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MessagePilou Mar 21 Avr - 20:02

fredoSpline



Dernière édition par Pilou le Jeu 23 Avr - 15:42, édité 1 fois

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Messagetenrev Mer 22 Avr - 6:56

super , c'est top bien

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Messagesimjoubert Mer 22 Avr - 7:36

C'est une superbe avancée ! Le blocage des plans, l'édition local d'un point ...
bravo bravo bravo

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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !"
ISAÏE 54-2
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MessageRascal Mer 22 Avr - 10:41

Génial !

Et en plus je comprends presque tout de son anglais ! mdr5

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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Messagetenrev Ven 24 Avr - 6:44

C'est ici

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MessagePilou Ven 24 Avr - 8:00

Le tour de force c'est d'avoir simulé le comportement des nurbs avec des "polylignes"  woah
On ne voit la différence d'avec de vraies nurbs qu'avec l'affichage en continu des multiple petits points bleu des mers du sud!

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Pour les voir (les polylignes) il faudrait zoomer comme un malade! sourire
Avec un logiciel nurbs le zoom est infini continuellement "lisse" !

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Dernière édition par Pilou le Ven 24 Avr - 8:09, édité 2 fois

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Messagetenrev Ven 24 Avr - 8:05

Pilou a écrit:Le tour de force c'est d'avoir simulé le comportement des nurbs avec des "polylignes"  woah

oui bien toujours au top fredo bravo

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MessagePilou Mer 29 Avr - 15:04

Devrait désormais fonctionner aussi sur Mac!   aurevoir

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