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Modélisation bâtiment un peu complexe

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Messagebillel Ven 10 Avr 2015 - 9:41

bonjour,

je voulais savoir quelle méthode serait idéale pour modéliser des voiles de béton comme dans ce genre de bâtiment



[img]url=https://servimg.com/view/19094682/23]Modélisation bâtiment un peu complexe Zh10[/url][/img]
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MessageCoulou Ven 10 Avr 2015 - 11:09

Salut,

Mis à part l'outil "Forme" je ne vois rien d'autre scratch

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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Messagebillel Ven 10 Avr 2015 - 11:42

jouer en traçant les façades avec polyligne et baguette magique + forme ?
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MessageArchi43 Ven 10 Avr 2015 - 13:13

L'outil "coque" devrait pouvoir te faire ça sans trop de difficulté.

Avec une forme, avec une "forme" ce sera bien trop galère.

Modélisation bâtiment un peu complexe Captur11

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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
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Messagecyb2447 Ven 10 Avr 2015 - 14:11

billel a écrit:bonjour,

            je voulais savoir quelle méthode serait idéale pour modéliser des voiles de béton comme dans ce genre de bâtiment



Modélisation bâtiment un peu complexe 23]<img src=[/url]" />
Moi je dirais a l'ancienne

Mesh to ROOF .

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MessageFarkas Sam 11 Avr 2015 - 14:04

Bonjour,

Depuis ArchiCad, je partirais sur l'outil coque, mais difficile d'avoir une courbure dans les trois dimensions, donc très limité en fait. Peut-être qu'en partant d'une coque que tu convertis ensuite en forme pour éditer sa courbure manuellement. Chipotages en perspective gne

A part ça, tu peux toujours utiliser d'autres logiciels plus poussés en 3D libre (katia, rhino, 3ds, blender, ...) pour modéliser ta toiture, l'exporter en 3DS pour ensuite l'importer dans ArchiCad en la traduisant en GDL. Une dernière conversion en forme et le tour est joué.

Quoi qu'il en soit, actuellement l'outil coque à lui seul est encore malheureusement trop limité pour ce genre de manip.

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Messagebillel Sam 11 Avr 2015 - 14:22

je pense plus tard à débuter avec rhino surtout que l'école va obtenir des licences. il me semble que quelques améliorations sur les outils 3d d'archicad afin de les rendre plus intuitif serait intéressant.
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MessageFarkas Sam 11 Avr 2015 - 14:30

billel a écrit:il me semble que quelques améliorations sur les outils 3d d'archicad afin de les rendre plus intuitif serait intéressant.
Oui ça c'est certain, mais crois-moi ça a déjà énormément évolué depuis AC15-16 avec la création des outils coques et formes.

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Messagebillel Sam 11 Avr 2015 - 14:33

ok ok. en ce qui concerne les modeleurs 3d pour l'architecture quel est le plus intéressant?
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MessageFarkas Sam 11 Avr 2015 - 14:35

Difficile à dire, ça dépend du résultat souhaité mais aussi la compatibilité avec AC si ton but est de finir ton projet dessus.

Va aussi jeter un œil du côté de Sketchup quelques sections plus haut, quitte à reposer la même question là-bas. Qui sait tu y trouveras peut-être ton bonheur.

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Messagebillel Sam 11 Avr 2015 - 14:39

je te remercie. je tenterai bien rhino et/ou 3ds
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MessagePilou Sam 11 Avr 2015 - 19:02

les modeleurs 3d pour l'architecture quel est le plus intéressant?

En ce qui concerne la facilité et la courbe d'apprentissage, c'est sans nul doute Sketchup!

Par contre en ce qui concerne les "surfaces gauches", il va falloir utiliser des plugins spécifique!
Curviloft - Soap Skin Bubble - Ferrari - et le dernier Opus de Thomthom

Et pour l'épaisseur d'une surface Joint PushPull de Fredo6



Sinon pourquoi ne pas tester Moment of Inspiration
modeleur Nurbs compatible avec Rhino
CTRL+C, CTRL +V entre les 2 application et dans les deux sens!
Sert en général de pré-modeleur à Rhino car son ergonomie est sans équivalence!  bien


Dernière édition par Pilou le Dim 12 Avr 2015 - 18:23, édité 1 fois

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Messagebillel Dim 12 Avr 2015 - 10:40

ce qui me dérange avec sketchup, est que premièrement il n'y a pas de version pro pour étudiant et deuxièmement il faut toujours rajouter des plugins pour avoir un sketchup intéressant
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MessagePilou Dim 12 Avr 2015 - 12:46

des plugins pour avoir un sketchup intéressant
Quel est le programme 3D où il n'y a pas besoin de rajouter des plugins ? content
De toute manières, on les installe une fois, cela prend 5 minutes pour tous ceux montrés au-dessus
et on n'y pense plus ! sourire

Sinon la version free est largement suffisante pour la modélisation!
Pour la mise en page on exporte vers d'autres!  sourire

Et c'est toujours bon d'être opérationnel avec lui, car quasi toute les agences d'architecture l'utilisent à un moment donné de la chaîne! aurevoir

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Messagebillel Dim 12 Avr 2015 - 15:11



Et c'est toujours bon d'être opérationnel avec lui, car quasi toute les agences d'architecture l'utilisent à un moment donné de la chaîne! aurevoir [/quote]



oui c'est peut-être pour cela que je pencherai sur sketchup
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MessagePilou Dim 12 Avr 2015 - 18:28

C'est assez cool non ?
Profil Builder pour Sketchup by Dale Martens
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Messagebillel Dim 12 Avr 2015 - 19:42

oui c'est pas mal du tout. et en général ces plugins sont gratuits ?
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MessagePilou Dim 12 Avr 2015 - 21:32

Tous gratuits sauf le dernier Profil builder 2 38$
la version 1 Profil v.1.1.0 gratuite

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