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denwen
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Messagedenwen Lun 24 Oct 2011 - 22:35

Salut a tous, j ai réalisé une l'intégration d'une terrasse sur une maison existante.Pour ce projet j'ai utilisé,sketchup (outil adapter une photo) , artlantis et photoshop. J' attend vos critique et vos conseil pour m'améliorer !
Une petite question aussi, si quelqu un a une idée, lorsque j'adapte ma photo sur sketchup et que je la supprime pour créer ma scène que je vais exporter sous atl, elle bouge et donc n'est plus adapter a la photo,galere pour la remettre dans photoshop?

je suis pas sur de mettre bien exprimé... hmm



https://i.servimg.com/u/f47/16/97/30/91/p1011112.jpg
https://i.servimg.com/u/f47/16/97/30/91/projet10.jpg
https://i.servimg.com/u/f47/16/97/30/91/p1011113.jpg
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Messageogi Lun 24 Oct 2011 - 23:26

denwen a écrit:Salut a tous, j ai réalisé une l'intégration d'une terrasse sur une maison existante.Pour ce projet j'ai utilisé,sketchup (outil adapter une photo) , artlantis et photoshop. J' attend vos critique et vos conseil pour m'améliorer !

Bien fait ! petit bémol (mais leger) sur la 1ere inser:
https://i.servimg.com/u/f47/16/97/30/91/projet10.jpg
Un leger Ctrl+T en bas a gauche pour legerement corriger la perspective clindoeil
Sinon, c'est tres réaliste comme inser

denwen a écrit:Une petite question aussi, si quelqu un a une idée, lorsque j'adapte ma photo sur sketchup et que je la supprime pour créer ma scène que je vais exporter sous atl, elle bouge et donc n'est plus adapter a la photo,galere pour la remettre dans photoshop?

je suis pas sur de mettre bien exprimé... hmm

Je te conseil plutot de faire ton inser depuis artlantis, avec le background et en bonus le foreground (un calque détouré photoshop en 1er plan)
Ca te permet de moins galerer pour ta camera/prise de vue clindoeil
Bon job en tous cas !
aurevoir

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Messagemj23 Mar 25 Oct 2011 - 9:40

idem que ogi pb de perspective sur la première et même de dimensionnement je trouve le garde corps immense par rapport aux personnages à gauche clindoeil

Sinon très belle inser continue comme ça !!!!! bien bien
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Messagetenrev Mar 25 Oct 2011 - 13:01

il existe un plugin pour sketchup (j'ai oublié le nom, je regarderai .... ) qui permet d'avoir les coordonnées complète de la camera et ensuite tu mets les même dans artlantis pour avoir le même point de vue aurevoir

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagetenrev Mar 25 Oct 2011 - 13:09

j'ai retrouvé

Fixe les paramètres de caméra en utilisant la position, la mire, l'élévation.

se trouve dans le menu "camera"

ici pour le téléchargement

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Messagehoz74 Mar 25 Oct 2011 - 15:10

Sinon, petite astuce rapide ,
c'est de regarder les exifs de ta photo, tu aura déja l'heure de prise de vue, la focale,
ensuite tu met ces données dans artlantis, et en oriantant le Nord/Sud correctement, et l'heure, tu as une luminosité et des ombres qui collent a peu près, et avec la focale (a transcrire en équivalent 24*36) tu as le point de vue parfait...

me suis-je bien fait comprendre ? (je suis pas bien sûr de mon explications content )
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Messagedenwen Mer 26 Oct 2011 - 8:23

merci tenrev pour ton plug in, je vais esssayer ça !! et pour ce qui est de l'adapte sur artlantis j'ai pas bien compris, serait il possible de voir une impression ecran avec une adaptaton de faite, ou tout simplement une explication ?
encore merci tout le monde
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Messagetenrev Mer 26 Oct 2011 - 13:19

tu vérifies les coordonnées de sketchup et ensuite celles dans artlantis pour ajuster le même point de vue, j'ai fais un essai avec la version 4 de artlantis il récupère les mêmes coordonnées que SU (sauf l'angle de focale qui a 2° d'écart)

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Messagedenwen Mer 26 Oct 2011 - 13:46

merci tenrev!! c nickel
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