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Cyril W
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MessageCyril W Lun 16 Juil 2012 - 20:17

Salut tout l'monde sourire)

Voila je viens de faire une façade pour un nouveau projet, j'en reste là car c'est juste pour avoir un avant / après pour le dépot en mairie.
Ma copine trouve qu'il n'est pas abouti..... triste je sais qu'elle a raison, mais vous! qu'en pensez vous? et comment puis-je l'améliorée? uniquement en post-prod car je n'ai pas vraiment envis de me remettre dans SU et KERKY triste

merci d'avance pour vos com clindoeil

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Messageogi Lun 16 Juil 2012 - 21:38

Tres belle insertion en tous cas, niveau pers, rien a dire, tchoukar !
(terme montagnard)
Le probleme, c'est que tu as appliqué que des couleurs..donc..
mets un shader alu sur ta poignée de porte, texture ta facade avec de la matiere, deja ca iras mieux clindoeil

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MessageCyril W Lun 16 Juil 2012 - 22:32

ogi a écrit:Tres belle insertion en tous cas, niveau pers, rien a dire, tchoukar !
(terme montagnard)
Le probleme, c'est que tu as appliqué que des couleurs..donc..
mets un shader alu sur ta poignée de porte, texture ta facade avec de la matiere, deja ca iras mieux clindoeil


le problème c'est que j'ai encore du mal avec les thermes que vous utiliser shaders?? et puis sur kerky j'avais mis un effet bois mais léger puisque c'est une façade bois peinte et vernis, le problème c'est que j'ai peur d'en faire une façade alu si je mets trop de reflection triste et comment tu ferais sur toshop pour ajouer de la texture? pareil pour l'alu sur la poignée?
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Messagefreroil Mar 17 Juil 2012 - 9:18

Bonjour,du même avis.. ou similaire que celui d'O.. .. bon normal.. clindoeilclindoeil

mais il manque effectivement de la profondeur, du relief dans ta texture..
modifie celleci en y ajoutant un peu de reflexion, un peu de bump.. voir créé ta propre texture (iou shader)... clindoeil
et également améliore.. voir augmente un peu l'ambiant afin de voir de la même manière, de retrouver la luminosité qui apparait sur les éléments, façades proches.... hmm

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