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- murat91Timide
- Humeur : tjr de bonne humeur
Date d'inscription : 05/06/2009
Nombre de messages : 34
Points : 75
Localisation : essonne91
bonjour,
voila j essai de faire une animation d'une durée de 15 sec avec radiosité et en petite taille .avi .mais le rendue dure 6h avec parametrage 25 image/sec pour une si petite séquence.
le rendue est plus rapide sans radiosité mais pas de bonne qualité.
pouvez vous me donner des astuces svp pour faire des rendue rapide et de assez bon quelité. merci
ps:
j ai en pc intel r core i7 cpu 920 x8 2.67ghz
12go de ram windows 7pro 64 bits
carte graphique nvidia geforce gtx 275
donc plus tot pas mal,
j utilise version demo artlantis 3.0
Merci encore
voila j essai de faire une animation d'une durée de 15 sec avec radiosité et en petite taille .avi .mais le rendue dure 6h avec parametrage 25 image/sec pour une si petite séquence.
le rendue est plus rapide sans radiosité mais pas de bonne qualité.
pouvez vous me donner des astuces svp pour faire des rendue rapide et de assez bon quelité. merci
ps:
j ai en pc intel r core i7 cpu 920 x8 2.67ghz
12go de ram windows 7pro 64 bits
carte graphique nvidia geforce gtx 275
donc plus tot pas mal,
j utilise version demo artlantis 3.0
Merci encore
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salut
pour 15 secondes d'anim à 25 ips ce la fait 375 images pour 6X60 mn = 360 mn donc environ 1 mn par image avec la radiosité activée et l'antialiasing activé également je suis pas étonné quelle est la taille de l'anim ?
si tu veux réduire le temps de calcul il faut désactiver certains paramètres ou réduire le nombre d'image à 12 par secondes et la taille également
tu peux aussi lancer le calcul en différé (batchrender) la nuit et le batch render (si toutes les applications sont fermées) tourne beaucoup plus rapidement et tu laisses tourner les calculs la nuit !!!
@+
pour 15 secondes d'anim à 25 ips ce la fait 375 images pour 6X60 mn = 360 mn donc environ 1 mn par image avec la radiosité activée et l'antialiasing activé également je suis pas étonné quelle est la taille de l'anim ?
si tu veux réduire le temps de calcul il faut désactiver certains paramètres ou réduire le nombre d'image à 12 par secondes et la taille également
tu peux aussi lancer le calcul en différé (batchrender) la nuit et le batch render (si toutes les applications sont fermées) tourne beaucoup plus rapidement et tu laisses tourner les calculs la nuit !!!
@+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
Nombre de messages : 292
Points : 250
Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
6h, pour 15 secondes avec radiosité à fond, ce n'est pas exceptionnel. Quelle est la dimension de ton rendu?
Jroam
Jroam
- murat91Timide
- Humeur : tjr de bonne humeur
Date d'inscription : 05/06/2009
Nombre de messages : 34
Points : 75
Localisation : essonne91
salut
la dimention du rendu est 640*480
j ai trouver une petite astuce j ai enlever la radiosité et mit une 30 de lumiere a fond le rendu est plus rapoide et mieux qualité pas de face noir .
mais je suis preneur de bonne conseil de pro .
merci
la dimention du rendu est 640*480
j ai trouver une petite astuce j ai enlever la radiosité et mit une 30 de lumiere a fond le rendu est plus rapoide et mieux qualité pas de face noir .
mais je suis preneur de bonne conseil de pro .
merci
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- murat91Timide
- Humeur : tjr de bonne humeur
Date d'inscription : 05/06/2009
Nombre de messages : 34
Points : 75
Localisation : essonne91
voici un petit apercue la suite arrive
https://www.youtube.com/watch?v=L_tIJYZdJEM
https://www.youtube.com/watch?v=L_tIJYZdJEM
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murat91 a écrit:voici un petit apercue la suite arrive
https://www.youtube.com/watch?v=L_tIJYZdJEM
ha super c'est un bon début !! la route essaye peut être de le rendre un peu moins "propre" ca apportera je pense du réalisme et de la crédibilité
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- murat91Timide
- Humeur : tjr de bonne humeur
Date d'inscription : 05/06/2009
Nombre de messages : 34
Points : 75
Localisation : essonne91
voici l'animation terminée
https://www.youtube.com/watch?v=EVIOU_DHS98
https://www.youtube.com/watch?v=EVIOU_DHS98
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bravo c'est vraiment super belle modélisation et très beau rendu de l'ensemble
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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