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modéliser une forme avec de nombreuses polylignes

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Message par hoz74 le Lun 16 Fév 2015 - 11:05

Hello

Je souhaite modéliser le mur "moucharabieh" du Mucem,
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Pas mal de "trous" donc, irréguliers...

J'ai redessiné a l'aide de polylignes fermées les trous, (beaucoup de boulot !!) mais je vais essayer de trouver le motif
J'ai fait une forme, créé les polylignes dans la forme, et soustrait le tout...
ça fonctionne pas mal, sauf que ça raaaammmme

je n'ai fait que quelques trous (une vingtaine) et l'ordi commence déja à ramer, (pourtant...!!!) un peu comme quand les maillages bug avec les courbes de niveau et qu'on obtient un beau message "mémoire pleine"

Au bout d'un moment ça devient inutilisable ! je ne sais pas pourquoi ça fait... je ne pense pas qu'il y ait trop de facettes !
une idée ?
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Sinon, comment auriez vous procédé pour faire ça ?

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Message par Silk37 le Lun 16 Fév 2015 - 11:14

Bonjour
Si...il y a trop de facettes... etant donné que ce ne sont que des courbes, à raison d'une facette tous les 10°, tu en as déjà un paquet
Et l'outil forme est déjà lourd de base...

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Message par Silk37 le Lun 16 Fév 2015 - 11:17

la méthode la plus légère serait de faire une texture avec transparence
La deuxième méthode serait le GDL en piratage binaire qui te permettrait de gérer la résolution des courbes

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Message par Farkas le Lun 16 Fév 2015 - 12:30

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:la méthode la plus légère serait de faire une texture avec transparence
Exactement !

Une texture avec canal alpha pour la transparence et son homologue noir et blanc en bump pour simuler l'épaisseur. clindoeil

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Message par Pilou le Lun 16 Fév 2015 - 15:38

On est quand même au 21ème siècle! sourire
mais en dehors de cela clindoeil
Vous n'êtes pas sûr qu'il n'y a pas un motif répétable voire réversible, ce qui fait qu'il n'y a besoin que de quelque modules ?
D'ailleurs cela se voit sur la photo elle-même! aurevoir
Après une petite recherche! (2 secondes)
Juste 8 modules!! clindoeil


Dernière édition par Pilou le Lun 16 Fév 2015 - 15:45, édité 1 fois

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Message par Silk37 le Lun 16 Fév 2015 - 15:44

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Juste 8 modules!! clindoeil
Cela ne diminue en rien le nombre total de facettes clindoeil

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Message par Pilou le Lun 16 Fév 2015 - 15:46

Normalement un programme digne de nom doit savoir faire des "instances", donc poids final quasi nul ! sourire
Même SKetchup sait faire ce genre de chose! siffle

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Message par Silk37 le Lun 16 Fév 2015 - 16:00

il y a moyen de la rendre très léger pour le disque dur, mais la carte graphique aura toujours autant de mal

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Message par hoz74 le Lun 16 Fév 2015 - 16:11

ouais, sur le principe, je vois, par contre, comment gérer une épaisseur de 20mm pour créer ce mur ?
car au passage, je voudrais voir ce mur dans une  vue en coupe/ 3D dans AC ?


Je pense refaire un module répétable bien évidemment, et pas me taper un mur de 10m de haut en évidant... mais je trouve que c'est très lourd évidemment rien que le petit module.

Pour l'instant, je ne peux pas parler de facette car je n'ai pas extrudé ma forme (donc c'est juste une surfaceplane, évidée... qui ne devrait pas être lourde normalement...

Incroyable que t'arrive à gérer un projet de wat1000 murs/poteaux/dalles, et pas une forme évidé d'une trentaine de poly...
en tout cas, AC ne sait pas faire ça comme il faut.


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Message par Yanosh HRDY le Lun 16 Fév 2015 - 16:55

je viens de trouver le dessin des façades en PDF ici
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... je vais faire un test sous Autocad via Illustrator pour exporter le dessin en forme vectorielles...
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Et voilà, le fichier DWG 2d...
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et en 3d dans quelques minutes
clindoeil


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Message par hoz74 le Lun 16 Fév 2015 - 17:29

Top ton pdf yanosh !

Il se vectorise super bien dans archicad directement !

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Par contre, quoi faire après avec ça ?? ça change rien à mon probleme de forme (ou de dalle, ou autre ...)
j'ai autant de facette.

