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MessageSamuel Tallet Dim 19 Jan 2020 - 16:38

Bonjour les amis ! sourire J'ai créé une nouvelle extension gratuite pour SketchUp : Visual History. Avec cette extension, vous pouvez contrôler visuellement votre historique et exporter votre historique vers un GIF animé. Il est facile de créer un effet de plateau tournant avec. bien

=> Vous pouvez la télécharger depuis le SketchUcation PluginStore.

Démonstrations

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Crédits : Nyra Woman Warrior par Arion Digital.


Dernière édition par Samuel Tallet-Sabathé le Lun 20 Jan 2020 - 13:47, édité 2 fois

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MessagePilou Dim 19 Jan 2020 - 16:42

Une sorte d'enregisteur d'écran temporisé ?


Dernière édition par Pilou le Dim 19 Jan 2020 - 16:45, édité 2 fois

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MessageSamuel Tallet Dim 19 Jan 2020 - 16:43

Pilou a écrit:Une sorte d'enregisteur d'écran temporisé ?

On peut dire ça, oui. sourire

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MessagePilou Dim 19 Jan 2020 - 16:46

Il va falloir que je le charge pour voir comment ça marche! sourire

Est-ce que le personnage tournoyant est un effet d'optique comme celui-ci ?
(qui est mortel d'ailleurs)  woah

On peut jouer sur la vitesse de l'animation ? (la tourniquette)

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MessageSamuel Tallet Dim 19 Jan 2020 - 16:57

Pilou a écrit:
Il va falloir que je le charge pour voir comment ça marche! sourire

Une petite documentation en Anglais est disponible sur GitHub.

Pilou a écrit:
Est-ce que le personnage tournoyant est un effet d'optique comme celui-ci ?
(qui est mortel d'ailleurs)  woah

J'utilise l'effet "plateau tournant". Je crois que c'est le même...

Pilou a écrit:
On peut jouer sur la vitesse de l'animation ? (la tourniquette)

Oui, lors de l'export vers un GIF, on peut choisir la vitesse. bien

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MessagePilou Dim 19 Jan 2020 - 17:06

J'abuse sourire Pourrait-on avoir
Un mouvement de haut en bas comme le lien du dessus ?
Un mouvement Ping Pong ?

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MessageSamuel Tallet Dim 19 Jan 2020 - 17:09

Pilou a écrit:J'abuse sourire Pourrait-on avoir
Un mouvement de haut en bas comme le lien du dessus ?
Un mouvement Ping Pong ?

Avec un rebond quoi ?

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MessagePilou Dim 19 Jan 2020 - 17:15

Un genre de Yoyo oui sourire
Un rebond paramétrique avec amortissement et accélération serait peut-être trop demander! sourire
Pour le Ping Pong pas besoin...encore que... quand c'est fait pour l'un...content

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MessageSamuel Tallet Dim 19 Jan 2020 - 18:10

Essai brut de rebond (vue ISO) :

 [ SKETCHUP plugins ] Visual History Sketch10


Dernière édition par Samuel Tallet-Sabathé le Dim 19 Jan 2020 - 20:46, édité 1 fois

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MessagePilou Dim 19 Jan 2020 - 19:05

Très bon début! bien

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MessageSamuel Tallet Dim 19 Jan 2020 - 20:43

Rotation et rebond combinés (vue ISO) :

 [ SKETCHUP plugins ] Visual History HeLfcv

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MessageSamuel Tallet Dim 19 Jan 2020 - 21:38

Rebond avec accélération aller-retour (vue ISO) :

 [ SKETCHUP plugins ] Visual History Sketch11

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MessagePilou Dim 19 Jan 2020 - 21:44

Du grand art!  bien

Le mouvement horizontal (Ping pong) maintenant! 

Si combinaison possible en plus, Yoyo + Ping Pong cela sera la totale!  waah

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MessageSamuel Tallet Dim 19 Jan 2020 - 22:33

Et voilà l'effet Ping Pong (vue ISO) :

 [ SKETCHUP plugins ] Visual History Ping_p10

J'ai dû enlever l'accélération. rage

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MessagePilou Lun 20 Jan 2020 - 1:51

C'est déjà pas mal du tout!  bien
Juste pour ma gouverne personnelle c'est une bidouille juste sur l'affichage des images déjà existantes, ou sur le cacul de nouvelles images intercallées (et donc en en augmentant le nombre) ?

