forum d'entraide Sketchup Artlantis Archicad et bien d'autres
Bonjour sunny

Bonjour et bienvenue sur biblio3d, forum destiné à l'entraide concernant plus particulièrement les logiciels

SKETCHUP - ARTLANTIS - ARCHICAD - PIRANESI
Basketball

Attention : concernant les nouveaux venus, une inscription et une présentation est obligatoire pour accéder à la totalité du forum

Derniers sujets
» [ PRESENTATION ] Julien
par Coulou Hier à 14:16

» [ PRESENTATION ] Christophe
par Tenrev Mar 16 Jan 2018 - 10:40

» [ PRESENTATION ] Jackmars
par Tenrev Lun 15 Jan 2018 - 11:16

» [ PRESENTATION ]
par Archi43 Ven 12 Jan 2018 - 18:26

» [ PRESENTATION ]
par freroil Jeu 11 Jan 2018 - 10:29

» [ WIP ] Rendu SU + Thea render
par freroil Jeu 11 Jan 2018 - 9:51

» [ A LIRE IMPERATIVEMENT ]
par Tenrev Jeu 11 Jan 2018 - 8:59

» [ PRESENTATION ]
par freroil Mar 9 Jan 2018 - 11:29

» [LUMION] afficionado ...Une page se tourne.
par Coulou Lun 8 Jan 2018 - 10:13

» [ WIP ]Mon petit labo
par ogi Mer 3 Jan 2018 - 15:17

» [ PRESENTATION ]
par Yanosh HRDY Ven 22 Déc 2017 - 16:01

» [WIP] Appartement
par durer Jeu 21 Déc 2017 - 14:39

» [ WIP ] Projets en cours youyou40
par youyou40 Mer 20 Déc 2017 - 16:15

» [ PRESENTATION ]
par Coulou Ven 15 Déc 2017 - 16:24

» [ WIP_ANIMATIONS ] Usine aéronautique - Artlantis
par Yanosh HRDY Sam 2 Déc 2017 - 12:44

» Abousarah vous salut à tous et toutes
par ybag Dim 26 Nov 2017 - 11:28

» [ PRESENTATION ]
par freroil Ven 24 Nov 2017 - 11:04

» Projets en cours (Silic)
par ogi Mar 21 Nov 2017 - 17:54

» [ WIP ] Mes tous derniers rendus!
par Yanosh HRDY Jeu 16 Nov 2017 - 8:09

» Bonjour à tous !
par youyou40 Mar 14 Nov 2017 - 18:30

» [ WIP ] projet fini!!! vindiou...
par Yanosh HRDY Mar 14 Nov 2017 - 8:44

» [ PRESENTATION ]
par freroil Lun 13 Nov 2017 - 10:27

» [ WIP ] petit Wip du soir..
par Yanosh HRDY Sam 11 Nov 2017 - 10:52

» [ WIP ]
par kevinb Lun 23 Oct 2017 - 17:04

» [WIP]Au dépard, On démarre
par Coulou Lun 23 Oct 2017 - 9:55

» [ PRESENTATION ]
par Domix Sam 21 Oct 2017 - 18:39

» [ PRESENTATION ]
par Pilou Mer 18 Oct 2017 - 11:54

» [ WIP ] les travaux à Nono .....
par Coulou Lun 16 Oct 2017 - 9:41

» [ PRESENTATION ]
par Coulou Mar 10 Oct 2017 - 10:37

» [ PRESENTATION ]
par Yanosh HRDY Jeu 5 Oct 2017 - 15:22

» [ PRESENTATION ] Bonjour le forum Biblio3D
par Coulou Jeu 5 Oct 2017 - 11:32

» [LA PROGRESSION DE VOS TRAVAUX] UGEARS Models (par Silk37)
par ogi Mer 4 Oct 2017 - 17:24

» [ WIP ] travaux CORONA, terminés..
par Yanosh HRDY Mar 26 Sep 2017 - 15:08

» [ PRESENTATION ]
par freroil Lun 25 Sep 2017 - 11:10

» [ PRESENTATION ]
par freroil Lun 25 Sep 2017 - 10:59

» [ PRESENTATION ]
par nicolaco Ven 22 Sep 2017 - 10:30

» [LA PROGRESSION DE VOS TRAVAUX]Le Labo de Nùmenor
par freroil Mar 19 Sep 2017 - 16:08

