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Messagesimjoubert Lun 5 Déc 2022 - 11:25

Hello les amis !
Je travaille depuis quelques temps sur un projet d'arbres 100% Live component, avec textures Megascan pour le feuillage.

Petite fierté personnelle : les uv du tronc suivent les déformations des courbures ! Le tronc n'est pas un loft mais une déformation d'une surface plane !
Voilà ce que cela peut donner :
 [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique Chrome_69NBjcf48k

J'ai cramé ma carte graphique donc je n'ai pas pu faire de test de rendu dans Enscape.
Si une bonne âme pouvait rendre et posté le résultat ce serait super sympa.

Voici le modèle à rendre comprenant 3 variations d'un même Live component.
 [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique Captu200




Pour ceux que le graphe intéresserait
https://creator.trimble.com/graph?assetURI=whp:ed32e585-7b84-4b37-9e70-07811cbfc609

C'est encore une version de test il est encore buggé sur certaines valeurs de paramètres
 [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique IPB_917

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Messagetenrev Lun 5 Déc 2022 - 12:11

@simjoubert

super Simon après moi tu es le meilleur (tu es peu être devant moi ) mdr3 mdr6

 [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique Prier11

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Messagesimjoubert Lun 5 Déc 2022 - 12:14

Hello Jack
Tu peux faire un petit rendu de la scène dans Escape, histoire de voir comment ça rend !

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Messagetenrev Lun 5 Déc 2022 - 13:27

simjoubert a écrit:Hello Jack
Tu peux faire un petit rendu de la scène dans Escape, histoire de voir comment ça rend !

yess dés que j'ai 5 mn je teste a+

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Messagetenrev Lun 5 Déc 2022 - 13:33

@simjoubert

tu l'as posté sur le site off ?

a+

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Messagesimjoubert Lun 5 Déc 2022 - 13:41

Non Jack c'est une primeur Biblio 3D !
C'est comercialisable ? content

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Messagetenrev Lun 5 Déc 2022 - 13:43

simjoubert a écrit:C'est comercialisable ? content

aucune idée woah a+


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Messagetenrev Lun 5 Déc 2022 - 15:28

@simjoubert

Essai trés rapide avec Enscape , c'est assez long à paramétrer , il faut pas trop toucher les curseurs , sinon ca rame alors j'ai presque rien changé,
du coup les feuilles en extrémités et en haut un peu top "plates" et le tronc trop facettisé , mais c'est déja pas mal je trouve

 [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique Enscap64

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Messagesimjoubert Lun 5 Déc 2022 - 15:42

Merci Jack
Ce n'est pas un simple tube !
Il y a quelques boucles imbriquées sur plusieurs niveaux avec une pointe de random

x tronc
y branches L2
z branches L3
u feuille L3
=u*x*y*z ça c'est pour le nombre de boucles principales.
Après il y a les boucles intermédiaires selon le nombre de cassures du tronc ...

Le CPU de leur serveur ne chôme pas !

Samuel Tallet aime ce message

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Messagesimjoubert Lun 5 Déc 2022 - 15:47

Je peux abuser et te demander de rendre le model que j'ai mis sur 3d warehouse

c'est une version pin avec 3 variantes et si tu peux réactiver les feuilles du premier et désactiver see level
Merci

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Messagetenrev Lun 5 Déc 2022 - 16:23

simjoubert a écrit:si tu peux réactiver les feuilles du premier et désactiver see level
Merci

j'ai rien compris  [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique Boulet

see level ?

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Messagesimjoubert Lun 5 Déc 2022 - 16:35

 [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique Captu201
En haut de la boite de dialogue il y a des booléens pour afficher ou masquer chaque niveau.
Pour avoir une vue sans texture pour visualiser les niveaux "See Level"
Pour Afficher ou masquer le feuillage "See Leaves"

Donc avant le rendu pour l'arbre de gauche multitronc.
Peux-tu désactiver la vue "See Level"
Et Activer la vue des feuilles "See Leaves"
Merci
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Messagetenrev Mer 7 Déc 2022 - 11:18

@simjoubert
Salut Simon
je regarde ca ce weekend , pas trop le temps pour le moment , mais je ne t'oublie pas

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Messagesimjoubert Mer 7 Déc 2022 - 11:30

Merci Jack !

