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Messagefraid Ven 20 Mai 2011 - 14:19

Bonjour à tous,

Voila un moment que je m'acharne sur le rendu de la flamme d'une bougie sur Artlantis.
Une sorte de modèle 3d que j'aimerais pourquoi pas pouvoir par la suite utiliser dans une scène.
Je souhaiterais éviter de passer par le placage d'une texture flamme.
Aujourd'hui je dit stop et demande à l'aide...

Si quelqu'un à un éventuel réglage à me proposer, je suis preneur.
Je me permet de joindre au post mon fichier 3d .skp, si quelqu'un souhaite s'exercer...
http://www.gigasize.com/uploadcomplete/MzE5OTk4NjE0MnwwODM2NGNmNjJlZjlhMzk1NTBkODFjMTBmN2ExZjFhOQ==

Au passage, voici le dernier rendu que j'ai réaliser à partir d'une véritable bidouille de shader...

Le rendu d'une flamme ?????? Bougie10

Merci d'avance
A+
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Messagefraid Ven 20 Mai 2011 - 18:03

Et je persiste fouet
Le rendu d'une flamme ?????? Bougie11
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Messagefraid Dim 22 Mai 2011 - 15:16

Un dernière essai pour le fun...
Le rendu d'une flamme ?????? Bougie13
L'objet Bougies en .aof
http://www.gigasize.com/get/g0opvytgbxc
a+
tenrev
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Messagetenrev Dim 22 Mai 2011 - 16:10

Bravo fraid , c'est super , si c'est du 100 % artlantis alors c'est vraiment une prouesse bravo

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagetenrev Dim 22 Mai 2011 - 16:21

fraid a écrit:Un dernière essai pour le fun...
Le rendu d'une flamme ?????? Bougie13
L'objet Bougies en .aof
http://www.gigasize.com/get/g0opvytgbxc
a+

impossible de télécharger ton fichier ? est ce que d'autres y sont parvenu ? saispas

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagevick Dim 22 Mai 2011 - 16:46

bravo bravo bravo mdr1
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Messagefraid Dim 22 Mai 2011 - 17:50

Bonjour
En effet, je rencontre aussi les problèmes pour télécharger le dossier sur Gigazize
Par la même occasion, je me suis rendu compte que les lumières n'étaient pas liées à l'objet
J'ai donc exporté le fichier en archive téléchargeable ici:
http://dl.free.fr/t31vD8teY
Pour le rendu des flammes, je suis loin de trouver ça convainquant, mais pour le moment je fais un break...
Pour quand le shader feu, parce qu'il y a vraiment de quoi s'arracher les cheveux.... 17
Merci, a+
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MessageTony.3ds Dim 22 Mai 2011 - 18:06

Tu veux de l'aide c'est bien beau mais les flammes de ton 3ème essai sont vraiment canon !

Je ne vois pas comment on peut mieux faire bien

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MessageCris35 Mar 10 Avr 2012 - 23:28

Nouveau sur ketchup je bloque pour la finition de ma cheminée, les flammes dans mon foyer. Comment puis je réaliser cela Help me sos
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Messagefraid Lun 16 Avr 2012 - 20:01

Bonjour Cris
Tu as deux solutions
Soit tu modélises les flammes de ta cheminée, pour ensuite bidouiller un rendu sur Artlantis,
C'est à s'arracher les cheveux, 17
mais c'est tentant... saispas
Je pense faire un test un de ces 4.

Plus simple, tu plaques une belle texture flamme au fond de te cheminée avec de la transparence et un canal alpha.

Bon courage, tiens nous au courant, a+

PS/ J'ai trouvé cet échange sur le forum d'Artlantis, peut être que cela t'aidera:
http://www.artlantis.com/re-texture-shader-feu_f-atl_general_fr-5492.html
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