» [ PRESENTATION ]
par Papizac Mar 19 Sep 2017 - 11:31

» [ PRESENTATION ]
par Patrick Superpat Mar 19 Sep 2017 - 9:27

» [ PRESENTATION ]
par Domix Mar 19 Sep 2017 - 8:39

» [ PRESENTATION ] Remerciements
par Domix Mar 19 Sep 2017 - 8:20

» [ PRESENTATION ]
par Domix Mar 19 Sep 2017 - 8:14

» Projet de gare - travail étudiant
par doppeldanger Mer 30 Aoû 2017 - 20:48

» [ PRESENTATION ]
par freroil Lun 28 Aoû 2017 - 12:42

» [ PRESENTATION ]
par Archi43 Ven 25 Aoû 2017 - 16:38

» [ PRESENTATION ]
par freroil Lun 21 Aoû 2017 - 16:13

» [ PRESENTATION ]
par Pilou Mer 2 Aoû 2017 - 10:25

» [ PRESENTATION ]
par Domix Lun 31 Juil 2017 - 23:33

» [ PRESENTATION ]
par Patrick Superpat Ven 28 Juil 2017 - 13:22

» [WIP] Atelier de rendu
par Yanosh HRDY Jeu 27 Juil 2017 - 10:01

addthis
Sondage

logiciels utilisés et maitrisés par les membres

2% 2% [ 7 ]
17% 17% [ 49 ]
17% 17% [ 49 ]
8% 8% [ 23 ]
1% 1% [ 3 ]
2% 2% [ 7 ]
3% 3% [ 9 ]
1% 1% [ 3 ]
0% 0% [ 0 ]
1% 1% [ 3 ]
1% 1% [ 3 ]
2% 2% [ 6 ]
1% 1% [ 3 ]
19% 19% [ 53 ]
1% 1% [ 3 ]
1% 1% [ 2 ]
4% 4% [ 11 ]
3% 3% [ 8 ]
4% 4% [ 10 ]
10% 10% [ 29 ]

Total des votes : 281

upload fichiers
Pour déposer vos fichiers autres que images et les insérer sur le forum (limitation 20mo)
livre doh Sketchup

biblio3d sur facebook
biblio3d sur google+
biblio3d sur Google+
Les posteurs les plus actifs du mois
Tenrev
 
Coulou
 
freroil
 
Pilou
 
billel
 
odrik
 
nono.lerat
 
SteVal
 
youyou40
 
chapichapo
 

Statistiques
Nous avons 14958 membres enregistrés
L'utilisateur enregistré le plus récent est Cyrille Leger

Nos membres ont posté un total de 133837 messages dans 11169 sujets

Projet Paysage

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Re: Projet Paysage

Message par tianor le Ven 16 Mai 2014 - 17:10

@freroil : J'avais bien cette impression, surtout pour les voitures qui on unt coté très plastique je trouve (pas faute d'avoir essayé pourtant, je m'y remet clindoeil )...
idem pour la "terre" aussi mais elle devrait être cachée par des végétaux quand ce sera fini. Les scènes me semblent sous exposées, je pensais travailler ça sous Photoshop.

@Yanosh : Je sens un peux d'ironie dans ton message. Non?  clindoeil
Oui les rayons solaires fonctionnent, un peux trop bien parfois =='

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Windows 7 ultimate 64bits - i5 3570k - MSI gtx 660ti - 16go ram - 120go SSD - 1to HDD - Dual screen 17 + 27 "

Modeleur: Sketchup pro 2013 - render: Vray/ Artlantis - Post prod : Photoshop CS6

tianor
gros posteur
gros posteur

Masculin Sagittaire
Humeur : Toujours au top
Date d'inscription : 18/01/2014
Nombre de messages : 54
Points de réputation : 186
Age : 24
Localisation : bordeaux
Emploi : Etudiant

Revenir en haut Aller en bas

Re: Projet Paysage

Message par tianor le Mar 20 Mai 2014 - 20:46

Encore une petite avancé !

