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Salut, voici quelques images d'un travail en cours.
( précisions sur la modé et mise en scene : tout est de l'objet 3D high poly, du personnage aux arbres en passant par l'herbe (un peu répétitive je le conçoit)...)
Je cherche à réaliser des images destinées à démarcher des cabinets d'archi pour présentation clientèle.
J'ai déjà quelques cabinets intéressés qui n'ont pas le temps ni les connaissances nécessaires en rendus pour proposer des images un peu travaillées...
Je cherche un rendu assez réaliste, sans tomber dans la caricature, et en y mettant ma patte perso....
Merci de me donner vos avis sur les choix des styles de rendus, teintes, contraste... ainsi que sur le choix de flous, s'ils vous paraissent pertinents ou non.. etc..
lâchez vous..merci.
au dessus des images, les liens pour la HD de bonne qualité.
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_3.jpg
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_3-2.jpg
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_1.jpg
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_flou-1.jpg
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_flou-2.jpg
( précisions sur la modé et mise en scene : tout est de l'objet 3D high poly, du personnage aux arbres en passant par l'herbe (un peu répétitive je le conçoit)...)
Je cherche à réaliser des images destinées à démarcher des cabinets d'archi pour présentation clientèle.
J'ai déjà quelques cabinets intéressés qui n'ont pas le temps ni les connaissances nécessaires en rendus pour proposer des images un peu travaillées...
Je cherche un rendu assez réaliste, sans tomber dans la caricature, et en y mettant ma patte perso....
Merci de me donner vos avis sur les choix des styles de rendus, teintes, contraste... ainsi que sur le choix de flous, s'ils vous paraissent pertinents ou non.. etc..
lâchez vous..merci.
au dessus des images, les liens pour la HD de bonne qualité.
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_3.jpg
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_3-2.jpg
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_1.jpg
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_flou-1.jpg
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_flou-2.jpg
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
vvite fait.. je dois filer..
entre la première et la seconde.. la1ere .. car la 2eme trop de flou .. c'est une phooto commerciale et non artistique que tu doic davantage présenter.. meme si un peu d'artistique y met de la valeur.. (là pour moi trop flou)..
pour les 3 dernières.. au choix, car le flou n'est pas génant au thème principal qu'est la maison..
voili.. un premier jus
entre la première et la seconde.. la1ere .. car la 2eme trop de flou .. c'est une phooto commerciale et non artistique que tu doic davantage présenter.. meme si un peu d'artistique y met de la valeur.. (là pour moi trop flou)..
pour les 3 dernières.. au choix, car le flou n'est pas génant au thème principal qu'est la maison..
voili.. un premier jus
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
De belles images que tu nous montre là !
Pour moi ce serait la 1 et la 3. J'aime bien les effet de flou mais c'est un exercice plutôt difficile, ici je ne trouve pas que cela apporte grand chose à l'image, on voit que ça permet de recentrer le regard sur la villa pour la mettre en valeur mais il y a un effet "post prod" trop marqué, que je ne trouve pas assez naturel, tu as flouté à la volée dans toshop je suppose ??? j'ai pas l'impression que c'est un DOF de ta caméra. Ça mérite un peu plus de subtilité dans l'effet.
Pour le côté artistique, peut être essayer une légère lueur diffuse sur les parties exposées au soleil. J'ai fais un test rapidos juste pour jouer, ça ne plaira peut être pas
Pour moi ce serait la 1 et la 3. J'aime bien les effet de flou mais c'est un exercice plutôt difficile, ici je ne trouve pas que cela apporte grand chose à l'image, on voit que ça permet de recentrer le regard sur la villa pour la mettre en valeur mais il y a un effet "post prod" trop marqué, que je ne trouve pas assez naturel, tu as flouté à la volée dans toshop je suppose ??? j'ai pas l'impression que c'est un DOF de ta caméra. Ça mérite un peu plus de subtilité dans l'effet.
Pour le côté artistique, peut être essayer une légère lueur diffuse sur les parties exposées au soleil. J'ai fais un test rapidos juste pour jouer, ça ne plaira peut être pas
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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Pareil... trop de flou.
