire ca ! p-clin

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Messagefrank Sam 20 Juin 2015 - 20:31

ah ouais Ogi pas bête ça, étant sur mac tu connais un logiciel qui me permettrais de faire ça ?

PS : la méthode utilisée hier ne fonctionne plus aujourd'hui même si je fais bouger la caméra... et Yanosh sur la V6 je n'ai pas de choix... que du .mov
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Messageogi Sam 20 Juin 2015 - 21:13

Je connais pas l'univers mac, mais peut etre avec imovie?
https://www.apple.com/fr/ios/imovie/

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Messagefrank Sam 20 Juin 2015 - 23:38

Oui mais c'est plutôt pou du montage de film déjà fait...
Je viens enfin de trouver mon problème.... changer le nom simplement de l'animation... elle portait le même nom que la camera (AQ2 1920x1080), après m'être bien agacé au bout d'un moment je lance un calcul en basse def en l'appelant merdouille ! et oh miracle le point mov s'est crée a la fin du calcul.... j'ai recommencé en appelant ça juste anim. et en haute def.... et ça a tout aussi bien fonctionné... donc c'était vraiment bête comme problème ! huh

Bon tout est rentré dans l'ordre, l'eau de ma cuve est animée rigole

Merci !
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Messageogi Dim 21 Juin 2015 - 6:07

bien

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