Freroil, j'ai essayé de suivre ton conseils à propos des shaders. Je ne sais pas ci c'est probant, mais je trouve que le tout fait un peux moins "plastique" et donne un peux plus de profondeur aux métaux.

Je pense juste que les voitures sont un peux trop brillantes du coup (j'y suis peux être allé un peux fort sur la réflexion).

je me suis essayé à une légère post prod avec un gazon (qui donne bien son effet je trouve) et une légère désaturation pour avoir des images un peux moins flashy.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


Qu'en pensez vous?  sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Windows 7 ultimate 64bits - i5 3570k - MSI gtx 660ti - 16go ram - 120go SSD - 1to HDD - Dual screen 17 + 27 "

Modeleur: Sketchup pro 2013 - render: Vray/ Artlantis - Post prod : Photoshop CS6

tianor
gros posteur
gros posteur

Masculin Sagittaire
Humeur : Toujours au top
Date d'inscription : 18/01/2014
Nombre de messages : 54
Points de réputation : 186
Age : 24
Localisation : bordeaux
Emploi : Etudiant

Revenir en haut Aller en bas

Re: Projet Paysage

Message par freroil le Mer 21 Mai 2014 - 9:14

vite fait..
les voitures c'est bien mieux.. mais peut etre un peu moins..?
la texture de voie, du pietonnement.. trop grosse, je dirais trop basique.. mais en diminuant sa taille tu auras certaiement qq chose de plus convaicant.. ton parterre de fleur fait trop plastique.. n'as tu pas réfléchi à faire davantage de post prod pour notamment ta végét,personnage..?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

MacPro 2008 - MacPro 2013 - Tour PC i7-2600k W7 - Portable PC 7700HQ W10
avatar
freroil
modérateur
modérateur

Masculin Scorpion
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 10662
Points de réputation : 18667
Age : 43
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Revenir en haut Aller en bas

Re: Projet Paysage

Message par tianor le Mer 21 Mai 2014 - 9:47

J'ai utilisé une texture basique d'artlantis, je vais créer une texture d'enrobé, ce sera surement beaucoup mieux je pense.
la post prod pour les plantes j'y ais pensé, mais vu que je ne maitrise pas et que je manque de temps, j'ai fait avec ce que je sais faire ˆˆ'

Je vais sérieusement m'y pencher et bosser la dessus. Je ne suis pas encore satisfait, et je pense que je ne le serais pas sans passer par la case post prod.

Merci de ton retour sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Windows 7 ultimate 64bits - i5 3570k - MSI gtx 660ti - 16go ram - 120go SSD - 1to HDD - Dual screen 17 + 27 "

Modeleur: Sketchup pro 2013 - render: Vray/ Artlantis - Post prod : Photoshop CS6

tianor
gros posteur
gros posteur

Masculin Sagittaire
Humeur : Toujours au top
Date d'inscription : 18/01/2014
Nombre de messages : 54
Points de réputation : 186
Age : 24
Localisation : bordeaux
Emploi : Etudiant

Revenir en haut Aller en bas

Re: Projet Paysage

Message par freroil le Mer 21 Mai 2014 - 10:33

c'est pas trop compliqué la post prod.. du moins pour rajouter de la végétat détouré.. regarde sur le fofo.. y a qq site où tu peux avoir des objets détourés gratuits (ou tu fais cut out tree, .. flowers, ..etc.. dans google) .. je ne peux t'encourager qu'à jeter un coup d'oeil sur les différents tutos du fofo .. notamment ceux de yanosh et bien d'auutre encore. simple car bien expliquer et un résultat au top.. clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

MacPro 2008 - MacPro 2013 - Tour PC i7-2600k W7 - Portable PC 7700HQ W10
avatar
freroil
modérateur
modérateur

Masculin Scorpion
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 10662
Points de réputation : 18667
Age : 43
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Revenir en haut Aller en bas

Re: Projet Paysage

Message par Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum