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[ ARCHICAD ] [ RUSTINE ] [ PATCH ] [ RENOVATION ]
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- Christophe FortineauV.I.P.
-
Humeur : Visqueuse
Date d'inscription : 09/10/2009
Nombre de messages : 1183
Points : 2002
Age : 41
Localisation : Nantes
Emploi : Consultant et Formateur et AMO BIM
Salut,
J'ai créé un patch regroupant l'ensemble des arbres 2D d'un client de sorte qu'il est à choisir l'une des 16 variantes d'arbres pour les placer/comptabiliser mais surtout pour permettre d'accroitre la qualité graphique de plans masses trop souvent rigides et peu glamours.
Le hik est le lien entre Patch/Rustine et les filtres de rénovation. Cette fonction semble limitée quant aux Patch/Rustine...
Je me demande si je ne vais pas devoir changer mes patch/rustine en un autre type d'objet ou modifier un paramètre singulier.
L'option "afficher sur filtre de rénovation seulement" fonctionne mais le repérage des éléments par phase est de fait inopérant.
J'ai créé un patch regroupant l'ensemble des arbres 2D d'un client de sorte qu'il est à choisir l'une des 16 variantes d'arbres pour les placer/comptabiliser mais surtout pour permettre d'accroitre la qualité graphique de plans masses trop souvent rigides et peu glamours.
Le hik est le lien entre Patch/Rustine et les filtres de rénovation. Cette fonction semble limitée quant aux Patch/Rustine...
Je me demande si je ne vais pas devoir changer mes patch/rustine en un autre type d'objet ou modifier un paramètre singulier.
L'option "afficher sur filtre de rénovation seulement" fonctionne mais le repérage des éléments par phase est de fait inopérant.

- Fred0079Moulin à parole
-
Date d'inscription : 06/04/2017
Nombre de messages : 295
Points : 463
Localisation : 68
Oui il suffit de changer le type / sous type de l'objet pour que ça fonctionne 

- Christophe FortineauV.I.P.
-
Humeur : Visqueuse
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Points : 2002
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Localisation : Nantes
Emploi : Consultant et Formateur et AMO BIM
Fred0079 a écrit:Oui il suffit de changer le type / sous type de l'objet pour que ça fonctionne
C'est la piste sur laquelle je suis...
Christophe Fortineau a écrit:Salut,
Je me demande si je ne vais pas devoir changer mes patch/rustine en un autre type d'objet ou modifier un paramètre singulier.
- Fred0079Moulin à parole
-
Date d'inscription : 06/04/2017
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Et pourquoi chercher autre chose ?
Y-a-t-il une raison particulière ?
Y-a-t-il une raison particulière ?
- Christophe FortineauV.I.P.
-
Humeur : Visqueuse
Date d'inscription : 09/10/2009
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Bonsoir,
J'ai donc tenté de reproduire à partir de zéro un patch "identique" qui dispose de la commande FRAGMENT2 dans son script 2D mais le "bug" ne se présente pas toujours sans que je trouve la raison qui doit trainer sous mon nez....
Comme je l'ai mentionné modifier le type de "Patch/Rustine" en type "Symbole Dessin" pour que tout fonctionne.
Parce que mon soucis semble dépendre de certains Patch (pas tous), parfois cela fonctionne et d'autre fois pas. J'ai l'habitude de contourner mais je partage ici car je souhaitais connaitre le paramètre qui empêche un Patch de fonctionner avec les filtres de rénovation.Fred0079 a écrit:Et pourquoi chercher autre chose ?
Y-a-t-il une raison particulière ?
J'ai donc tenté de reproduire à partir de zéro un patch "identique" qui dispose de la commande FRAGMENT2 dans son script 2D mais le "bug" ne se présente pas toujours sans que je trouve la raison qui doit trainer sous mon nez....
Comme je l'ai mentionné modifier le type de "Patch/Rustine" en type "Symbole Dessin" pour que tout fonctionne.

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