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Polygone dégénéré
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- Christophe FortineauV.I.P.
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Existe t il un moyen de sortir de cercle infernal des polygones dégénérés ?


- Couloumodérateur
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Ah lala!!! Tout se perd décidément ...
Je suppose que ce message apparaît en 3D??
Beaucoup de pistes pour ce genre d'erreur:
As-tu des murs profils?
As-tu essayé de localiser ce mur?
As-tu essayé un nouveau & redémarrer tout?
As-tu essayé de fusionner ton fichier avec un fichier sein?

Je suppose que ce message apparaît en 3D??
Beaucoup de pistes pour ce genre d'erreur:
As-tu des murs profils?
As-tu essayé de localiser ce mur?
As-tu essayé un nouveau & redémarrer tout?
As-tu essayé de fusionner ton fichier avec un fichier sein?
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
d'habitude c'est plus avec les dalles que j'obtiens ce message d'erreur...
Ca ressemble fort à un mur ayant une longueur de 0 (du genre deux murs étirés ensemble et l'un disparait
Personnellement je tenterais un "chercher et sélectionner" par son ID puisque tu l'as...
Ca ressemble fort à un mur ayant une longueur de 0 (du genre deux murs étirés ensemble et l'un disparait
Personnellement je tenterais un "chercher et sélectionner" par son ID puisque tu l'as...
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PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
ArchiCAD 10 à 20 - GDL - AutoCAD 2D
- Christophe FortineauV.I.P.
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Principalement mais pas queAh lala!!! Tout se perd décidément ...![]()
Je suppose que ce message apparaît en 3D??
Non que structure composite fait maison pour mur et dalleBeaucoup de pistes pour ce genre d'erreur:
As-tu des murs profils?
Oui sans succès via remplacer rechercher par ID (bcp bcp de mur dans ce cas et des dalles aussi)As-tu essayé de localiser ce mur?
Oh oui le soucis existe depuis des semainesAs-tu essayé un nouveau & redémarrer tout?
As-tu essayé de fusionner ton fichier avec un fichier sein?
Comment ?
En 2D par niveau ou en 3D je crains fort la perte de donnée.
Par Id je n'ai jamais réussi a récupérer des entité via rechercher remplacer
Par surface, hauteur, longueur etc oui mais pas par ID
- Couloumodérateur
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Autre solution pour localiser ce mur, faire des morceaux de 3D avec la zone de sélection / par étages / ou même murs par murs ...
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Coulou a écrit:
![]()
Ok très bien mais qu'est que je fais avec ça après ?
C'est que ; mes murs et dalles aussi dégénérés soit-ils représentent une très grosse partie de mon travail ! Les effacer ne serait pas une solution et les modifier implique de savoir pourquoi ils bugguent.

hihi voilà ma sélection... rien que pour les murs ext 18 :

Autre solution...
Créer une nomenclature de mur, rechercher ton ID dans la liste et utiliser les icones de sélection pour le choper

Créer une nomenclature de mur, rechercher ton ID dans la liste et utiliser les icones de sélection pour le choper

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Oui et ?
Mon illustration indique que je les tiens mais qu'en faire ?
De plus je constate que mes MursExt18 correspondent à de multiples structures composites différentes. Est-ce une piste ?
Mon illustration indique que je les tiens mais qu'en faire ?
De plus je constate que mes MursExt18 correspondent à de multiples structures composites différentes. Est-ce une piste ?
ah pardon, j'avais loupé une étape

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et dans une nomenclature si tu lui demande d'afficher les volumes de tes murs, y en a pas un à 0 ?
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Retour perso sans conviction mais je tente de faire avancer le schmilblik.
Mon constat : plusieurs entités dits "dégénéré" correspondent à des structures composites différents, des étages différents, des calques différents mais TOUS avaient la même ID.
Sans savoir si cela solutionnerait mon soucis de "dégénéré" j'ai réaffecté un ID pour chaque groupe d'entité.
Bilan des courses : pour le moment je n'ai plus de polygone dégénéré mais je reste suspicieux et craintif car je comprend pas que cela aie pu faire "générer" des polygone !!
Mon constat : plusieurs entités dits "dégénéré" correspondent à des structures composites différents, des étages différents, des calques différents mais TOUS avaient la même ID.
Sans savoir si cela solutionnerait mon soucis de "dégénéré" j'ai réaffecté un ID pour chaque groupe d'entité.
Bilan des courses : pour le moment je n'ai plus de polygone dégénéré mais je reste suspicieux et craintif car je comprend pas que cela aie pu faire "générer" des polygone !!
Je suis d'accord avec toi... si problème il y avait, je doute que cette manip' l'ait réellement résolu

