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Message par Farkas le Sam 8 Fév 2020 - 14:55

Salut à tous

Ca faisait un moment que je n'avais pas pondu un tuto ... me revoici à la charge avec un exemple simple mais casse c** à résoudre de manière simple et propre.

Gestion mur intérieur / extérieur au droit d'un raccord de toiture

Le cas de figure est relativement simple et très courant dans le cas de maisons mitoyennes en ville.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

- Une maison haute, une maison basse.
- Une toiture vient buter contre un mur de façade.
- La partie inférieure de ce mur est un mur intérieur/intérieur
- La partie supérieure est un mur façade/intérieur. (dans mon cas, plus large que la partie intérieure)

1. Placement et dimensionnement

La toiture doit traverser complètement les murs. Les murs se chevauchent en élévation de manière à couvrir toute l'emprise de la toiture.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Dans mon cas de figure, mon mur supérieur extérieur est plus large que le mur intérieur. Dans le cas contraire, il va falloir adapter la logique (extrusions vers le haut / bas, choix des opérateurs ...).


2. Ajustements en plan.

2.1 Réglez la hauteur de plan de coupe de plan d'étage souhaitée. Divisez les murs à l'endroit où on passe du milieu intérieur à extérieur.

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En 3D, ça devrait donner ceci :

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2.2 Sélectionner les parties non-visibles des murs et basculer leur affichage en "tout au plafond".

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3. Opérations sur les éléments solides

3.1 Soustraction avec extrusion vers le bas :
Cible = segments du mur le plus large (dans mon cas, le mur de façade supérieur)
Opérateur = les pans de toiture

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3.2 Soustraction avec extrusion vers le haut :
Cible = segments du mur le plus étroit (dans mon cas, le mur inférieur)
Opérateur = segments du mur le plus large (dans mon cas, le mur supérieur)

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3.3 Soustraction
Cible = pans de toiture
Opérateur = segments du mur inférieur

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


4. La coupure thermique

Il est assez simple d'aller plus loin dans le détail en rajoutant des blocs de béton cellulaire (coupure thermique) au droit de la toiture.

4.1 Dupliquez votre toiture et réduisez-là à l'emprise des blocs dans le mur inférieur.

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Appliquez lui les propriétés adéquates :
- matériau
- épaisseur
- affichage en plan = coupe seulement

4.2 Soustraction
Cible = segments du mur inférieur
Opérateur = blocs de béton cellulaire

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Voilà ...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Les opérations restant interactives, vous pouvez réajuster la hauteur de la toiture sans devoir tout recommencer. Il faudra juste réajuster les segments de murs en plan.


Considération perso :
Gardez à l'esprit qu'un modèle 3D et toutes les projections qui en découlent (coupes, façades) sont prévues pour des échelles 1/50 ou plus petit. Pour des dessins au 1/20 ou plus grand, c'est à l'ancienne avec de bons vieux détails 2D.


Comme d'hab, toute suggestion ou remarque est la bienvenue chinois 2

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Dernière édition par Farkas le Lun 10 Fév 2020 - 10:58, édité 1 fois

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Message par nono.lerat le Dim 9 Fév 2020 - 9:14

Super tuto comme d habitude, et si on veut encore aller plus loin, on peu modéliser la remontée d étanchéité via une bande solin en profil avec poutre , et faire la aussi une opération solide !

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Message par Coulou le Lun 10 Fév 2020 - 9:22

Wunderbar!!!! bravo bravo bravo
Toujours aussi clair & concis!

Farkas notre Roi roi des OS clindoeil

(je crois qu'il manque un zéro à 1/20 non?)

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Message par Farkas le Lun 10 Fév 2020 - 10:55

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Farkas notre Roi roi des OS clindoeil

Gné ? :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:(je crois qu'il manque un zéro à 1/20 non?)
Négatif. Je voulais bien dire 1/20, quand on entre dans les détails 2D, il s'agit d'une plus grande échelle (et pas petite). Je rectifie.

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Message par Domix le Lun 10 Fév 2020 - 11:47

J'utilise pas le soft, mais respect pour le travail effectué. p-clin

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Message par Christophe Fortineau le Lun 10 Fév 2020 - 19:50





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Message par billel le Lun 10 Fév 2020 - 20:54

Beau boulot. Merci du partage.

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Message par Farkas le Sam 14 Mar 2020 - 16:51

Hep [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] si tu passes par là, peux-tu l'ajouter à la liste des tutos ? Merci clindoeil

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Message par Coulou le Lun 16 Mar 2020 - 10:46

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Hep [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] si tu passes par là, peux-tu l'ajouter à la liste des tutos ? Merci clindoeil

Oups rouge rouge rouge rouge rouge désolé je pensais l'avoir fait ....

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Message par Coulou le Jeu 30 Juil 2020 - 13:58

Salut Farkas!

Petite question, comment fais-tu pour avoir les chevrons de représentés en plan?
Avec une hachure que t'as créé?

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


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Message par Farkas le Jeu 30 Juil 2020 - 19:48

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut Farkas!

Petite question, comment fais-tu pour avoir les chevrons de représentés en plan?
Avec une hachure que t'as créé?
Affirmatif.

Une hachure symbole avec ajustement à la hauteur de couche. L'inconvénient, c'est que ça s'affiche comme ça en coupe aussi, ce qui n'est pas très cohérent ... mais symboliquement ça fonctionne.

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Message par Coulou le Ven 31 Juil 2020 - 8:39

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit: L'inconvénient, c'est que ça s'affiche comme ça en coupe aussi, ce qui n'est pas très cohérent ... mais symboliquement ça fonctionne.

Arfff oui c'est vrai, du coup en coupe aussi rage

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Message par Wutxo le Dim 23 Aoû 2020 - 10:16

Salut Farkas,

Tu l'as chopé où la texture zinc à joint debout ?
Je me suis aussi déjà posé la question pour éviter de dessiner les chevrons en phase esquisse, de créer une hachure. Là bel exemple !!! Je vais voir sur le forum si je trouve la manip'.
En tout cas merci pour le tuto !!! bien
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