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MessageBEAR17 Mar 29 Avr 2014 - 22:03

Silk37 a écrit:bravo 

Je vois que tu as aussi mis le trottoir d'en face... serait-ce pour avoir une excuse pour te décentrer vers la bouche d'incendie ? content

Non, non, j'ai du boulot au plus près de la maison.

La suite, ça serait le jardin (image de novembre 2012) :

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 5 Challe21

Juste pour le fun, ce même terrain en 2007 :

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 5 Challe22

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Messagemorbiteus Mar 29 Avr 2014 - 22:21

Là, je vais mieux dormir.
Superbe bar, ça promet!

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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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MessageBEAR17 Mar 29 Avr 2014 - 22:52

Voilà le positionnement des éléments :

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 5 Challe24

Cela vous semble bien ?

Bear

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MessageSilk37 Mar 29 Avr 2014 - 22:57

ça a l'air pas mal du tout sourire

Juste un truc... il me semble que la jardinière toute étroite (celle qui franchit la ligne rouge) est monobloc avec la dernière dalle de ton allée

Je te laisse confirmer ou non cette information

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MessageBEAR17 Mar 29 Avr 2014 - 23:13

oui, c'est bien vu  bien 
J'ai modifié.

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 5 Challe25

Il me reste à faire le petit pont en béton qui mène à la porte d'entrée.

Bear

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MessageSilk37 Mar 29 Avr 2014 - 23:14

je crois que tu peux meme baisser ta jardinière au niveau de la dalle et les souder ensemble

tu remarquera que cette dalle n'est pas faite de la même pierre que les autres clindoeil

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MessageBEAR17 Mar 29 Avr 2014 - 23:18

Silk37 a écrit:je crois que tu peux meme baisser ta jardinière au niveau de la dalle et les souder ensemble

tu remarquera que cette dalle n'est pas faite de la même pierre que les autres clindoeil

Oui, c'est prévu mais dans un deuxième temps : le rajout du léger relief (ce qui fait que le haut de la jardinière sera au niveau de la dalle).
Pour l'instant je positionne tout à plat.

Bear

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MessageSilk37 Mar 29 Avr 2014 - 23:19

ok, je te laisse travailler tranquille dans ce cas ^^

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MessageBEAR17 Mer 30 Avr 2014 - 0:37

Voilà qui est fini pour ce soir :

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 5 Aaa10

Bear  zz 

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MessageSilk37 Mer 30 Avr 2014 - 0:39

Très bien !  bravo 
Ca a vraiment de l'allure !
tu as mérité d'aller te coucher avec le sentiment du "travail" accompli ^^

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Messagepb3d Mer 30 Avr 2014 - 8:05

Belle avancée !  bravo 

Tu pourras me filer le nouveau fichier à l'occasion stp ?

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MessageYanosh HRDY Mer 30 Avr 2014 - 10:22

beau boulot... du detail et du beau volume...clindoeil

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MessageFELIX44 Mer 30 Avr 2014 - 11:36

Tres belle maison sourire J'adore les rendus à chaud sans couleurs, ça donne un belle aperçu du projet sans pollution colorée. Elle serais pas à vendre ?
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Messagekemalia Mer 30 Avr 2014 - 14:19

Joli travail, cela avance bien. Ta maquette blanche est faite sous quel logiciel stp?
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Messagepb3d Mer 30 Avr 2014 - 14:23

kemalia a écrit:Joli travail, cela avance bien. Ta maquette blanche est faite sous quel logiciel stp?

Je m'avance un peu, peut-être, mais je crois que c'est du SketchUp / Vray ...
On n'a pas encore attaqué avec C4D.

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MessageSilk37 Mer 30 Avr 2014 - 14:25

Il s'avance un peu peut-être, mais c'est quand même le binôme qui parle ^^

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Messagekemalia Mer 30 Avr 2014 - 14:36

mdr5 Ok...
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MessageBEAR17 Mer 30 Avr 2014 - 14:46

Bonjour,

La suite, l'eau dans le bassin :

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 5 Challe26

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 5 Challe27

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MessageBEAR17 Mer 30 Avr 2014 - 14:48

kemalia a écrit:Joli travail, cela avance bien. Ta maquette blanche est faite sous quel logiciel stp?

Bonjour kemalia,

Mon binôme a raison : SU + VRAY + PS pour la fusion des calques.

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MessageBEAR17 Mer 30 Avr 2014 - 14:55

pb3d a écrit:Belle avancée !  bravo 

Tu pourras me filer le nouveau fichier à l'occasion stp ?

Yes, je t'envoie le lien en MP.

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Messagegrayos Mer 30 Avr 2014 - 15:03

Super projet avec des détails que j'aime !

Si je peut me permettre l'eau pourrait être plus réaliste encore !

Peut-être déjà simplement en rétrécissant la largeur en bas de la "chute d'eau" généralement l'eau ne coule pas droit comme ça ! J'essai d'illustrer mes propos si j'y arrive je posterai le résultat!
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MessageBEAR17 Mer 30 Avr 2014 - 15:20

grayos a écrit:Super projet avec des détails que j'aime !

Si je peut me permettre l'eau pourrait être plus réaliste encore !

Peut-être déjà simplement en rétrécissant la largeur en bas de la "chute d'eau" généralement l'eau ne coule pas droit comme ça ! J'essai d'illustrer mes propos si j'y arrive je posterai le résultat!

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 5 Challe28

Au centre, la version originale. De chaque coté, des versions "rétrécies" sur le bas. C'est un peu ça ?

Bear

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Messagegrayos Mer 30 Avr 2014 - 15:39

rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 5 Eau10

oui u ntruc comme ca, tu en penses quoi toi?
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MessageSilk37 Mer 30 Avr 2014 - 15:44

Grayos, pourquoi tu te lance pas dans le challenge ?
On est deux à modéliser OLS, vous pourriez être deux a modéliser celle là...

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MessageBEAR17 Mer 30 Avr 2014 - 15:55

grayos a écrit:rendu - Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 5 Eau10

oui u ntruc comme ca, tu en penses quoi toi?

Oui, je pense que "rétréci", c'est plus réaliste. Cela sera sans doute ôter avant le rendu, c'était pour le plaisir de modéliser.

Bear

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