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Messagetenrev Lun 20 Jan 2020 - 7:28

Excellent merci Samuel

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageRascal Lun 20 Jan 2020 - 7:52

Bonjour

Quand j'ai vu le titre je pensais qu'il s'agissait d'un plugin qui permettait de retourner à un endroit précis de notre historique de dessin clindoeil

Mais chapeau, il faudra que j'essaye ! bravo

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
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MessageDomix Lun 20 Jan 2020 - 8:24

Sympa comme plugin. T'es quand même une vrai machine, tu te repose parfois ?? rigole

Merci pour le partage.

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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
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MessageSamuel Tallet Lun 20 Jan 2020 - 11:41

rascal a écrit:Bonjour

Quand j'ai vu le titre je pensais qu'il s'agissait d'un plugin qui permettait de retourner à un endroit précis de notre historique de dessin clindoeil

Mais chapeau, il faudra que j'essaye ! bravo

Bonjour. C'est en effet sa première fonctionnalité ! clindoeil Sa deuxième étant l'export vers un GIF animé.

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MessageSamuel Tallet Lun 20 Jan 2020 - 12:05

Pilou a écrit:
[...] Juste pour ma gouverne personnelle c'est une bidouille juste sur l'affichage des images déjà existantes, ou sur le cacul de nouvelles images intercallées (et donc en en augmentant le nombre) ?

Comment ce plugin fonctionne

J'ai programmé SketchUp pour qu'à chaque opération validée il enregistre une image de la vue...

Dans le cas de la balle rebondissante, j'applique dessus 32 transformations de type translation :

Je déplace la balle 16 fois vers le haut puis 16 fois vers le bas. Ainsi, l'animation finale formera une boucle sans fin. L'illusion d'accélération résulte d'une augmentation progressive du pas de déplacement.

Finalement, on obtient 32 images fixes qu'il suffit de convertir en animation (merci ImageMagick).

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MessageSamuel Tallet Lun 20 Jan 2020 - 13:42

Avec la version 1.0.1, vous pouvez :

- Forcer l'enregistrement d'un état.
- Créer un effet de rebond...

Téléchargez le dernier plugin Visual History depuis le SketchUcation PluginStore.

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MessagePilou Lun 20 Jan 2020 - 14:43

bravo


Je déplace la balle 16 fois vers le haut puis 16 fois vers le bas. Ainsi, l'animation finale formera une boucle sans fin. L'illusion d'accélération résulte d'une augmentation progressive du pas de déplacement.

Ce qui n'a pas un très bon coeff carbone! sourire  

Les images étant déjà enregistrées une fois, il suffit de les rejouer dans l'ordre inverse, mais je vois cela de ma fenêtre!  content

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MessageSamuel Tallet Lun 20 Jan 2020 - 14:53

Pilou a écrit:bravo


Je déplace la balle 16 fois vers le haut puis 16 fois vers le bas. Ainsi, l'animation finale formera une boucle sans fin. L'illusion d'accélération résulte d'une augmentation progressive du pas de déplacement.

Ce qui n'a pas un très bon coeff carbone! sourire  

Les images étant déjà enregistrées une fois, il suffit de les rejouer dans l'ordre inverse, mais je vois cela de ma fenêtre!  content

Oui, c'est pas faux mais plus compliqué...

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MessageRascal Lun 20 Jan 2020 - 19:28

Merci Samuel!

Cela m'a l'air super pratique pour revenir à un état donné! bien

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MessageRascal Jeu 23 Jan 2020 - 21:53

Bonjour!

Apres quelques utilisations, serait il possible de rajouter une fonction qui permette de le mettre en pause? Soit j'ai mal vu (ce qui est fort possible), soit quand je le ferme et que je fais une action il se rouvre automatiquement...

Donc voila c'est tout!

Un grand merci à toi et à ton savoir!!

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