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Message par BEAR17 le Dim 20 Avr 2014 - 21:32

Bonsoir à tous,

Je tente ce deuxième challenge trois ans après ma première tentative.
L'objectif : faire propre et progresser si possible sur mon rendu.

L'idée d'un travail en équipe m'aurait bien plu mais ne connaissant pas par avance quel va être mon investissement en temps, je tente seul (j'avais même pensé au départ me proposer comme modeleur si quelqu'un se chargeait du reste).

Le premier constat : j'ai aucune idée sur la direction que je vais prendre. J'ai donc suivi le conseil que Nicolaco a prodigué à un autre candidat et j'ai consulté houzz.com ce matin, sur mon iphone (car je ne retrouve mon ordi que ce soir !).

En fait cette maison "atypique", je la voudrai moderne et contemporaine. Trois bâtiments ont retenu mon intention :

Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Photo10Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Photo_10Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Photo_12

Il va me falloir faire un choix. Laquelle préférez vous ?

Je suis à l'aise avec un plan mais je vais faire sans cette fois-ci (sauf si je trouve des éléments à partir d'une simple photo). Peut-être que j'introduirais des éléments réels (comme ma vraie porte d'entrée)

Etape 1 : modeler avec un max de groupes ou de composants (pour nourrir de détail les éléments par la suite)
Etape 2 : un rendu clay
Etape 3 : l'affectation des matériaux et le rendu
Etape 4 : la post-prod

Les étapes 3 et 4, ça sera si j'ai le temps...

A  aurevoir 
Bear


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Message par SB le Dim 20 Avr 2014 - 21:48

BEAR17 a écrit:j'avais même pensé au départ me proposer comme modeleur si quelqu'un se chargeait du reste

à proposer, peut-être que ça peut intéresser du monde  clindoeil

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Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Empty Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop

Message par BEAR17 le Dim 20 Avr 2014 - 22:14

SB a écrit:
BEAR17 a écrit:j'avais même pensé au départ me proposer comme modeleur si quelqu'un se chargeait du reste

à proposer, peut-être que ça peut intéresser du monde  clindoeil

Oui tu as raison, mais dans tous les cas il me faudra choisir un sujet de modélisation  hmm 

Le premier bâtiment est l'"Urban Tower" de Toronto.
Le deuxième s'appelle "LaFrance Residence" d'Atlanta
Le troisième reste à découvrir.

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Message par Silk37 le Dim 20 Avr 2014 - 22:39

Chic Chic Chic ! Bear nous rejoint !!!  bravo 
Perso j'aime beaucoup la première... sûrement pour son escalier sourire

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Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Empty Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop

Message par BEAR17 le Dim 20 Avr 2014 - 23:08

Merci Silk.
Ton choix porte sur l'"Urban Tower". L'escalier en transparence est aussi ce qui m'a séduit.

Le troisième bâtiment est aussi d'Atlanta :"575 east avenue residence"

Bear

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Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Empty Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop

Message par SB le Dim 20 Avr 2014 - 23:10

Silk37 a écrit:Perso j'aime beaucoup la première... sûrement pour son escalier sourire
Itoo, par contre j'aime beaucoup les volumes extérieurs de la seconde

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Message par Silk37 le Dim 20 Avr 2014 - 23:10

Je me dis qu'il doit y avoir une belle vue a faire, de l'intérieur, voir les arbres à travec l'escalier en pleine lumière... ça peut etre sympa avec les jeux d'ombres et de reflets ^^

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Message par Silk37 le Dim 20 Avr 2014 - 23:11

Et bien Bear... tu sais ce qu'il te reste a faire...

...Intégrer l'escalier de la première dans la 2eme content

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Message par BEAR17 le Lun 21 Avr 2014 - 0:11

Silk37 a écrit:Et bien Bear... tu sais ce qu'il te reste a faire...

...Intégrer l'escalier de la première dans la 2eme content

Cela me parait faisable. Les deux bâtiments sont structurés un en horizontal, l'autre en vertical. Je pourrai faire un L mais j'avoue que je préfère faire un choix plutôt que de "choisir les deux".

Après un peu de réflexion, sur les trois modèles :
Le modèle 2, LaFrance Residence, est le plus complexe : de l'eau avec une mini-cascade... en plus, il y a beaucoup de végétation lorsque la maison est présentée commercialement.
Le modèle 1, L'Urban Tower : c'est son escalier qui semble technique à réaliser mais il faudrait voir les autres faces pour en être sûr (idéalement, il me faudrait aussi une vue de la terrasse).
Le modèle 3 me semble plus traditionnel, vous me le confirmez par l'absence de remarques à son sujet - donc il perd de son intérêt et il sort de la course...

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Message par morbiteus le Lun 21 Avr 2014 - 0:29

Je préfère nettement le 2eme.
Plus sympa.
Mais faut voir l'intérieur aussi.

