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oui tout pareil... grand bravo pour ce boulot, complet et de bonne facture...
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
- freroilmodérateur
-
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
y ' a même des champipi pour le diner !!
![fou2](/users/2813/51/05/40/smiles/1803963854.gif)
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- DomixV.I.P.
-
Date d'inscription : 13/02/2014
Nombre de messages : 894
Points : 1789
Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur
J'adore la version campagne.
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
Et bien merci à vous tous
D'accord pour l'herbe, c'était un test avec une nouvelle image en projection
freroil, il est peut être du côté de bordeaux, pour avoir de beaux cèpes
Je joints les texture crées pour cette scènes
Pierre ICI
Ardoise ICI
Laurent
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
D'accord pour l'herbe, c'était un test avec une nouvelle image en projection
![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
freroil, il est peut être du côté de bordeaux, pour avoir de beaux cèpes
![siffle](/users/2813/51/05/40/smiles/966726.gif)
Je joints les texture crées pour cette scènes
Pierre ICI
Ardoise ICI
Laurent
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- freroilmodérateur
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Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
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Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
y a plus ici je te l'assures .. tous les champi ont été mangé.. ![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- DomixV.I.P.
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Date d'inscription : 13/02/2014
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Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur
Merci pour le partage.
Du coups une question me passe à l'esprit.
En fait c'est plutôt pour me rassurer sur ma manière d'utiliser les textures.
Sur une texture généralement nous avons diffuse - displace - Norm
Je bosse comme ceci :
Diffuse --> Texture de base
Displace --> Displacement
Norm --> Bump
C'est surtout l'utilisation du fichier type Norm. Est bien pour faire le bump ??
Car parfois le résultat n'est pas à la hauteur de mes attentes.
Désolé youyou, je pourri un peu ton post.![siffle](/users/2813/51/05/40/smiles/966726.gif)
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
Du coups une question me passe à l'esprit.
En fait c'est plutôt pour me rassurer sur ma manière d'utiliser les textures.
Sur une texture généralement nous avons diffuse - displace - Norm
Je bosse comme ceci :
Diffuse --> Texture de base
Displace --> Displacement
Norm --> Bump
C'est surtout l'utilisation du fichier type Norm. Est bien pour faire le bump ??
Car parfois le résultat n'est pas à la hauteur de mes attentes.
Désolé youyou, je pourri un peu ton post.
![siffle](/users/2813/51/05/40/smiles/966726.gif)
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
Tu ne pourris rien, mais ou est le soucis
Quelle différence entre ta façon et les textures que j'ai partagé, si ce n'est qu'elles sont identiques![saispas](/users/2813/51/05/40/smiles/609156.gif)
![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
Quelle différence entre ta façon et les textures que j'ai partagé, si ce n'est qu'elles sont identiques
![saispas](/users/2813/51/05/40/smiles/609156.gif)
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- DomixV.I.P.
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Date d'inscription : 13/02/2014
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Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur
J'ai l'impression que je me suis mal exprimé.
Pour faire simple j'utilise pour mes rendus les images comme ceci :
Diffuse --> Pour la Texture de base
Displace --> Pour le Displacement
Norm --> Pour le Bump
Est ce que mon utilisation des 3 fichiers est bonne ?
J'espère que je suis plus clair.![p-clin](/users/2813/51/05/40/smiles/358590.gif)
![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
Pour faire simple j'utilise pour mes rendus les images comme ceci :
Diffuse --> Pour la Texture de base
Displace --> Pour le Displacement
Norm --> Pour le Bump
Est ce que mon utilisation des 3 fichiers est bonne ?
J'espère que je suis plus clair.
![p-clin](/users/2813/51/05/40/smiles/358590.gif)
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
Non, non pas mal exprimé, c'est la bonne
J'avais bien compris.
Ma dernière réponse était mal exprimée![mdr5](/users/2813/51/05/40/smiles/548757.gif)
![p-clin](/users/2813/51/05/40/smiles/358590.gif)
J'avais bien compris.
Ma dernière réponse était mal exprimée
![mdr5](/users/2813/51/05/40/smiles/548757.gif)
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