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Polygone dégénéré

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MessageChristophe Fortineau Mar 30 Sep 2014 - 9:13

Existe t il un moyen de sortir de cercle infernal des polygones dégénérés ?
Polygone dégénéré Par_dy13
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MessageCoulou Mar 30 Sep 2014 - 9:56

Ah lala!!! Tout se perd décidément ... Rolling Eyes

Je suppose que ce message apparaît en 3D??

Beaucoup de pistes pour ce genre d'erreur:
As-tu des murs profils?
As-tu essayé de localiser ce mur?
As-tu essayé un nouveau & redémarrer tout?
As-tu essayé de fusionner ton fichier avec un fichier sein?

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MessageSilk37 Mar 30 Sep 2014 - 10:05

d'habitude c'est plus avec les dalles que j'obtiens ce message d'erreur...
Ca ressemble fort à un mur ayant une longueur de 0 (du genre deux murs étirés ensemble et l'un disparait

Personnellement je tenterais un "chercher et sélectionner" par son ID puisque tu l'as...

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MessageChristophe Fortineau Mar 30 Sep 2014 - 10:10

Ah lala!!! Tout se perd décidément ... Rolling Eyes
Je suppose que ce message apparaît en 3D??
Principalement mais pas que
Beaucoup de pistes pour ce genre d'erreur:
As-tu des murs profils?
Non que structure composite fait maison pour mur et dalle
As-tu essayé de localiser ce mur?
Oui sans succès via remplacer rechercher par ID (bcp bcp de mur dans ce cas et des dalles aussi)
As-tu essayé un nouveau & redémarrer tout?
Oh oui le soucis existe depuis des semaines
As-tu essayé de fusionner ton fichier avec un fichier sein?
Comment ?
En 2D par niveau ou en 3D je crains fort la perte de donnée.

Par Id je n'ai jamais réussi a récupérer des entité via rechercher remplacer
Par surface, hauteur, longueur etc oui mais pas par ID
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MessageCoulou Mar 30 Sep 2014 - 10:17

Polygone dégénéré Chch10
saispas

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MessageCoulou Mar 30 Sep 2014 - 10:21

Autre solution pour localiser ce mur, faire des morceaux de 3D avec la zone de sélection / par étages / ou même murs par murs ...

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MessageChristophe Fortineau Mar 30 Sep 2014 - 10:23

@Coulou a écrit:Polygone dégénéré Chch10
saispas

Ok très bien mais qu'est que je fais avec ça après ?
C'est que ; mes murs et dalles aussi dégénérés soit-ils représentent une très grosse partie de mon travail ! Les effacer ne serait pas une solution et les modifier implique de savoir pourquoi ils bugguent. fou
hihi voilà ma sélection... rien que pour les murs ext 18 :
Polygone dégénéré Par_dy14
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MessageSilk37 Mar 30 Sep 2014 - 10:32

Autre solution...
Créer une nomenclature de mur, rechercher ton ID dans la liste et utiliser les icones de sélection pour le choper
Polygone dégénéré 236455Capturepleincran30092014103011

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MessageChristophe Fortineau Mar 30 Sep 2014 - 10:38

Oui et ?
Mon illustration indique que je les tiens mais qu'en faire ?
De plus je constate que mes MursExt18 correspondent à de multiples structures composites différentes. Est-ce une piste ?
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MessageSilk37 Mar 30 Sep 2014 - 10:50

ah pardon, j'avais loupé une étape respect

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MessageSilk37 Mar 30 Sep 2014 - 10:51

et dans une nomenclature si tu lui demande d'afficher les volumes de tes murs, y en a pas un à 0 ?

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MessageChristophe Fortineau Mar 30 Sep 2014 - 11:32

Retour perso sans conviction mais je tente de faire avancer le schmilblik.
Mon constat : plusieurs entités dits "dégénéré" correspondent à des structures composites différents, des étages différents, des calques différents mais TOUS avaient la même ID.
Sans savoir si cela solutionnerait mon soucis de "dégénéré" j'ai réaffecté un ID pour chaque groupe d'entité.

