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MessageElcoco Lun 16 Mai 2011 - 11:57

Bonjour à tous,
J'ai 2 questions concernant sketchyphysic:
La première, est-il possible de changer l'apparence du curseur du slider (control panel) si oui comment ? Et ma deuxième question toujours concernant le curseur du slider, par défaut au démarrage le curseur se met au milieu des graduations, est-il possible de lui faire prendre une autre position par défaut, par exemple à l'extrême gauche.

D'avance merci.

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Messageeddy Mer 18 Mai 2011 - 20:51

Salut, à ta 1er et 2 èm question je dirais non ,a ma connaissance tous les tutos que j'ai vus je n'ai rien vu qui parler de ça mais comme je suis nul en anglais saispas , a moi que tu te connais en script de plugin c'est peut là qu'on peut modifier quelque chose, mais je peut aussi me tromper.Mais pourquoi tu veux changer sa ? hmm hmm

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MessageElcoco Sam 21 Mai 2011 - 10:50

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:...Mais pourquoi tu veux changer sa ? hmm hmm

Salut Eddy

Comme dans les sous-dossiers d’installation du plug-in sketchy sont donnés en exemples quelques curseurs d’apparences différentes, je mettais, dis, qu’il était peut-être possible de les changer facilement. Et puis pour un de mes projets, cela aurait été intéressant d’avoir des graduations visibles. Pour ce qui est de la position du curseur, je prends par exemple un couvercle de boîte qui s’ouvre en faisant un arc de cercle de 0 à 120°, dès que je lance l’animation, mon couvercle se positionne directement à 60° et çà c’est dérangeant pour présenter certaines animations je trouve. Mais je te l’accorde c’est pas vraiment nécessaire. Merci d'avoir répondu quand même bien

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Messageeddy Sam 21 Mai 2011 - 13:06

Salut Elcoco, pourrez tu me dire dans quel sous dossier tu as vus sa j'ai beau cherchez rien trouver saispas saispas . Merci d'avance.

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MessageElcoco Mar 24 Mai 2011 - 12:18

...:\Program Files\Google\Google SketchUp 7\Plugins\SketchyPhysics3\SketchyUI\multiple_slider_designs_demo.html

Mais c'est en Html, donc comme tu l'as supposé il faut probablement editer en language Ruby et là j'y connais rien.

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