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- pantone7432Novice
- Date d'inscription : 15/09/2011
Nombre de messages : 5
Points : 21
Localisation : Paris
Emploi : Assistante Scénographe
Bonjour,
Je souhaite savoir si il est possible dans ARTL de remplacer un objet par un autre.
Je m'explique : je modélise un ensemble de tables avec chaises dans SU. J'importe le fichier dans ARTL mais arrivée à ce stade les chaises ne conviennent plus à mon client.
Est il possible de sélectionner TOUTES les chaises et de les remplacer par une autre chaise présente dans mon catalogue, afin d'éviter d'avoir 100 chaises à replacer ?
Par avance merci pour votre réponse.
Stef
Je souhaite savoir si il est possible dans ARTL de remplacer un objet par un autre.
Je m'explique : je modélise un ensemble de tables avec chaises dans SU. J'importe le fichier dans ARTL mais arrivée à ce stade les chaises ne conviennent plus à mon client.
Est il possible de sélectionner TOUTES les chaises et de les remplacer par une autre chaise présente dans mon catalogue, afin d'éviter d'avoir 100 chaises à replacer ?
Par avance merci pour votre réponse.
Stef
A partir du moment que tu changes tes chaises dans SU par un autre modèle, il suffit de réimporter ta nouvelle scène dans artlantis et de lui appliquer un fichier de référence à savoir ton ancien fichier ATL, en cochant bien, shader, héliodon, objet, etc. Tu récupèreras alors l'ensemble de tes anciens réglages déjà appliqués.pantone7432 a écrit:Bonjour,
Je souhaite savoir si il est possible dans ARTL de remplacer un objet par un autre.
Je m'explique : je modélise un ensemble de tables avec chaises dans SU. J'importe le fichier dans ARTL mais arrivée à ce stade les chaises ne conviennent plus à mon client.
Est il possible de sélectionner TOUTES les chaises et de les remplacer par une autre chaise présente dans mon catalogue, afin d'éviter d'avoir 100 chaises à replacer ?
Par avance merci pour votre réponse.
Stef
Lorsque tu veux créer une série qui sera multipliée, j'utilise plutôt dans SU la création de composants; ainsi, si il y a une modif à faire, les nouveaux changements s'affectent en une seule fois sur l'ensemble de l'objet qui a été multiplié.
Est-ce que l'on peut changer de place tes chaises dans ta scène ATL ? Si ce n'est pas le cas, il ne s'agit d'un objet type AOF et donc on ne peut pas les échanger dans ATL !
Exemple : tu fais une clôture avec 50 poteaux identiques (un poteau multiplié par la fonction, dans SU, par déplacer/copier). Avant de faire la copie de ton poteau, tu en fais un composant puis tu le multiplies 50 fois. Tu exportes ta scène dans ATL; si tu veux faire un changement sur tes poteaux (ajouter un élément par exemple), tu retournes dans SU, et lorsque tu vas cliquer sur un de tes poteaux, la modif effectuée sur un, s'applique sur les 49 autres en même temps); tu ré-exportes dans ATL et tu appliques un fichier de référence et le tour est fait.
- pantone7432Novice
- Date d'inscription : 15/09/2011
Nombre de messages : 5
Points : 21
Localisation : Paris
Emploi : Assistante Scénographe
Merci pour ta réponse !
C'est l'unique solution ?
J'imaginais (rêvais probablement !) que l'on pouvait faire cette opération UNIQUEMENT dans ARTL, c'est à dire sans être obligé de repasser par la case SU.
Exemple (dans ARTL) :
- je clique sur les chaises qui ne conviennent pas
- je vais dans le catalogue chercher le modèle de chaise souhaitée (et surtout déjà texturée)
- et j'indique que c'est ce modèle qui s'applique à la place de l'ancien.
Bon je crois que j'ai rêvé :icon_mrgreen:
C'est l'unique solution ?
J'imaginais (rêvais probablement !) que l'on pouvait faire cette opération UNIQUEMENT dans ARTL, c'est à dire sans être obligé de repasser par la case SU.
Exemple (dans ARTL) :
- je clique sur les chaises qui ne conviennent pas
- je vais dans le catalogue chercher le modèle de chaise souhaitée (et surtout déjà texturée)
- et j'indique que c'est ce modèle qui s'applique à la place de l'ancien.
Bon je crois que j'ai rêvé :icon_mrgreen:
il y a une solution de bricolage , tu changes le nom de ton objet que tu veux remplacer par l'ancien, comme ca au lancement du fichier il prendra le nouvel objet , mais il faut qu'il soie de la mème dimension et le même point d'encrage donc à essayer (attention fais une copie de l'objet d'origine) cela reste du bricolage
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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