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KEYSHOT:application de materiau sur un plan
Page 1 sur 1 • Partagez
Bonjour à tous...
je cherche mais ne trouve pas...
je voudrais appliquer un matériau (peinture blanche) sur la face d'une tôle dont j'ai appliqué un autre matériau (peinture noire)
pour les Artlantiens, c'est l'utilisation de la sélection de polygone qui permet cette action...
je cherche à savoir si il y a un outil similaire dans Keyshot...y'a t'il des utilisateurs???
merci au cas où...
![KEYSHOT:application de materiau sur un plan Screen10](https://i.servimg.com/u/f77/17/87/97/86/th/screen10.jpg)
je cherche mais ne trouve pas...
je voudrais appliquer un matériau (peinture blanche) sur la face d'une tôle dont j'ai appliqué un autre matériau (peinture noire)
pour les Artlantiens, c'est l'utilisation de la sélection de polygone qui permet cette action...
je cherche à savoir si il y a un outil similaire dans Keyshot...y'a t'il des utilisateurs???
merci au cas où...
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
![KEYSHOT:application de materiau sur un plan Screen10](https://i.servimg.com/u/f77/17/87/97/86/th/screen10.jpg)
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
si tu n'as pas prévu une couleur différente dans ton modeleur à la base , tu ne pourras pas modifier dans keyshot , donc bien y penser avant
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
![KEYSHOT:application de materiau sur un plan 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
Merci Jack, je vais modifier ma modélisation alors...
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
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![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
oui je confirme si tu n'as pas mis chaque couleurs différente sur chaque mur il va croire que c'est un groupe de meme couleur. un peu comme skethup avec artlantis quand tu débute lol.
je n'ai pas encore essayer de voir sur sketchup que chaque face d'une piece serait indépendant, groupé et ayant la meme couleur si keyshot va comprendre que chaque face et indépendant ce qui serait génial, car les nuances de couleur pour lui il ne fait pas la différence entre un blanc qui tire un peu dans la jaune et un blanc qui tire un peut dans le bleu. peut etre que ça marcherais si on importe avec le plugin de keyshot sur sketchup. a méditer
je n'ai pas encore essayer de voir sur sketchup que chaque face d'une piece serait indépendant, groupé et ayant la meme couleur si keyshot va comprendre que chaque face et indépendant ce qui serait génial, car les nuances de couleur pour lui il ne fait pas la différence entre un blanc qui tire un peu dans la jaune et un blanc qui tire un peut dans le bleu. peut etre que ça marcherais si on importe avec le plugin de keyshot sur sketchup. a méditer
Merci à toi..
par contre je n'utilise pas du tout Sketchup, dont je ne connais pas du tout l'univers...
je modélise sous Autocad...mais je comprends le principe de ton explication et ton raisonnement ...
par contre je n'utilise pas du tout Sketchup, dont je ne connais pas du tout l'univers...
je modélise sous Autocad...mais je comprends le principe de ton explication et ton raisonnement ...
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
Bon je comfirme, je viens d'essayer ma theorie, en groupant chaque face d'un cube indépendant et importer avec le plugin keyshot de sketchup sur keyshot, il reconnait le groupe de chaque face ce qui est intéressant pour caché une face mais si les faces sont la meme couleur il ne fait pas de différence.
Ah? bonne nouvelle je viens de voir qu'on peut garder la meme couleur sur chaque face d'une modé de sketchup qui est importer sur keyshot, il faut juste changer le nom de la couleur dans sketchup exemple si tu prend du blanc sur chaque face de mur renomme le nom de la meme couleur des murs (exemple 1, 2, 3 et 4...) .
ça m'interesse du coup est ce que c'est le cas pour Artlantis?
Ah? bonne nouvelle je viens de voir qu'on peut garder la meme couleur sur chaque face d'une modé de sketchup qui est importer sur keyshot, il faut juste changer le nom de la couleur dans sketchup exemple si tu prend du blanc sur chaque face de mur renomme le nom de la meme couleur des murs (exemple 1, 2, 3 et 4...) .
ça m'interesse du coup est ce que c'est le cas pour Artlantis?
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Asus Core i7; 2.6ghz; 12go ddr3; Nvidia GTX460; Gigabyte B550 Gaming X V2; Core Ryzen 9 5900X 4,50ghz; 32go DDR4; RTX 2080 (gagné par un concours).
![KEYSHOT:application de materiau sur un plan Anothe11](https://i.servimg.com/u/f39/16/30/24/60/th/anothe11.jpg)
Essais de voir sur autocad comme sur l'expliation que je viens de dire pour renommé la couelur si ça marche sur sketchup vu que c'est la base de tout les logiciel de modé ça doit etre pareil pour autocad .
oui, j'utilise deja cette technique pour importer sous Artlantis,
je vais faire des essais sous Keyshot donc...
merci..
je vais faire des essais sous Keyshot donc...
merci..
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
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![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
je reviens sur se sujet avec keyshot 3 ou maintenant 4.Yanosh HRDY a écrit:oui, j'utilise deja cette technique pour importer sous Artlantis,
je vais faire des essais sous Keyshot donc...
merci..![]()
![]()
si tu créais une modé et prenons l'exemple sur le projetde ce forum. tu indiquer le probleme de la face, j'ai une mauvaise nouvelle si ta face n'a pas dépaisseur, keyshot va pensé que cette face n'a qu'un face donc si tu selectionne la face exterieur et la face interieur d'une couleur différence sur autocad ou sketchup, keyshot prendra l'un des couleurs mais pas les deux, Artlantis je pense qu'il ne fait pas différence qui est interessant pour optimiser. Il aurait pu le faire sur keysot pour optimiser car c'est du réaltime.
enfin voila averti. En ce moment j'utilise Bunkspeedpro car il a l'option de Displacement. Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est c'est un effet de bump mais en relief ça permet de gagner en polygone sur un objet 3D, sauf que en rendu il existe réellement ses polygone donc ne pas en faire trop sinon ça va ramer, meme chose pour Vray, je pense que sa doit exister sur les autre logiciel de rendu sauf artlantis pour le moment.
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![KEYSHOT:application de materiau sur un plan Anothe11](https://i.servimg.com/u/f39/16/30/24/60/th/anothe11.jpg)
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