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MessageJR66 Jeu 9 Oct 2008 - 21:00

Bonjour,

J'ai remarqué que les personnes qui mettent en ligne leurs fichiers ATL mettent en même temps 3 dossiers: shaders, images , et objects...

Cela veut il dire, qu'ils cherchent chaque texture objet et images utilisés pour les dispatcher, ou y a -til un moyen à l'enregistrement de générer ces compilations? Ce qui parait pas mal quand je dois passer les fichiers à mon collègue.

Sinon, pour la résolution de rendu, çà reste bloqué à 72 ppp. J'ai bien essayé d'agrandir la taille du rendu, mais je suis pas convaincu... abvent m'a laconiquement répondu de mettre à jour mes drivers. si qq'un a un truc.

merci d'avance.

jroam
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Messagetenrev Ven 10 Oct 2008 - 8:19

JR66 a écrit:Bonjour,

J'ai remarqué que les personnes qui mettent en ligne leurs fichiers ATL mettent en même temps 3 dossiers: shaders, images , et objects...

Cela veut il dire, qu'ils cherchent chaque texture objet et images utilisés pour les dispatcher, ou y a -til un moyen à l'enregistrement de générer ces compilations? jroam

oui il y a moyen , tu fais enregistrer sous archive et il te crée les sous dossiers automatiquement, voila bounce


JR66 a écrit:Sinon, pour la résolution de rendu, çà reste bloqué à 72 ppp. J'ai bien essayé d'agrandir la taille du rendu, mais je suis pas convaincu... abvent m'a laconiquement répondu de mettre à jour mes drivers. si qq'un a un truc.jroam


j'ai mis à jour mes drivers et j'ai toujours le même problème que toi Crying or Very sad

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MessageJR66 Ven 10 Oct 2008 - 13:25

Merci!!!

ils pourraient dire çà dans l'aide d'artlantis...

Jroam
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Messagetenrev Ven 10 Oct 2008 - 14:40

JR66 a écrit:Merci!!!

ils pourraient dire çà dans l'aide d'artlantis...

Jroam

L'aide artlantis ? ça existe ? scratch

l'aide artlantis 8) c'est sur ce forum study

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