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Messageromanolos Sam 6 Juil 2013 - 11:07

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MessageYanosh HRDY Sam 6 Juil 2013 - 11:10

tres bien...
premiere chose, ton horizon???
normal l'effet penché?
Quel shader utilises tu pour tes fenetres?

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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Messageromanolos Sam 6 Juil 2013 - 11:14

L'horizon c vrai que c bizzard, j'ai essayer de caler pour qu'on voit l'ensemble des logements mais effectivement il faudrait que je recale l'horizon clindoeil
Pour le vitrage en fait g laisser la texture sketch up reflet du ciel puis je met un peu de transparence .... je bricole en fait mais j'ai jamais trouver la bonne formule pour le vitrage c très dur je trouve car comme y a pas de lumière ds les logements ca devient vite foncé ..... La j suis en train de tester de mettre le shaker miroir avec un peu de bleu (mais je sais pas ou ca va mener)
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MessageYanosh HRDY Sam 6 Juil 2013 - 11:21

c'est pas shaker, c'est shader..rigole 
bref..utilise le shaDer vitrage Fresnel dans Artlantis... il est là pour..
et pour ton horizon il faut remettre l'inclinaison camera à 0°.

autre chose, ne préfèrerais tu pas des billboards, plutôt que des objets arbres?

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MessageYanosh HRDY Sam 6 Juil 2013 - 11:23

En ce qui concerne les shader issus de SU, je ne connais pas, je n'utilise pas SU.
A mon avis une fois dans Artlantis, tu devrais tous les remplacer par des shaders Artlantis...

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Messageromanolos Sam 6 Juil 2013 - 11:25

J'ai mis le shader vitrage frenel, c mieux deja sourire par contre j ai enlevé tte la transparence car sinon c foncé ...
Yes je pense ca serai mieux des billoboard car mon artlantis commence a ramer la lol.
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MessageTch_27 Sam 6 Juil 2013 - 11:26

C'est pas mal clindoeil... si ce n'est les remarques déjà faites par Yanosh, facile à corriger.
Perso, je n'aurai pas fait une vue d'en haut... plutôt à hauteur d'homme.
Pour éclairer l'intérieur des maisons, tu peux toujours baisser l'azimut du soleil...

Une petite remarque sur l'image : les arbres au 1er plan ne projettent pas d'ombre...

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Messageromanolos Sam 6 Juil 2013 - 11:33

merci c gentil, ben hauteur d'homme j'aurai bien mais mes rachis voulaient voir la coursive, du coup elle m'a fait cadrer comme ça.
Sinon oue c vrai qu il faudrait que mette une ombre sourire je v faire ca avec photoshop aprés mais merci de l'avoir remarqué j'allais passer a coté
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MessageYanosh HRDY Sam 6 Juil 2013 - 11:41

tes rachis??? mais qu'est ce?

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MessageYanosh HRDY Sam 6 Juil 2013 - 11:44

voici un dossiers bien fourni d'images Tif Plantes Méditerranéennes pour Billboard...aurevoir 
http://dl.free.fr/b4gZvH52L

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Messageromanolos Sam 6 Juil 2013 - 11:49

Shaker = Shader
et
Rachi = Archi

Mon ordi corrige automatique désolé lol

merci encore je suis en train de telecharger les surprises trop hate sourire
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Messageromanolos Sam 6 Juil 2013 - 11:53

yes merci trop bien le package g intérêt de faire une belle perse clindoeil
je vs montrerai des que g avancer pour vos avis qui me sont tjrs precieux
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MessageYanosh HRDY Sam 6 Juil 2013 - 12:08

bonne bourre...aurevoir 

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