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[ SKETCHUP généralité ] Modification d'échelle qui part en cahuète
Page 1 sur 1 • Partagez
- AncelordTimide
- Date d'inscription : 25/02/2020
Nombre de messages : 48
Points : 87
Salut à tous,
Je suis en train de me battre avec la modification de taille d'un groupe dans un composant que j'ai importé de 3D Warehouse avec la commande Echelle mais lorsque je modifie l'échelle de ce groupe, les dimension et la position du groupe part en cahuète lorsque je spécifie le second clic.
Que se passe-t-il exactement ?
Aussi, je souhaiterais que lorsque je modifie l'échelle de l'élément, la déformation se fasse par rapport au sommet de la gamelle et non par rapport à un côté pour éviter de redéplacer la gamelle à sa position d'origine.
J'ai voulu modifier l'axe rouge et vert du groupe de la gamelle mais je n'arrive pas à attraper le centre des cercle de ladite gamelle.
C'est possible ?
Je suis en train de me battre avec la modification de taille d'un groupe dans un composant que j'ai importé de 3D Warehouse avec la commande Echelle mais lorsque je modifie l'échelle de ce groupe, les dimension et la position du groupe part en cahuète lorsque je spécifie le second clic.
Que se passe-t-il exactement ?
Aussi, je souhaiterais que lorsque je modifie l'échelle de l'élément, la déformation se fasse par rapport au sommet de la gamelle et non par rapport à un côté pour éviter de redéplacer la gamelle à sa position d'origine.
J'ai voulu modifier l'axe rouge et vert du groupe de la gamelle mais je n'arrive pas à attraper le centre des cercle de ladite gamelle.
C'est possible ?
Dernière édition par Ancelord le Mar 30 Juin 2020 - 11:54, édité 1 fois
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Ancelord
Salut
As tu essayé d'éclater , faire la modif et regrouper
As tu essayé d'éclater , faire la modif et regrouper
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
il faut maintenir CTRL pour avoir une échelle uniforme par rapport au centre de l'objet
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- AncelordTimide
- Date d'inscription : 25/02/2020
Nombre de messages : 48
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Salut youyou40,
Non, je ne l'avais pas fait. Je viens de le faire et la modification d'échelle se comporte correctement
Toutefois, est-il possible de modifier l'échelle par rapport à l'axe de la gamelle ?
Non, je ne l'avais pas fait. Je viens de le faire et la modification d'échelle se comporte correctement
Toutefois, est-il possible de modifier l'échelle par rapport à l'axe de la gamelle ?
Dernière édition par Ancelord le Mar 30 Juin 2020 - 11:51, édité 1 fois
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Ancelord
Merci Jack
Une astuce de plus, mais il va falloir que je m'en souvienne
Une astuce de plus, mais il va falloir que je m'en souvienne
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
- AncelordTimide
- Date d'inscription : 25/02/2020
Nombre de messages : 48
Points : 87
Merci Tenrev pour la solution de l'échelle
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Ancelord
tenrev aime ce message
Sinon il y a l'astuce quand on connait une dimension des objets rappatriés
- de faire un groupe du bazar importé (s'il n'y est pas déjà )
- de rentrer dans ce groupe
- de sélectionner quelque chose (un segment)
- d'utiliser le mètre à ruban
- de mesurer ce sement
et de rentrer la mesure désirée de la sélection directement au clavier numérique
Normalement tout le groupe doit se mettre à l'échelle de la scène considérée!
ça prend du temps à écrire mais la manipe prend 2 secondes!
- de faire un groupe du bazar importé (s'il n'y est pas déjà )
- de rentrer dans ce groupe
- de sélectionner quelque chose (un segment)
- d'utiliser le mètre à ruban
- de mesurer ce sement
et de rentrer la mesure désirée de la sélection directement au clavier numérique
Normalement tout le groupe doit se mettre à l'échelle de la scène considérée!
ça prend du temps à écrire mais la manipe prend 2 secondes!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou a écrit:Sinon il y a l'astuce quand on connait une dimension des objets rappatriés
- de faire un groupe du bazar importé (s'il n'y est pas déjà )
- de rentrer dans ce groupe
- de sélectionner quelque chose (un segment)
- d'utiliser le mètre à ruban
- de mesurer ce sement
et de rentrer la mesure désirée de la sélection directement au clavier numérique
Normalement tout le groupe doit se mettre à l'échelle de la scène considérée!
ça prend du temps à écrire mais la manipe prend 2 secondes!
Une fois de plus , pilou , ce n'est pas la question !!! ta méthode ne fait pas un changement d'échelle par le centre , elle se mettra à l'échelle par le point d'accroche du groupe
sauf si tu positionnes le point d'accroche au centre de gravité de ton objet (du coup il faut le determiner) .....c'est un peu compliqué ton histoire
avec ctrl c'est 1/4 de seconde .....mais je pense que tu ne peux pas t’empêcher de répondre
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
pour donner un peu de grain à moudre à Pilou , avec le plugin "axetools" on place facilement le point pivot d'un groupe ou d'un composant au centre le plugin axetools est ici :
ensuite on redimensionne comme indiqué par
ensuite on redimensionne comme indiqué par
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Ah oui le bidule du Thomthom, je l'ai utilisé depuis une petite dizaine d'années!
j'en parle dans cette vidéo. D'ailleurs je ne sais pas si ces vidéos sont encore visibles ?
il doit falloir "autoriser" l'Adobe Flash Player (bas de page)
j'en parle dans cette vidéo. D'ailleurs je ne sais pas si ces vidéos sont encore visibles ?
il doit falloir "autoriser" l'Adobe Flash Player (bas de page)
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou a écrit:Ah oui le bidule du Thomthom, je l'ai utilisé depuis une petite dizaine d'années!
j'en parle dans cette vidéo. D'ailleurs je ne sais pas si ces vidéos sont encore visibles ?
il doit falloir "autoriser" l'Adobe Flash Player (bas de page)
c'est pas mal pour positionner le point d'accroche à un grand nombre de "groupe " ce qui m'a permis par exemple de mettre tous mes éléments trés rapidement au même niveau , dans ma vidéo ci dessous (à 6'21'') en déterminant le point le plus bas , puis d'utiliser ensuite un plugin (de la jhs power barre) qui met tout au même niveau
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
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