Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Galerie


[Plugin] Reconstruit DWG - Supprime Etend lignes orphelines - Ajoute Faces - Page 2 Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ FORUM ] nouveau look du forum
par pb3d Aujourd'hui à 4:58

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Object GSM couleur et aspect
par Christophe Fortineau Hier à 22:49

» [ SKETCHUP plugins ] Compo Spray by Didier Bur
par Orange_o Hier à 18:46

» [SKETCHUP GENERALITES] Dimensions d'un rectangle
par tenrev Hier à 14:48

» [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling (WIP)
par tenrev Hier à 11:53

» [ SKETCHUP généralité ] Imprimer à l'échelle
par Rascal Hier à 7:59

» [AUTRES LOGICIELS] Moi3D beta 4.0 - 64 bits Mac / PC 27 Octobre 2020
par Pilou Lun 1 Mar 2021 - 19:15

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Animation objet dans Archicad
par Christophe Fortineau Lun 1 Mar 2021 - 14:09

» [ AUTRES LOGICIELS ] L'Houdini Engine gratuit pour Unreal & Unity!
par Pilou Dim 28 Fév 2021 - 18:04

» [ CINEMA4D ] Grille de ventilation
par startchup Sam 27 Fév 2021 - 4:09

» [ ARCHICAD ] Problème ouverture plan sur autre poste
par bastoune66 Ven 26 Fév 2021 - 16:42

» [ ARCHICAD ] Jointure murs
par Modjo76 Ven 26 Fév 2021 - 14:44

» [ SKETCHUP généralité ] - Fuste et particularité
par tenrev Ven 26 Fév 2021 - 10:02

» [ SKETCHUP plugins ] licence Artisan en promo à 29 $ offre limitée dans le temps
par vick Jeu 25 Fév 2021 - 16:36

» [ AUTRES LOGICIELS ] ZBrush : Nouveautés Dispo 2 Mars M à J Gratuite!
par tenrev Jeu 25 Fév 2021 - 13:53

» [ SKETCHUP généralité ] ANIMATION
par tenrev Jeu 25 Fév 2021 - 8:41

» [ CINEMA4D ] Mesurer la distance entre deux cube
par startchup Jeu 25 Fév 2021 - 5:04

» [ AUTRES LOGICIELS ] UModeler Lite version free- outil de modélisation 3D-création de level pour Unity
par tenrev Mer 24 Fév 2021 - 9:46

» [ SKETCHUP objets ] ¨Plus de 1000 objets dans ma ware house
par vick Mar 23 Fév 2021 - 14:59

» [ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp
par Fab Mar 23 Fév 2021 - 11:28

» [ SKETCHUP plugins ] Material Browser
par Fab Mar 23 Fév 2021 - 11:17

» [ SKETCHUP généralité ] Appel aux bonnes volontés...
par Fab Mar 23 Fév 2021 - 10:57

» [ PRESENTATION ] Daniel - urdan8465
par Fab Mar 23 Fév 2021 - 10:44

» [ PRESENTATION ] Paméla
par Fab Mar 23 Fév 2021 - 10:43

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] lcomposants live
par tenrev Sam 20 Fév 2021 - 20:13

» [ SKETCHUP généralité ] Gros soucis de textures
par youyou40 Sam 20 Fév 2021 - 8:42

» [ SKETCHUP généralité ] Laurent Brixius nous a quitté
par tenrev Ven 19 Fév 2021 - 15:33

» [ SKETCHUP tutos ] Dessiner des ressorts cylindriques, coniques ou en spirale
par jerryvento Ven 19 Fév 2021 - 14:47

» [ SKETCHUP Layout ] Excellent tuto layout
par urdan8465 Ven 19 Fév 2021 - 10:41

» [ SKETCHUP plugins ] MC Allign Ends by Mariocha (free)
par tenrev Jeu 18 Fév 2021 - 21:48

» [ SKETCHUP généralité ] la case de mesures
par jerryvento Jeu 18 Fév 2021 - 18:53

