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Anonymous
Invité
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MessageInvité Jeu 4 Déc 2008 - 1:43

Au bonnes Âmes qui auront encore la patience de me sauver la vie ......lol.....je soumet cette question:

Comment faire pour mettre l'origine d'un point lumineux (une ampoule ....par exemple) dans son centre ...qui peut etre le filament pour cet example.....Rendre ce point lumineux et visible....et non plus se contenter de voir la projection de la lumiere sans en voir l'origine.....(....suis-je Clair...???...pas sur.....).....mais voilà ce qui m'empêche encore de dormir.

Je cède ma résidence sur Mars .....pour celui qui trouve.....( elle a une piscine....mais l'eau s'évapore....étrange...MDR....)

Merci a tous.
La Boc
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MessageLa Boc Jeu 4 Déc 2008 - 9:35

sourire Salut, il faut que tu affiches la vue 2D, les points lumineux y sont représentés en jaunes, ensuite tu passe en vue de dessus, face gauche et droite pour positionner ton point. Basketball

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Pascal
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tenrev
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Messagetenrev Jeu 4 Déc 2008 - 11:22

Salut

si tu veux une lumière type éclairage ponctuel régles les paramètres selon l'image jointe , et comme Pascal te l'indiquait , tu actives la vue 2D pour bien positionner ta source lumineuse aussi bien en vue de dessus que en vue de face ou de coté

La Lumiere......en voila un sujet qui commence à m'interesser Lumier10

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Jeu 4 Déc 2008 - 13:26

[Encore une fois merci....pour ces infos que je suis en train de tester......a bientot
Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Jeu 4 Déc 2008 - 13:29

Merci aussi......pour ces infos....je commence un modele ....histoire de tester ces reglages.......bye et a bientot.
Cordialement.
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