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MessageBEAR17 Lun 21 Avr 2014 - 19:08

Silk37 a écrit:Pour info...
rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 664679challe10

En fait la perspective est un peu trompeuse car mes dimensions semblent au plus proche de mes indicateurs (les trottoirs) :

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 Challe11

Au sol, j'avais quadrillé en m² afin de corriger et à ajuster à 25 cm près.
C'était donc plus les hauteurs qui peuvent être discutables. "Susan" fait 1m69 : le RDC est bien mais il manque 30 à 40 cm pour l'étage.

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MessageSilk37 Lun 21 Avr 2014 - 19:10

Les cotes que j'ai mise sur le dessin sont un peu approximatives mais tu peux t'y fier quand même...
a mon avis ta maison est beaucoup trop petite

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Messagepb3d Lun 21 Avr 2014 - 19:46

Si la casquette sur l'entrée est un prolongement de la dalle de la terrasse, là où se trouve "Suzan 2", tu pourrais te baser sur la hauteur du garde corps ?
C'est vrai aussi que sur les photos, il me semble que la maison n'est pas aussi imposante qu'elle en a l'air, avec des volumes assez petits ...

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MessageSilk37 Lun 21 Avr 2014 - 22:50

Silk37 a écrit:Les cotes que j'ai mise sur le dessin sont un peu approximatives mais tu peux t'y fier quand même...
a mon avis ta maison est beaucoup trop petite
Par "approximatives" je voulais dire "mesurées sur Google earth hein ! je ne les ai pas complètement inventées non plus...

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MessageBEAR17 Mar 22 Avr 2014 - 11:38

Bonjour,

La maison est beaucoup plus petite par rapport à ce que les photos semblent présenter. La visite google map (et/ou la taille de la parcelle pour les agences immobilières) confirme cette "échelle".

J'avance doucement :

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 Challe12

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MessageSilk37 Mar 22 Avr 2014 - 11:43

Je dois plus savoir compter alors...  saispas 

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Messagepb3d Mar 22 Avr 2014 - 12:00

Joli boulot !  bien 
Me tarde d'avoir le bébé dans les bras !

Vais jeter un oeil aux textures pendant ce temps !

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MessageBEAR17 Mar 22 Avr 2014 - 12:31

Silk37 a écrit:Je dois plus savoir compter alors...  saispas 

Rassures toi, j'ai eu la même impression que toi au départ  clindoeil 
Regardes la taille de la parcelle et l'estimation du bien :
rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 Challe13

pb3d : Merci.
Je crois que tu vas avoir beaucoup de boulot pour les textures ! content 
Les autres faces du bâtiment sont encore au stade de brouillon, il ma faut aussi travailler les abords (fontaine, trottoir ...).
J'ai aplati le sol mais je pense que dans la réalité, il y a un dénivelé entre la maison et le garage.

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MessageSilk37 Mar 22 Avr 2014 - 12:40

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Messagepb3d Mar 22 Avr 2014 - 14:03

Tu pourras me faire un petit export quand tu auras 5 mn stp ?
3DS si tu veux ou le fichier SKP si pas trop lourd. Un truc brut, même sans les textures SU, c'est juste pour dégrossir.
Je voudrais commencer à travailler les textures et tester direct sur le modèle, même si ça doit bouger après.

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Messagepb3d Mar 22 Avr 2014 - 14:32

Photos du chantier.
Je ne vois pas Bear ... La sieste ?   clindoeil 

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MessageBEAR17 Mar 22 Avr 2014 - 14:40

pb3d,

Non, non pas la sieste - mais cela ne me déplairai pas.

Je viens de t'envoyer en MP un lien pour le téléchargement. C'est encore le chantier de la modélisation mais si tu veux tester pas de souci  clindoeil 
Jolies les photos du site en construction !  bravo 

Par rapport à la remarque de Silk, penses tu que je dois reprendre avec un coef. (7,90 / 5) pour la largeur/longueur ?

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Messagepb3d Mar 22 Avr 2014 - 14:57

Ne t'embête pas avec l'échelle, moi c'est juste un chiffre à changer !
Je vais tester !

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Messagemorbiteus Mar 22 Avr 2014 - 16:31

Tant que les proportions sont exactes, le reste n'est plus qu'une mise à l'échelle.
Si tu vois que ton bâtiment n'est pas à la bonne échelle, il suffira de scaler le tout.
Garde uniquement en tête les proportions.

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MessageBEAR17 Mer 23 Avr 2014 - 12:19

Bonjour,

A gauche, l'échelle au coef 1,6 (sur largeur/longueur - la hauteur ne bouge pas).
A droite, la version de référence.

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 Challe14

Je pense prendre la version coef 1,6. Elle fait plus cossue  clindoeil 

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Messagemorbiteus Mer 23 Avr 2014 - 12:33

La version de gauche est plus cossue
Mais la version de droite est plus réaliste.
Joli boulot!

P.S.: au fait, j'ai checké dans mes bouquins. Rien trouvé. Mais je vais à la librairie cette semaine, je jetterai un coup d'oeil...

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Messagepb3d Mer 23 Avr 2014 - 16:03

Ce sera bon je crois !
Et puis ça reste de l'inspiration, puisqu'on n'a pas les plans. On ne va pas comparer le final à la photo !
Ceci dit j'ai intégré les volumes sur la photo du site, et c'est pas loin du tout ! Bon boulot Bear !

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MessageBEAR17 Jeu 24 Avr 2014 - 0:48

Bonsoir,

Merci morbiteus pour tes recherches.

pb3d : les photos que tu m'as adressé en MP sont vraiment bien et ça va m'aider.

Je viens de positionner les fenêtres de bas/hall sous auvent :

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 Challe15

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Messagepb3d Jeu 24 Avr 2014 - 7:24

BEAR17 a écrit:Bonsoir,

pb3d : les photos que tu m'as adressé en MP sont vraiment bien et ça va m'aider.

Bear

Si tu en veux d'autres, angles différents, zooms etc ... Tu dis !

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MessageBEAR17 Jeu 24 Avr 2014 - 9:37

Bonjour,

J'ai travaillé le trottoir :

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 Challe16

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 Challe17

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MessageBEAR17 Jeu 24 Avr 2014 - 10:07

Etape suivante : réaliser les poubelles que l'on voit sur le côté du garage.

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 Challe21

C'est clair que les poubelles, d'habitude, on les cache. Mais dans le cas présent, cela pourrait apporter un peu de réalisme.

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Messagemorbiteus Jeu 24 Avr 2014 - 11:17

Tu vas aller jusqu'aux poubelles?????? sourire

Très très bons débuts.
J'aime beaucoup ce rendu maquette.
Très simple.
Bravo!

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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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Messagepb3d Jeu 24 Avr 2014 - 14:11

Tu veux pousser les détails ? ...   woah 

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Messagepb3d Jeu 24 Avr 2014 - 14:28

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MessageBEAR17 Jeu 24 Avr 2014 - 15:35

pb3d a écrit:Tu veux pousser les détails ? ...   woah 

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 Captur13

C'est prévu  clindoeil 

Pour la poubelle, tes photos sont bien plus nettes que les miennes.
J'ai commencé avant mais maintenant que j'ai plus de détails, je vais pouvoir faire quelques choses de plus ressemblant :

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 2 Challe22

Pour morbiteus : je ne fais que la modélisation, puis je passe le relais à pb3d - donc je dois essayer de bien faire. En plus il y a du lourd chez les autres participants (Silic, Nicolaco - le gagnant de "TOP Chef Biblio 2011", Silk "qui monte sa maison en 2 jours et qui fignole déjà son intérieur", ...).

A+
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