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plug-in de mise en échelle temporaire
- ademarTimide
-
Date d'inscription : 06/04/2010
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Points : 82
Age : 59
Localisation : Saturne
Bonjour, je n'arrive pas à trouver le Plug-in de C Plassais : ChrisP_InvertScale
A-t-il été supprimé des listes de plug-ins disponibles ?
Et au passage, bon 1er mai à toutes et à tous !
A-t-il été supprimé des listes de plug-ins disponibles ?
Et au passage, bon 1er mai à toutes et à tous !
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Amicalement - Jean-Franco
- ademarTimide
-
Date d'inscription : 06/04/2010
Nombre de messages : 35
Points : 82
Age : 59
Localisation : Saturne
Merci.
Mais j'y étais déjà allé voir, et il n'y a que la description, sans lien de téléchargement.
Sur SketchUcation, j'ai trouvé un plug-in équivalent, avec sa barre de lancement intégrée, et très efficace : ça s'appelle Boolean helper, écrit par liquid98.
le lien : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Pour ceux qui se pose la question de son intérêt : voilà. Qu'on on travaille à très petite échelle, il arrive que l'outil "suivez moi" ne génère pas toutes les surfaces désirées (par exemple dans les courbes), d'où la nécessité de passer à une grande échelle dans un premier temps, puis générer les surfaces, et revenir à l'échelle de départ afin de ne pas se retrouver avec des manques. Ce plugin fait ça très simplement.
Désolé, je n'avais pas vérifié pour le lien.
Personnellement, dans une telle situation, je procède autrement.
Je ne travaille de préférence qu'avec des composants.
Lorsque je dois faire un agrandissement, je travaille sur une copie de mon original qui lui reste en place.
Une fois les modifications faites sur ma copie, elles sont automatiquement reportées sur l'original.
Je n'ai donc pas besoin de faire une réduction, il me suffit d'effacer la copie de mon composant.

Personnellement, dans une telle situation, je procède autrement.
Je ne travaille de préférence qu'avec des composants.
Lorsque je dois faire un agrandissement, je travaille sur une copie de mon original qui lui reste en place.
Une fois les modifications faites sur ma copie, elles sont automatiquement reportées sur l'original.
Je n'ai donc pas besoin de faire une réduction, il me suffit d'effacer la copie de mon composant.
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Amicalement - Jean-Franco
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Amicalement - Jean-Franco
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- ademarTimide
-
Date d'inscription : 06/04/2010
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Age : 59
Localisation : Saturne
Procédure intelligente et rationnelle ! merci pour cette astuce[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Désolé, je n'avais pas vérifié pour le lien.![]()
Personnellement, dans une telle situation, je procède autrement.
Je ne travaille de préférence qu'avec des composants.
Lorsque je dois faire un agrandissement, je travaille sur une copie de mon original qui lui reste en place.
Une fois les modifications faites sur ma copie, elles sont automatiquement reportées sur l'original.
Je n'ai donc pas besoin de faire une réduction, il me suffit d'effacer la copie de mon composant.

- ademarTimide
-
Date d'inscription : 06/04/2010
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Age : 59
Localisation : Saturne
- ademarTimide
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Date d'inscription : 06/04/2010
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Localisation : Saturne
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