Et d'ailleurs, en passant, j'ai une hachure qui va bien, comment dire à ma dalle de coller à la hachure, avec les évidemments qui vont bien, sans pour tout me retaper les trous !?


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Message par Yanosh HRDY le Lun 16 Fév 2015 - 17:58

Alors là, je ne peux rien pour toi.. je n'utilise pas Archicad...
au cas où, voici la modé sous .dwg 2010..
clindoeil
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Message par hoz74 le Lun 16 Fév 2015 - 18:02

tu as pas un truc pour convertir les arc dans autocad ou illustrator ?
car la plupart des motifs sont fait avec des lignes, mais certaines sont arrondis, et avec un nombre incalculable de petites lignes, qui allourdit a mort le truc...

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Dernière édition par hoz74 le Lun 16 Fév 2015 - 18:16, édité 1 fois

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Message par billel le Lun 16 Fév 2015 - 18:04

j'ai du une fois faire également une double peau percée de formes et ce que j'avais fait, était de tracer une dalle avec l'épaisseur voulue et de la percer avec les motifs voulus et enfin de la convertir en forme pour rendre la dalle vertical mais bon je suis encore novice sur ac18 je ne sais pas si c'est la bonne solution

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Message par hoz74 le Lun 16 Fév 2015 - 18:12

archicad sait pas ouvrir les dwg 3D (ou en tout cas je sais pas faire)
t'as moyen de l'enregistrer en ifc, skp ou autre ?

@billel
C'est ce que je pense faire aussi, je ne vois pas d'autre moyen
mais ça reste très lourd pour un truc très compliqué


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Message par Yanosh HRDY le Lun 16 Fév 2015 - 18:17

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:tu as pas un truc pour convertir les arc dans autocad ou illustrator ?
car la plupart des motifs sont fait avec des lignes, mais certaines sont arrondis, et avec un nombre incalculable de petites lignes, qui allourdit a mort le truc...


ben en fait il sont déjà convertis en région dans le fichier joint.
Dans Autocad c'est simple avec les arcs, même s'ils sont petits et multiples avec cette fonction qui créé des "régions" c'est a dire qui ferme les groupes de polylignes qui forment une forme... il n'y a pas une fonction qui ressemble dans Archi?

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Message par Silk37 le Lun 16 Fév 2015 - 18:25

Si Yanosh on peu mais une "région" crée dans un contour à 100 sommets aura 100 sommets

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Message par billel le Lun 16 Fév 2015 - 19:48




C'est ce que je pense faire aussi, je ne vois pas d'autre moyen
mais ça reste très lourd pour un truc très compliqué

[/quote] ça devient lourd à partir du moment où tu convertis ta dalle en forme donc choisir le moment judicieux pour la conversion

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Message par Silk37 le Lun 16 Fév 2015 - 20:00

Après correction des polylignes et piratage binaire... avec 10 panneaux ça reste fluide sourire

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Message par billel le Lun 16 Fév 2015 - 20:24

@silk37

aurais-tu plus d'info pour faire une texture avec transparence comme tu as énoncé au début?

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Message par Silk37 le Lun 16 Fév 2015 - 20:27

Mon images du dessus c'est pas une texture hein ! c'est du volume clindoeil

pour le texture avec canal alpha je sais le faire mais je ne suis pas assez pro en photoshop pour pouvoir l'expliquer correctement

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Message par billel le Lun 16 Fév 2015 - 20:29

je ne parlais pas de ton image au dessus lol juste de ton post. ok ok

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Message par hoz74 le Lun 16 Fév 2015 - 23:21

qu'est ce que tu entends pas piratage binaire ??


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Message par Silk37 le Lun 16 Fév 2015 - 23:25

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:qu'est ce que tu entends pas piratage  binaire ??
C'est une méthode d'écriture semi-automatique de script GDL
J'ai fait un tuto là dessus [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Message par Yanosh HRDY le Mar 17 Fév 2015 - 7:44

Pierre, j'adooooore c'que tu fais....!!!
A chaque fois que tu rentres dans des explications de programmation ou des tutos techniques, j'aime bien les lire, même si je ne bosse pas avec Archicad et que donc je ne comprends pas tout dans le detail...
Mais ça m’éclate de lire tes explications de passionné et d'acharné du clavier...
voilà, il fallait que je le dise. clindoeil


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