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Voilà une bonne idée à conserver dans un coin de sa têteSilk37 a écrit:et dans une nomenclature si tu lui demande d'afficher les volumes de tes murs, y en a pas un à 0 ?

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Non cela n'a rien arrangé et je rappelle que le soucis n'est pas de retrouver les entités mais bien de les rendre non dégénéré (de savoir comment et pourquoi).Silk37 a écrit:Je suis d'accord avec toi... si problème il y avait, je doute que cette manip' l'ait réellement résolu![]()
pour le rendre non dégénéré c'est simple, il faut le supprimer
c'est peut etre un mur de longueur 0, ou un mur entièrement découpé par une toiture
ou une hachure de profil complexe pas propre...
c'est peut etre un mur de longueur 0, ou un mur entièrement découpé par une toiture
ou une hachure de profil complexe pas propre...
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Silk37 a écrit:pour le rendre non dégénéré c'est simple, il faut le supprimer
En l'occurrence il me faudrait quasi tout supprimer et non pas le supprimer (voir sélection relative aux polygones dégénérés plus au-dessus).
Il me faut trouver une solution plus crédible pour moi et tout le staff sur le projet.
Si tu regardes ta saisie d'écran, c'est écrit polygone au singulier...cqld a écrit:Existe t il un moyen de sortir de cercle infernal des polygones dégénérés ?
Ça doit vouloir dire que parmis tous les murs que tu as sélectionné il y en a 1 qui ne marche pas...
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Intéressant !
Néanmoins je dois cliquer 4 à 6 fois pour faire disparaitre cette fenêtre d'alerte.
Et le rapport d'erreur lui est bien plus long :
"(...)
/Applications/GRAPHISOFT/ArchiCAD 18ArchiCAD
Taille Partition : 4194288 K
Inutilisée dans dossier temporaire : 75439.1 MB
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Début génération de la Coupe/Façade:
Commencé à : 2 oct. 2014 09:06:41
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
(...)"
Peux tu expliciter ton propos ?
Car pour les murs je n'en trouve aucun de longueur 0 ou de volume 0
Néanmoins je dois cliquer 4 à 6 fois pour faire disparaitre cette fenêtre d'alerte.
Et le rapport d'erreur lui est bien plus long :
"(...)
/Applications/GRAPHISOFT/ArchiCAD 18ArchiCAD
Taille Partition : 4194288 K
Inutilisée dans dossier temporaire : 75439.1 MB
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Début génération de la Coupe/Façade:
Commencé à : 2 oct. 2014 09:06:41
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
(...)"
Silk37 a écrit:...ou une hachure de profil complexe pas propre...
Peux tu expliciter ton propos ?
Car pour les murs je n'en trouve aucun de longueur 0 ou de volume 0
Je pensais que ça pouvais venir de murs à profils complexe...cqld a écrit:Peux tu expliciter ton propos ?Silk37 a écrit:...ou une hachure de profil complexe pas propre...
Car pour les murs je n'en trouve aucun de longueur 0 ou de volume 0
Si par exemple tu fais une hachure avec un biais et que tu décale ensuite une arête tu peux te retrouver avec un résidu triangulaire séparé du reste de la hachure, ou deux arêtes de contour de hachure qui se croisent...
nez-en-moins, l'alternance de murs et de dalles dégénérés dans ton rapport d'erreur me fait maintenant penser à des opération booléennes ratées... du genre une soustraction qui ne va pas bien jusqu'au bout et qui laisse la face externe d'un mur par exemple
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