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[RESOLU]Problème export texture SKP to KT
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- nours321Timide
- Humeur : Comik(x) :D
Date d'inscription : 01/06/2010
Nombre de messages : 36
Points : 57
Age : 37
Localisation : Terre-Europe-Belgique-Liège-Studio-Sur une chaise de bureau
Emploi : Etudiant en architecture
Bonjour,
Surement une simple problème mais qui m'embête pas mal ... Dans Sketchup j'applique des textures précisément sur mon architecture (je déforme une texture initiale pour qu'elle colle à ce que je veux comme par exemple la taille des briques en fraçade).
Une fois exporter dans KT, la texture est déformée, je n'ai plus du tout la même taille que dans SKP, pourquoi et comment éviter de tout refaire ds KT (moins facile que dans SKP) ?
[img][/img]
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Merci
Surement une simple problème mais qui m'embête pas mal ... Dans Sketchup j'applique des textures précisément sur mon architecture (je déforme une texture initiale pour qu'elle colle à ce que je veux comme par exemple la taille des briques en fraçade).
Une fois exporter dans KT, la texture est déformée, je n'ai plus du tout la même taille que dans SKP, pourquoi et comment éviter de tout refaire ds KT (moins facile que dans SKP) ?
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Merci
Dernière édition par nours321 le Dim 9 Oct 2011 - 11:22, édité 1 fois
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Sketchup v6 - Kerkythéa 2008 - Piranesi v5 - Archicad v12 - CS3
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Bonjour,
J'ai exactement le même problème que toi... et je dois reprendre mes textures sous KT.
Si quelqu'un trouve la réponse, cela m’intéresse aussi de savoir.
Bear
J'ai exactement le même problème que toi... et je dois reprendre mes textures sous KT.
Si quelqu'un trouve la réponse, cela m’intéresse aussi de savoir.
Bear
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Il existe une solution car cela m'est déjà arrivé mais je ne sais plus. Je vais aux recherches.
Pas de panique y a toujours une solution.
Pas de panique y a toujours une solution.
Il est possible de regler les dimensions d'une texture sous KT.
Ouvrir le panneau de réglage de la texture
Dans REFLECTANCE
Clic sur DIFFUSE ouvre plus bas une nouvelle boite avec une petite texture.
Clic SUR LA TEXTURE de cette boite ouvre a droite une autre boite
dans cette boite SCALE x et SCALE Y régle la dimension de la texture;Cella indique le nombre de fois
que la texture doit se reproduire 3= 3fois et 0.5 La moitié de la texture.
Le réglage est visible dans la photo de la texture a gauche.
Bon courage
Ouvrir le panneau de réglage de la texture
Dans REFLECTANCE
Clic sur DIFFUSE ouvre plus bas une nouvelle boite avec une petite texture.
Clic SUR LA TEXTURE de cette boite ouvre a droite une autre boite
dans cette boite SCALE x et SCALE Y régle la dimension de la texture;Cella indique le nombre de fois
que la texture doit se reproduire 3= 3fois et 0.5 La moitié de la texture.
Le réglage est visible dans la photo de la texture a gauche.
Bon courage
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Si tu travail à partir d'une photo adaptée tu ne dois pas oublier de faire sa projection sur ton volume. Ca doit être un truc comme ça.
Par exemple j'ai mis une texture sur ma prochaine citrouille ensuite j'envoies vers KT et pas de problème.
Par exemple j'ai mis une texture sur ma prochaine citrouille ensuite j'envoies vers KT et pas de problème.
- nours321Timide
- Humeur : Comik(x) :D
Date d'inscription : 01/06/2010
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Age : 37
Localisation : Terre-Europe-Belgique-Liège-Studio-Sur une chaise de bureau
Emploi : Etudiant en architecture
Faire sa projection sur le volume ?
En réalité il s'agit de maisons que j'ai téléchargé qui ont déjà été texturée ... :s J'peux essayer de t'envoyer le skp pour y regarder ?
