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Challenge 2012 image d'extérieur -Ogi - 3DS - MentalRay -CS1
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M'ok 
Deja bien cool ces challenges, ca fais avancer
1eres idees, rebrassées en 10, 20X
Rien de definitif..La pitite maison indiv en 2070


l'ambiance vegetale ne seras pas banale.
A base de violet et de truks bizarres...

Voila, je vais construire autour et dedans, et essayer d'envoyer une ambiance particuliere ..
++

Deja bien cool ces challenges, ca fais avancer

1eres idees, rebrassées en 10, 20X
Rien de definitif..La pitite maison indiv en 2070


l'ambiance vegetale ne seras pas banale.
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Voila, je vais construire autour et dedans, et essayer d'envoyer une ambiance particuliere ..
++
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
ho ca démarre fort , toujours dans la sf

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

c'est mort pour moi AMEN j'aurais participer au moins


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BLACK STORM ----------- Le projet ou la chance de l'argent seras la bienvenue

- SilenceMoulin à parole
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Extra ! il y a un petit coté rétro futuriste... on a l'impression que la coupole va pivoter pour laisser décoller thunderbird 2
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Vectorwoks 2012 - Artlantis render4- Blender- Photoshop... Elements
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Énorme, je crois que tu viens de gagner une voix pour le vote

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"Choisissez un travail que vous aimez et vous n'aurez pas à travailler un seul jour de votre vie."
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Yep Merci les gars 
pour les reponses : 3ds et mentalray
good night !

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Ce que tu produit à chaque fois est juste hallucinant! je sais pas si c'est 3DS ou si c'est toi (à mon avis les 2) mais ça claque
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Merci Sylvano, mise a part les substances illicites, je ne vois pas trop...
Sinon merci jack T d'avoir renommé mon post, désolé pour le travail supplementaire

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Alors je vais m'y mettre (au substance illicite). Et j'avais pas vu que tu pratiquais aussi l'airsoft sur le chien du voisin. Dangereux comme discipline mais tellement jouissif

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J'arrive pas a le calmer ce dog...meme avec mon SIG SAUER.....Il a pas compris que j'ai un Desert EAgle dispo et que ca vas grave chauffer pour son culcul de chien fou.....Je vous ferais une video pour comprendre mon probleme.....
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ogi a écrit:J'arrive pas a le calmer ce dog...meme avec mon SIG SAUER.....Il a pas compris que j'ai un Desert EAgle dispo et que ca vas grave chauffer pour son culcul de chien fou.....Je vous ferais une video pour comprendre mon probleme.....
c'est ta casquette de rappeur qu'il aime pas

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Mouais...c'est reciproque....Tenrev a écrit:c'est ta casquette de rappeur qu'il aime pas![]()


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bost-kym a écrit:c'est mort pour moi AMEN j'aurais participer au moins
![]()
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Win7 64bit / QuadCore Intel Core i7 920 3.5 MHz / 6go DDR3 / ATI Radeon HD 5800 Series / DD 3.7 to[b][i][strike]
3ds Max /Sketchup /Zbrush /Photoshop
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waw quel talent ! c'est treize o(ri)gi nal...
ça contraste furieusement avec le projet de Nicolaco,
Je me réjouis de voir tous ces projets si différents,
mais ohh les gars.... allez pas si vite le dead line est en septembre....
ça contraste furieusement avec le projet de Nicolaco,
Je me réjouis de voir tous ces projets si différents,
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
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Juste une tite question en passant : c'est vraiment si dur que ça de s'y mettre à 3DS? On va l'avoir au taf et entre midi et deux il se peut que je m'y attèle.
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Ca depend...
Il faut en vouloir....Vraiment une autre maniere de bosser, refaire ses biblios et mettre le stress de coté.....
La production en prend un coup au debut, c'est sur...bref c'est disco. Si tu as la motive et un bon coeur, vas-y, mais tu vas galerer, c'est sur.
D'ailleurs je galere et presque envie de changer de metier moi.
Il faut en vouloir....Vraiment une autre maniere de bosser, refaire ses biblios et mettre le stress de coté.....
La production en prend un coup au debut, c'est sur...bref c'est disco. Si tu as la motive et un bon coeur, vas-y, mais tu vas galerer, c'est sur.
D'ailleurs je galere et presque envie de changer de metier moi.
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à ce point là. Parce que je commence à trouver mes limites avec sketchup (les miennes pas celles du logiciel). J'essai de créer des toitures complexe (genre toiture chinoise courbe) et je galère à mort. J'espérais que pour l'architecture 3DS reste abordable (avec bien sur un gros temps d'adaptation)
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Oui, j'ai un peu noirci le tableau..mais c'est qd meme vrai..
Il y a aussi les avantages : une seule solution modeleur/rendereur, la gestion du .fbx hyper bien géré (l'archi modifies son projet, le fbx suis dans 3ds sans prob), les possibilités de rendus infinies, la communauté enorme de passionnés
Vui donc un peu péssimiste au niveau production, mais le plus dur est fait, je ne craquerais pas si pres du but;)
Par contre j'ai du recul sur artlantis, et clair : ses + sont la possibilté de placer ses proxys (objets de biblios) sans galerer, sa prévisualisation terrible,
et ses temps de rendus imbattables (mais non configurables a souhait)
Bref, non je n'arreterais po la 3D, mais soyez balezes niveau nerfs si vous bossez en equipe, sur de gros projets voués a etre modifiés....
Il y a aussi les avantages : une seule solution modeleur/rendereur, la gestion du .fbx hyper bien géré (l'archi modifies son projet, le fbx suis dans 3ds sans prob), les possibilités de rendus infinies, la communauté enorme de passionnés

Vui donc un peu péssimiste au niveau production, mais le plus dur est fait, je ne craquerais pas si pres du but;)
Par contre j'ai du recul sur artlantis, et clair : ses + sont la possibilté de placer ses proxys (objets de biblios) sans galerer, sa prévisualisation terrible,
et ses temps de rendus imbattables (mais non configurables a souhait)
Bref, non je n'arreterais po la 3D, mais soyez balezes niveau nerfs si vous bossez en equipe, sur de gros projets voués a etre modifiés....
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ogi a écrit:Bref, non je n'arreterais po la 3D, mais soyez balezes niveau nerfs si vous bossez en equipe, sur de gros projets voués a etre modifiés....
En pro je ne bosse pas sur de la 3D mais aussi sur d'énormes projet. A mon avis pour tout travail en équipe il te faut des nerfs d'acier. Surtout si les autres n'ont pas la même implication que toi, là ça devient hard. En tout cas bon courage et j'ai hate de voir ta suite

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T'inquietes pas, on est a tous a fondSylvano a écrit: Surtout si les autres n'ont pas la même implication que toi, là ça devient hard.

Soit, pas trop avancé sur la structure, mais un peu sur l'ambiance

A base d'echantillons d'arbres prehistoriques Xfrogs , un peu placés a l arrache..
Une texture gazon bien pourrie (test raté

Bon, y a du temps pour paufiner.

L'ambiance prehisto avec un ptit volcan en arriere plan ?

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Ambiance cocktail, manque le mobilier... 



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magnifique
bravo ogi
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Merki

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waaaaaaaaaaa que c'est beauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
une maison du futur, mais moi perso je veut la même en vrai, je trouve que
elle as une forme tout à fait splendide et elle est trop belle.
Si tu me l'offre, je veut la nenette dans la piscine avec, ou je ne la prend pas hein
une maison du futur, mais moi perso je veut la même en vrai, je trouve que
elle as une forme tout à fait splendide et elle est trop belle.
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