1 : 1ère image...
2 : 2ème...
Jolis rendus, avec Artl ?
1 : 1ère image...
2 : 2ème...
Jolis rendus, avec Artl ?
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
merci à vous trois...
Nico, je vois ce que tu veux dire pour la lueur diffuse,... oui c'est une DOF issue de CS6
Oui Thierry, c'est du Artlantis...
Je vais faire des essais avec Théa sur le même thème...
Nico, je vois ce que tu veux dire pour la lueur diffuse,... oui c'est une DOF issue de CS6
Oui Thierry, c'est du Artlantis...
Je vais faire des essais avec Théa sur le même thème...
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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excellent travail + 1 avec le flou qui n’apporte rien
tu maitrises bien artlantis c'est cool
tu maitrises bien artlantis c'est cool
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Grand merci Jack... venant de ta part, toi utilisateur méga chevronné, je ne peut que savourer pleinement ce compliment ...
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Voici les images avec lueur diffuse et sans Flou...
... mieux ?
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_3_0.jpg
http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014f-2010-sans-blocs_bonne-vue-sans-plantes_1_0.jpg
... mieux ?
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Oui ma ça me plait plus. Bon ben maintenant ou veut un test sur Thea ! J’espère que ton projet de proposer tes services d'illustrateur aux boites d'archis va prendre, y a pas de raison !
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yep, moi aussi, je prefere sans le flouté dis moi Yanosh, mattes tes planches de rives
sinon la double descente? pourquoi pas une seule ? mmm? tres belles images en tous cas
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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Super Yanosh
Le temps de bien regarder tes différentes images, tu réponds avec la 1 et la 2 sans flou, très réalistes pour des yeux non experts .
En maîtrisant si bien artlantis, je comprend la difficulté de changer
Le temps de bien regarder tes différentes images, tu réponds avec la 1 et la 2 sans flou, très réalistes pour des yeux non experts .
En maîtrisant si bien artlantis, je comprend la difficulté de changer
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C'est clair, c'est pas pour faire le lèche , tes images sont parmi les plus jolies que j'ai eu l'occasion de voir sur ce soft. Tu maitrise bien ton sujet
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wwaaaaa!! merci encore à tous...
Ogi, qu'est ce que tu leur trouve à mes rives??? pas tres ortodoxe je te l'accorde...c'est du zinc sur toutes les rives, je les ai réalisées comme ça dans la réalité... :icon_wink: idem pour les descentes...j'ai fait comme j'ai pu, comme je ne soude pas le zinc....ogi a écrit:mattes tes planches de rives
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bé justement.. je trouve tes descente un chouia trop brillante, un peu trop "lustré".. enfin.. je trouve..
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Oui t'as raison, je galere avec ce materiau !!...j'ai pas poussé plus loin son élaboration...
Dernière édition par Yanosh HRDY le Mar 28 Jan 2014 - 15:34, édité 1 fois
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mince.. j'a levé un lièvre
:icon_wink:
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Grand merci Stéphane!!..
Et puis le fait d'aller voir ailleurs, me fait comprendre comment j'aime bosser avec Artlantis...
L'un n’empêche pas l'autre... t'enquiete, je ne suis pas pret d’arrêter... surtout avec les proxies dans la V6... et puis la posibilité d'avoir un autre moteur que Maxwell, genre un mariage avec Théa...Stéphane.d a écrit:Par contre ne change pas de soft!
Et puis le fait d'aller voir ailleurs, me fait comprendre comment j'aime bosser avec Artlantis...
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ben vi.. les proxies...?? où qu'y sont? :icon_wink:
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Yanosh HRDY a écrit:Et puis le fait d'aller voir ailleurs, me fait comprendre comment j'aime bosser avec Artlantis...
Oh c'est beau ça comme phrase, je t'envoie le chèque comme convenu.