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MessageJDD Jeu 8 Déc 2022 - 10:51

Bonjour  @simjoubert

J'ai réalisé ce rendu dans Enscape en important tel quel ton modèle enregistré dans 3DWH.
J'ai simplement supprimé le texte et les personnages

 [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique Simjou10

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Messagesimjoubert Jeu 8 Déc 2022 - 11:38

Merci @JDD

Les matières méritent un peu de réglage !
Mais cela ressemble à des arbres !

Il faut vraiment que je prenne une décision pour ma carte graphique ! pleure
JDD
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MessageJDD Jeu 8 Déc 2022 - 12:00

@simjoubert , je n'ai pas touché à tes matériaux
JDD
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Messagesimjoubert Jeu 8 Déc 2022 - 12:20

JDD a écrit: @simjoubert , je n'ai pas touché à tes matériaux
JDD
J'avais rien fait dessus non plus.
Il faut appliquer le mode feuillage pour les branches à minima
Pour ceux qui veulent essayer, voici le paquet de map pour améliorer le rendu.
Fichiers joints
 [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique Attachment
rfeiT_2K.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(13.9 Mo) Téléchargé 3 fois

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Messagetenrev Jeu 8 Déc 2022 - 13:32

@simjoubert

je ferai l'essai avec toutes tes textures , mais @JDD va s'en charger aussi je pense bravo

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 [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique 575088biblio3d

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MessageJDD Jeu 8 Déc 2022 - 14:49

@simjoubert

Un rendu recentré sur ton pin . Les matériaux utilisent tes textures

L'arbre semble s'être bien sorti de la dernière tempête, et demeure bien ébouriffé.
Si tu souhaite d'autres vues, fais moi signe.

 [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Arbre paramétrique Simjou11

JDD
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Messagesimjoubert Jeu 8 Déc 2022 - 16:24

Hello J'ai rajouté un paramètre pour décaler l'accroche de la feuilles(rameaux) pour coïncider avec le centroide. Histoire qu'elle ne semble pas "ébouriffe" !
Ci joint un modèle ou j'espère avoir plus de succès sur le rendu



Si @JDD ou @Tenrev pouvez faire un rendu avec les textures que j'ai fourni, se serait Top sympa !
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MessageJDD Jeu 8 Déc 2022 - 16:56

Voila le rendu basique de ton pin, dernière version.
Il semble bien moins traumatisé que lors de sa précédente présentation.

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Messagesimjoubert Jeu 8 Déc 2022 - 17:47

Merci @JDD
Reste le paramètre de gravité pour faire remonter les extrémités. Mais c'est déjà mieux.
Ce sera pour plus tard, je vais au théâtre.
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MessageSamuel Tallet Dim 11 Déc 2022 - 22:02

Bonsoir Simon,

C'est un projet très intéressant et ça rend déjà bien bravo

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Messagesimjoubert Lun 12 Déc 2022 - 7:49

Hello Samuel
Merci mais il y a encore du boulot pour
Rendre plus fluide les modifications des paramètres, je n’ai pas encore bien finalisé l’impact du paramètre de gravité et de vent

Il faut que je rajoute aussi des préréglages rapides pour n’avoir plus qu’à affiner ensuite.

Rajouter des variations de teintes de matériaux selon les niveaux plus une couche de random.

On se rapproche du plugin 3D tree builder

Ensuite il faut que Trimble creator évolue dans le bon sens pour proposer des regroupements de paramètres pour alléger la boîte de dialogue.

J’aimerais pouvoir créer directement le proxie et le modèle HD mais il y a encore du chemin

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