En réalité il s'agit de maisons que j'ai téléchargé qui ont déjà été texturée ... :s J'peux essayer de t'envoyer le skp pour y regarder ?
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Sketchup v6 - Kerkythéa 2008 - Piranesi v5 - Archicad v12 - CS3
- nours321Timide
- Humeur : Comik(x) :D
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Age : 37
Localisation : Terre-Europe-Belgique-Liège-Studio-Sur une chaise de bureau
Emploi : Etudiant en architecture
Voilà
http://www.megaupload.com/?d=7WUPRTR3
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Sketchup v6 - Kerkythéa 2008 - Piranesi v5 - Archicad v12 - CS3
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
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Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
ton fichier est indisponible...
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
j'ai récupérer le dossier et j'obtiens le même problème que toi. C'est le problème que je rencontre quand j'adapte une photo et ensuite quand j'envoies sur KT tout est déformé mais je sais qu'il y a un truc à effectuer sur SU.
- nours321Timide
- Humeur : Comik(x) :D
Date d'inscription : 01/06/2010
Nombre de messages : 36
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Age : 37
Localisation : Terre-Europe-Belgique-Liège-Studio-Sur une chaise de bureau
Emploi : Etudiant en architecture
Vick : Oui j'arrive à régler, de manière peu précise, la texture dans KT. Mais étant donné que chaque face est à régler à nouveau dans KT alors qu'elles avaient étés réalisées dans SKP, j'trouve que c'est une perte de temps énorme :s
Si ce n'est que 4 - 6 textures ca peu être négligeable, mais dans mon cas, quand c'est un petit quartier ... C'est plus problématique ...
[img][/img]
Si ce n'est que 4 - 6 textures ca peu être négligeable, mais dans mon cas, quand c'est un petit quartier ... C'est plus problématique ...
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Sketchup v6 - Kerkythéa 2008 - Piranesi v5 - Archicad v12 - CS3
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
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Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Si quelqu'un a la solution car je bloque aussi et quand j'adapte une photo tout se perd durant l'export.
- Acid JazzMoulin à parole
- Humeur : Pince sans rire
Date d'inscription : 26/05/2010
Nombre de messages : 239
Points : 315
Age : 50
Localisation : Hainaut
Emploi : Dessin d'architecture & industriel
salut essayez sous SKP de "rendre unique la texture" via le menu contextuelle (clic droit) puis faite un nouvel export vers Kt
normalement je pense que ça solutionne le problème
a+
normalement je pense que ça solutionne le problème
a+
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Yes exactement ça Acid Jazz. Grand merci C'est pas grand chose mais pour moi cette fonction est très importante. J'abuse mais si tu as un lien pour que je comble le vide.
Encore merci.
Encore merci.
- nours321Timide
- Humeur : Comik(x) :D
Date d'inscription : 01/06/2010
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Points : 57
Age : 37
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Emploi : Etudiant en architecture
Haaaa Génial ! J'vous adore <3 Lol ...
Je vais pouvoir faire mon petit quartier entièrement maintenant Héhé
Merci beaucoup ! C'est Résolu
Je vais pouvoir faire mon petit quartier entièrement maintenant Héhé
Merci beaucoup ! C'est Résolu
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Sketchup v6 - Kerkythéa 2008 - Piranesi v5 - Archicad v12 - CS3
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
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Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Nours321 ton problème est résolu avec "rendre la texture unique" ou en faisant autrement?
- nours321Timide
- Humeur : Comik(x) :D
Date d'inscription : 01/06/2010
Nombre de messages : 36
Points : 57
Age : 37
Localisation : Terre-Europe-Belgique-Liège-Studio-Sur une chaise de bureau
Emploi : Etudiant en architecture
En rendant la texture unique C'est un peu long à faire dans Sketchup, mais le résultat est bon, donc ca vaut le travail ... (clic droit sur chaque face pour les rendre toute unique ... )
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Sketchup v6 - Kerkythéa 2008 - Piranesi v5 - Archicad v12 - CS3
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
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Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Très bien merci.
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