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MessagePapyone Dim 5 Jan 2020 - 18:41

Bonjour, je tente sans grand succès de parfaire un objet qui me servira pour mon réseau ferré en N.  
Y aurait il une âme charitable pour m'aider à résoudre ces anomalies : Surface Border x5, Internal Face Edges x46 et enfin l'anomalie Short Edges x411. Je vous joint le fichier SKP en .zip
Je voudrai comprendre 1) pourquoi anomalies 2) comment les corriger 3) comprendre car malgré mes tâtonnements je n'avance pas.

De même je n'arrive à fermer une surface que par traçage de triangles multiples .Si j'en enlève un coté =plus de surface et ce n'est pas systématique, des fois un trait relié par deux points opposés en diagonale=fermeture de la surface, puis utilisation de la gomme et tout est ok et parfois non !!. Ça ne le fait en trois endroits (cf fichier JPG cerclé rouge), à priori les surfaces sont bien planes, enfin il me semble !Un grand merci pour votre aide, cordialement.....et bonne année 2020
Fichiers joints
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New pylone2.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(488 Ko) Téléchargé 5 fois
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Doc2.jpg Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(175 Ko) Téléchargé 6 fois
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Messageyouyou40 Dim 5 Jan 2020 - 19:17

Juste pour info , j'ai corrigé le titre de tes 2 autres sujets ( pour quelqu'un d’inscrit depuis 4 ans)
3 questions en plus un dimanche , tu auras surement un retour demain pour tes soucis
Patience p-clin

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MessageRascal Dim 5 Jan 2020 - 19:25

Bonsoir.

Il semblerait que le problème vienne du fait que le faces concernées ne soit pas planes.... Tes faces ne sont pas parallèles

 [ SKETCHUP objets ] objet qui n'est pas un solide Captur52

utile l'outils "pousser/tirer" ou l'outil "guide" pour faire des faces parallèles sourire  et tout va rentrer dans l'ordre!

De plus essayes d'inverser quand tu en as (et ici y en a plein) les faces "grises" c'est plus joli et pour les textures ça marche bien mieux! sourire

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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MessageRascal Dim 5 Jan 2020 - 20:35

une version "corrigée"....

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MessagePilou Dim 5 Jan 2020 - 22:58

Une bonne astuce pour dessiner en sachant si ses arêtes sont parallèles aux axes est d'utiliser la palette Style / Couleurs / Axes!

On voit déjà là qu'il y a un souci! clindoeil

 [ SKETCHUP objets ] objet qui n'est pas un solide 3couleurs

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MessageRascal Lun 6 Jan 2020 - 8:15

Pilou a écrit:Une bonne astuce pour dessiner en sachant si ses arêtes sont parallèles aux axes est d'utiliser la palette Style / Couleurs / Axes!

On voit déjà là qu'il y a un souci! clindoeil

 [ SKETCHUP objets ] objet qui n'est pas un solide 3couleurs

merci pour cette astuce! sourire

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MessageDomix Lun 6 Jan 2020 - 11:42

Pilou a écrit:Une bonne astuce pour dessiner en sachant si ses arêtes sont parallèles aux axes est d'utiliser la palette Style / Couleurs / Axes!

On voit déjà là qu'il y a un souci! clindoeil

Encore un truc nouveau pour moi. Très utile merci. p-clin

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MessagePapyone Mar 7 Jan 2020 - 6:27

Youyou40 Merci pour cette intervention.Inscrit depuis 4 ans oui mais utilisation très (trop) exceptionnelle, rouge la c'est le fait d'avoir une imprimante 3d qui me relance sur ce logiciel.
Pour les autres contributeurs, je crois avoir compris mes erreurs, en effet je n'utilise pas assez le pousser tirer et construit les volumes avec de traits.... et bravo l'astuce des coleurs.
Merci encore je vais me relancer.. Bonne journée
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