Bon sans déconner c'est toujours excellent d'aller voir un peu ailleurs pour se rendre compte des avantages et inconvénients de chaque soft et même ainsi parfois pouvoir utiliser l'un ou l'autre en fonction de la demande. (je n'utilise pas qu'artlantis par exemple)
Mais j'ai vraiment besoin de toi quand je vois ton évolution depuis qu'on s'est rencontré c'est impressionnant, t'as vraiment super bien bossé.
Du coup pour la version 6 j'ai vraiment envie de voir ce que tu pourras en faire si on arrive au but qu'on s'est fixé. (Patrick Bernhard n'en peut plus d'attendre aussi je te rassure mais il faut savoir être patient...même moi chef produit j'attends )
Et pour les proxies ça sera pas pour la v6 vu ce qui devrait arriver mais on pourra bien plus s'en passer que le moteur actuel déjà, ça arrivera plus tard.
Ben super merci !!! (pour le cheque aussi... merci... )
Je suis pret pour la suite... c'est quand vous voulez... d'ailleurs, c'est quand?? une version pour cette fin d'année?
Je suis pret pour la suite... c'est quand vous voulez... d'ailleurs, c'est quand?? une version pour cette fin d'année?
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Si les délais sont tenus on peut espérer quelque chose en fin d'année (décembre peut être...mais pas sûr du tout)
Du coup on peut tabler sur un betatest avant bien entendu mais y a encore aucune date, tout ce que je dis là n'est que pure spéculation...les mystères du développement sont impénétrables, des fois c'est en avance des fois ça prend trois plombes.
Enfin là y a du boulot de toute façon, et tu en sauras plus dès que j'aurai des infos fiables à communiquer aux personnes les plus concernées parmi nos utilisateurs "proches".
Et n'oublie pas si t'as des questions par exemple, que tu veux me contacter, y a mon mail direct ou mieux même skype. (Les tomasz, Patrick & co ne se privent pas eux de m'embêter)
Du coup on peut tabler sur un betatest avant bien entendu mais y a encore aucune date, tout ce que je dis là n'est que pure spéculation...les mystères du développement sont impénétrables, des fois c'est en avance des fois ça prend trois plombes.
Enfin là y a du boulot de toute façon, et tu en sauras plus dès que j'aurai des infos fiables à communiquer aux personnes les plus concernées parmi nos utilisateurs "proches".
Et n'oublie pas si t'as des questions par exemple, que tu veux me contacter, y a mon mail direct ou mieux même skype. (Les tomasz, Patrick & co ne se privent pas eux de m'embêter)
Dernière édition par Stéphane.d le Mar 28 Jan 2014 - 16:32, édité 1 fois
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Emploi : architecture, design,..
.. hummmm
tu pîques au vif là..
ma curiosité et mon impatience au taquet...
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Vin diou... où qu'on signe alors !!!
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freroil a écrit:.. hummmm
tu pîques au vif là..
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Moi-même j'en peux plus.
Tout ce que je peux dire c'est que si tout se concrétise et se goupille comme il faut alors Artlantis aura passé un cap assez important compte tenu de sa position sur le marché et on pourrait intéresser encore plus de monde qu'aujourd'hui.
Comme dit Yanosh on a pour nous l'ergonomie, notre soft est pensé pour bosser et pas pour triturer tout un tas de réglages avant d'arriver à ses fins, maintenant l'efficacité c'est bien mais on veut plus et on espère bien passer un cap.
Quand je vois ce que fait Yanosh par exemple je me dis que franchement Artlantis 5 a du potentiel et qu'on doit satisfaire la demande des utilisateurs comme lui qui montrent les capacités du moteur actuel et qui veulent plus.
(je suis ambitieux mais pas prétentieux donc j'espère le meilleur pour Artlantis même si la situation aujourd'hui est assez confortable quand on voit les collègues du monde du rendu qui galèrent parfois malheureusement, mais si vous saviez le nombre de versions piratées qui circulent aujourd'hui depuis la sortie de la version 5 c'est proprement hallucinant car oui on peut les compter et ça ne m'étonne pas que certains galèrent un peu)
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