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Message par pb3d le Lun 21 Avr 2014 - 6:41

Hello Bear !

Je me disais que l'idéal serait de trouver un modeleur ... Pas trop le temps, je suis dans le GDL quand j'ai 5 mn dispo (hein Silk ?)
Alors, si tu veux bien, pas de soucis pour le rendu / matières / éclairage / végétation / eau etc ...
Peux bien sûr aider si besoin pour modéliser.

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Message par BEAR17 le Lun 21 Avr 2014 - 8:35

pb3d a écrit:Hello Bear !

Je me disais que l'idéal serait de trouver un modeleur ... Pas trop le temps, je suis dans le GDL quand j'ai 5 mn dispo (hein Silk ?)
Alors, si tu veux bien, pas de soucis pour le rendu / matières / éclairage / végétation / eau etc ...
Peux bien sûr aider si besoin pour modéliser.

Bonjour,

Ça me va  bien 
Je viens de t'adresser un MP.

"Travailler à 2" va m'obliger à travailler correctement (comme bien nommer mes groupes par exemple...)

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Message par BEAR17 le Lun 21 Avr 2014 - 10:38

L'affaire est conclue :

Je m'associe à pb3d pour ce challenge (  copains ) et "LaFrance Residence" sera le sujet.

Il y a plus qu'à...

Objectif 1 : récolter un max de photo du lieu
Objectif 2 : établir un plan vue d'en haut

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Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Empty Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop

Message par morbiteus le Lun 21 Avr 2014 - 11:17

Super, ça va donner.
Et bon choix!


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Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Empty Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop

Message par BEAR17 le Lun 21 Avr 2014 - 12:19

Merci morbiteus. J'espère que ça va rendre bien.

Une planche des vues google earth :

Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Recap10

Malheureusement la vue "plan du dessus" est vraiment difficile à exploiter. Je continue mes recherches.

Bear

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Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Empty Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop

Message par morbiteus le Lun 21 Avr 2014 - 12:25

J'ai recherché les plans parce que je trouve la maison pas mal. J'aurais aimé comprendre l'agencement des pièces et autres.
Mais pour le moment, pas de succès.

Ceci dit, comme la maison a été primée, elle doit bien se retrouver dans un ou l'autre bouquin.
Si je l'ai, je te file les plans.

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Message par BEAR17 le Lun 21 Avr 2014 - 13:41

Oui j'ai vu que la maison avait été primée... Mais j'ai peur que ce prix soit plus de la pub pour l'entrepreneur/constructeur que pour la qualité de l'architecture.

Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Atlant11

Ici sa commercialisation :

Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Image_10

Si tu trouves un plan, je suis preneur. Sinon ce sera à l'oeil  saispas 

Bear

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Message par morbiteus le Lun 21 Avr 2014 - 13:51

Je vais checker dans mes livres.
Et à la librairie....

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Message par nicolaco le Lun 21 Avr 2014 - 14:24

Salut Bear, bienvenu sur le challenge, je sens que ça va être un très bon millésime  bien  Cette villa m'avait tapé dans l’œil et je m'en étais inspiré pour une image perso en 2012

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Message par BEAR17 le Lun 21 Avr 2014 - 14:37

morbiteus : Si tu trouves, ça serait génial.
L'intérieur a l'air aussi sympa, mais cela reste aujourd'hui secondaire.
Sans plan, ça va être chaud - voir un peu casse-tête

Nicolaco : merci pour tes encouragements (j'avais déjà prévu suivre ton avancée avec attention !). Belle réalisation en 2012.

En se basant sur les trottoirs, je dirais que
1. La parcelle à modéliser (trottoir compris) doit faire 30 mètres de long sur 11 mètres de large.
2. Le bâtiment principal doit faire 12 mètres de long sur 6 mètres de large sur la partie la plus large - sur 5,5 mètres de haut environ.
Il me faut au moins positionner correctement les principaux volumes. Le reste pourra ensuite s'ajuster.

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Message par BEAR17 le Lun 21 Avr 2014 - 16:03

Une première esquisse :

Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Esquic10

Bear

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Message par BEAR17 le Lun 21 Avr 2014 - 17:22

Voilà la suite.

Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop Challe10

Les proportions sont elles bonnes ?

Bear

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Message par Silk37 le Lun 21 Avr 2014 - 17:27

les proportion son pas mal, par contre l'échelle...
là ton volume le plus a gauche à l'air de faire moins de 2 metres de large...

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Message par Silk37 le Lun 21 Avr 2014 - 17:36

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Message par morbiteus le Lun 21 Avr 2014 - 18:12

Je suis d'accord avec Silk. Les proportions me semblent presque bonnes.
Mais par contre, je pense que tu dois scaler le tout surtout au vu du personnage.
elle me semble trop basse.

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