Bilan des courses : pour le moment je n'ai plus de polygone dégénéré mais je reste suspicieux et craintif car je comprend pas que cela aie pu faire "générer" des polygone !!
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MessageSilk37 Mar 30 Sep 2014 - 11:36

Je suis d'accord avec toi... si problème il y avait, je doute que cette manip' l'ait réellement résolu saispas

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MessageCoulou Mer 1 Oct 2014 - 8:51

@Silk37 a écrit:et dans une nomenclature si tu lui demande d'afficher les volumes de tes murs, y en a pas un à 0 ?
Voilà une bonne idée à conserver dans un coin de sa tête clindoeil

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MessageChristophe Fortineau Mer 1 Oct 2014 - 16:30

@Silk37 a écrit:Je suis d'accord avec toi... si problème il y avait, je doute que cette manip' l'ait réellement résolu saispas
Non cela n'a rien arrangé et je rappelle que le soucis n'est pas de retrouver les entités mais bien de les rendre non dégénéré (de savoir comment et pourquoi).
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MessageSilk37 Mer 1 Oct 2014 - 17:18

pour le rendre non dégénéré c'est simple, il faut le supprimer
c'est peut etre un mur de longueur 0, ou un mur entièrement découpé par une toiture
ou une hachure de profil complexe pas propre...

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MessageChristophe Fortineau Jeu 2 Oct 2014 - 11:35

@Silk37 a écrit:pour le rendre non dégénéré c'est simple, il faut le supprimer

En l'occurrence il me faudrait quasi tout supprimer et non pas le supprimer (voir sélection relative aux polygones dégénérés plus au-dessus).
Il me faut trouver une solution plus crédible pour moi et tout le staff sur le projet.
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MessageSilk37 Jeu 2 Oct 2014 - 11:43

cqld a écrit:Existe t il un moyen de sortir de cercle infernal des polygones dégénérés ?
Polygone dégénéré Par_dy13
Si tu regardes ta saisie d'écran, c'est écrit polygone au singulier...
Ça doit vouloir dire que parmis tous les murs que tu as sélectionné il y en a 1 qui ne marche pas...

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MessageChristophe Fortineau Jeu 2 Oct 2014 - 12:15

Intéressant !
Néanmoins je dois cliquer 4 à 6 fois pour faire disparaitre cette fenêtre d'alerte.
Et le rapport d'erreur lui est bien plus long :
"(...)
/Applications/GRAPHISOFT/ArchiCAD 18ArchiCAD
Taille Partition : 4194288 K
Inutilisée dans dossier temporaire : 75439.1 MB
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Polygone dégénéré. (DalleIsol-002)
Début génération de la Coupe/Façade:
Commencé à     : 2 oct. 2014 09:06:41
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
Polygone dégénéré. (MurExt-018)
(...)"

@Silk37 a écrit:...ou une hachure de profil complexe pas propre...

Peux tu expliciter ton propos ?
Car pour les murs je n'en trouve aucun de longueur 0 ou de volume 0
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MessageSilk37 Jeu 2 Oct 2014 - 12:29

cqld a écrit:
@Silk37 a écrit:...ou une hachure de profil complexe pas propre...
Peux tu expliciter ton propos ?
Car pour les murs je n'en trouve aucun de longueur 0 ou de volume 0
Je pensais que ça pouvais venir de murs à profils complexe...
Si par exemple tu fais une hachure avec un biais et que tu décale ensuite une arête tu peux te retrouver avec un résidu triangulaire séparé du reste de la hachure, ou deux arêtes de contour de hachure qui se croisent...

nez-en-moins, l'alternance de murs et de dalles dégénérés dans ton rapport d'erreur me fait maintenant penser à des opération booléennes ratées... du genre une soustraction qui ne va pas bien jusqu'au bout et qui laisse la face externe d'un mur par exemple

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