» [ CINEMA4D ] Un bille qui tombe dans un tube
par startchup Jeu 18 Fév 2021 - 8:32

» [SKETCHUP PLUGINS ] Pour les plieurs de tôles!
par Pilou Mer 17 Fév 2021 - 19:01

» [ ARCHICAD ] LIER PLAN DE REFERENCE SUR UN AUTRE FICHIER
par Christophe Fortineau Mer 17 Fév 2021 - 13:54

» [ CINEMA4D ] Ombre et clonneur
par startchup Mer 17 Fév 2021 - 4:21

[Plugin] Reconstruit DWG - Supprime Etend lignes orphelines - Ajoute Faces

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

c.plassais
c.plassais
modérateur
modérateur
Masculin Date d'inscription : 19/07/2009
Nombre de messages : 2058
Points : 2479
Age : 58
Localisation : Chambéry
Emploi : Responsable Gestion Atelier
http://bande.village.free.fr/

Messagec.plassais Mar 4 Jan 2011 - 21:21

Version quasiment finale Arrow Téléchargement [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Le plugin fonctionne à priori pour tous les cas de figure. Il répare pratiquement toutes les arêtes.
Comme Ploum, je me suis appuyé sur le modèle Blériot de Bruno, qui est parfait pour mettre à l’épreuve le Plugin. Avec un peu d’habitude ajouter les faces aux éléments du Blériot est un jeu d’enfant et l’opération globale devient très rapide.

Nouvelles évolutions :
Sur les deux outils de droites sur la barre de menu, j’ai rajouté :
La suppression des faces indésirables par double clics sur la face concernée
Inversion de la face par un seul clic sur la face
La suppression des arêtes indésirables par double clics sur l’arête
Cela fonctionne pour les entités internes à un composant.
Pour faciliter le repérage, le curseur change d’état en fonction du focus de la souris
En cas d’erreur il est facile de revenir en arrière avec la fonction Undo.

Récapitulatif du fonctionnement :
D’une manière générale éviter de traiter l’ensemble du modèle en un seul fois, surtout s’il est important, sinon c’est un plantage assuré, le plugin traite beaucoup d’opérations lourdes.
L’outil D a utilisé exclusivement pour l’importation DWG avec des composants et pour ceux qui les conservent. Sinon le fait de les éclater règle le problème des intersections des arêtes. Pour ceux qui les conservent, vous pouvez lancer cette action au début pour l’ensemble du modèle et ne plus y revenir. Toutes les caractéristiques des composants sont conservées
Tous les autres outils sont transposables sur n’importe quelle géométrie de Sketchup
L'outil W est incontournable et obligatoire, il répare et reconstruit toutes les arrêtes, vous verrez sur les demos et notamment sur le modèle de Bruno que l’importation DWG comporte beaucoup d’anomalies qui empêchent la construction des faces. Volontairement le temps des tests le plugin colore les arêtes réparées en rouges pour visualiser les arêtes traitées et il y en a quelques unes…
Il fonctionne par sélection des entités ou du composant à traiter
L'outil W, n’est plus obligatoire, le plugin isole les lignes orphelines. Mais il est conseillé de l’utiliser pour faire du ménage. Surtout dans certains cas ou dans l’outil précédent le plugin crée des lignes pour rabouter les arêtes. Attention au paramétrage, vous pouvez dégager des arêtes utiles à votre modèle. Il est toujours possible à ce niveau de faire marche arrière.
Les trois outils suivants sont dédiés la création des faces.
L'outil G crée les faces de manière automatique en utilisant deux méthodes croisées, l’opération peut être assez longue.




Uploader ici vos fichiers
à partager sur le forum

Marque-page social
Marque-page social reddit  Marque-page social google      

Conservez et partagez l'adresse de Forum Sketchup Artlantis Archicad sur votre site de social bookmarking

Flux RSS

Netvibes 


addthis
pinterest