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Messagejerryvento Jeu 15 Avr 2021 - 18:54

Les sujets datant de quelques années je me permets d'ajouter ce tuto sur les extensions/plugins.
J'explique dans ce tuto pourquoi et comment installer des extensions pour sketchup. Et bien sûr où les trouver et comment les gérer. J'aborde aussi les points négatifs des extensions. Celles présentées seront expliquées en détails dans de nouveaux tutos.



Je ne sais pas si je dois le mettre ici ou dans la section tuto ou bien dans les 2... A vous de voir (supprimer cette phrase après lecture ou bien je m'en occupe)


Dernière édition par jerryvento le Ven 16 Avr 2021 - 20:21, édité 1 fois

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Il vaut mieux UN qui sait que DIX qui cherchent... à méditer content
Enfin, je dis ça je dis rien.

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MessageREGIS Jeu 15 Avr 2021 - 21:57

Salut
Très bien !
Après le plugin, c’est un vaste sujet !
Autant il y en a qui peuvent être excellents !
Et d’autres beaucoup moins intéressant ou pour le moins ne pas correspondre totalement aux attentes...
Ça peut demander un certain temps d’apprentissage aussi !
Certains sont payants, d’autres non !Donc, suivant l’utilisation qu’on veut faire de sketchup... c’est pas si simple de se positionner !
Sketchup Make et sketchup Pro, c’est pas vraiment la même chose !
Après , ma position est tranchée depuis une bonne dizaine d’années par rapport à mes attentes personnelles vis-à-vis de la 3D !
Après, le truc le plus intéressant avec les plugins, c’est d’être capable d’écrire son propre plugin qui correspond exactement à ce que tu veux rajouter comme outils à la palette de sketchup mais bon, c’est une autre paire de manches !

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Messagetenrev Ven 16 Avr 2021 - 7:24

merci c'est cool , oui tu peux le mettre dans les deux sections , ca serait parfait

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1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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Messagetenrev Ven 16 Avr 2021 - 8:29

REGIS a écrit:Autant il y en a qui peuvent être excellents !Et d’autres beaucoup moins intéressant ou pour le moins ne pas correspondre totalement aux attentes...

je ne comprend pas trop ? un plugin ça rempli une tache que le logiciel de base ne fait pas , donc soit tu en a besoin , soit tu n'en as pas besoin
c'est toujours intéressant pour quelqu'un et pour une tache précise à un moment donné.

REGIS a écrit:Sketchup Make et sketchup Pro, c’est pas vraiment la même chose !

aujourd’hui mise à part layout , et la création de composants dynamiques , tout est identique !!! et en plus dans ceux qui ont la version pro très peu réalisent des composants dynamiques....le truc c'est que la version make restera en 2017 donc le fossé pourrait se creuser surtout pour les plugins qui ne pourrait plus êtres compatibles .... mais pour l'instant c'est plutôt le contraire des plugin compatibles avec 2017 ne le sont plus avec 2021

pour ma part j'utilise layout à fond et les composants dynamiques également , donc pour moi sketchup pro est plus qu'indispensable bien

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MessageREGIS Ven 16 Avr 2021 - 10:38

Salut
Eh quand même, je suis pas sûr que ce soit la même chose au niveau de l’import-export dans sketchup make et sketchup pro !
J’ai pas trop regardé mais il me semble aussi qu’il soit possible de faire quelques opérations booléennes dans sketchup pro, il me semble pas avoir vu ça dans sketchup make !

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Messagetenrev Ven 16 Avr 2021 - 21:08

REGIS a écrit:Salut
Eh quand même, je suis pas sûr que ce soit la même chose au niveau de l’import-export dans sketchup make et sketchup pro !
J’ai pas trop regardé mais il me semble aussi qu’il soit possible de faire quelques opérations booléennes dans sketchup pro, il me semble pas avoir vu ça dans sketchup make !

oui pour les imports , les exports et les opérations booléennes , j'avais oublié rigole p-clin

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MessagePilou Ven 16 Avr 2021 - 22:41

faire quelques opérations booléennes dans sketchup pro, il me semble pas avoir vu ça dans sketchup make !

Mais si on peut maintenant faire les opération Booléennes dans SKetchUp Make!  bravo

Grâce au génial Samuel T qui a dégotté je ne sais comment une codeuse d'enfer !  content

Et hop un petit coup de "Parametric Modeling" (système nodal du Samuel T) et zou toutes les opérations booléennes accessibles au 2017 Make!  classe

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Dernière édition par Pilou le Ven 16 Avr 2021 - 22:53, édité 1 fois

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MessageREGIS Ven 16 Avr 2021 - 22:52

content Oui j’ai vu ce qu’il fait Samuel, c’est très bien mais je trouve cette approche quelque peu compliquée !

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