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Bibliothèques : textures et macros liées aux objets

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Farkas
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MessageFarkas Dim 2 Juin 2013 - 15:28

Salut à tous

J'ai déjà posté un sujet similaire ici mais dans ce cas-ci, le problème est légèrement différent :

J'ai téléchargé la bibliothèque d'objets GDL du fabricant Helland qui propose des fournitures de toutes sortes :
- sièges, chaises
- tables de toute sortes
- mobilier médical
- sièges publics

J'aimerais pouvoir les intégrer en les classant dans mes différentes bibliothèques :
- bibliothèque complémentaire de base
- bibliothèque spécifique - médical
- bibliothèque spécifique - espace public
- bibliothèque spécifique - bureaux

Le problème : tous ces objets font référence à un unique dossier de macros et textures ... Si j'éparpille les objets dans diverses bibliothèques qui ne seront pas nécessairement toutes chargées dans mes projets, j'ouvre la porte aux erreurs de script GDL qui ne trouvent pas les textures et macros.

Que faut-il faire :
- Garder sagement tous les objets dans leur dossier et charger les bibliothèques de fabricant en une pièce (en sachant que j'en ai une quinzaine et que je ne les connais pas par coeur) ?
- Dupliquer la totalité des dossiers textures et macros dans chacune de mes bibliothèques ?
- Trouver les textures et macros liées à chaque objet et les placer / dupliquer dans le dossier de chaque bibliothèque ? fastidieux !

Merci d'avance

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MessageFmr Dim 2 Juin 2013 - 15:49

Bonjour Farkas

La solution la plus simple à gérer et la plus efficace serait de placer toutes tes textures et macros de cette bibliothèque uniquement dans ta complémentaire de base et nulle part ailleurs.

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MessageFarkas Dim 2 Juin 2013 - 16:18

Merci Fred
Je savais que tu serais le premier à répondre rigole toujours aussi rapide

J'y avais également pensé, mais j'ai une quinzaine de bibliothèques de fabricants à intégrer. Est-ce que ça ne risque pas d'allonger le chargement de ma bibliothèque complémentaire de base si j'y ajoute tous les dossiers textures et macros même si je ne les utilise pas ? (il y a certaines bibliothèques qui sont très spécifiques)

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MessageFmr Dim 2 Juin 2013 - 17:07

Farkas a écrit:J'y avais également pensé, mais j'ai une quinzaine de bibliothèques de fabricants à intégrer. Est-ce que ça ne risque pas d'allonger le chargement de ma bibliothèque complémentaire de base si j'y ajoute tous les dossiers textures et macros même si je ne les utilise pas ? (il y a certaines bibliothèques qui sont très spécifiques)
Il y aura forcément des arbitrages à faire et des choix…
L'important est d'être clair par rapport à tes choix car tu auras forcément de la maintenance à faire et il faudra que tu saches rapidement quoi remplacer et où en cas de mise à jour des bibliothèques. il faut éviter de se créer sa propre usine à gaz… clindoeil
Après ta bibliothèque ne charge que ta RAM pas ton fichier.

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