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[ SKETCHUP plugins ] Faire une corde avec un noeud
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- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Age : 45
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonjour à tous!
Avez vous une technique pour arriver à modéliser une corde avec un noeud. Genre corde qui maintient les rideaux ouverts.
Je ne suis qu'a moitié satisfait de mon résultat....
Avez vous une technique pour arriver à modéliser une corde avec un noeud. Genre corde qui maintient les rideaux ouverts.
Je ne suis qu'a moitié satisfait de mon résultat....
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Pour le vocabulaire précis il s'agit d'une embrasse mon cher rascal
Étape 1: dessine ton nœud avec une F spline pour avoir une coupe homogène et fluide
Étape 2A: Pour une corde simple utilise l'outil "suivez-moi" le long de la spline
ou
Étape 2B : pour une corde avec plusieurs torons utilise le plugin gratuit "helix along a curve"
2B1- passe ton modèle avec une précision 0.001 m
2B2- sélectionne ta spline
2B3- clic sur le bouton du plugin
2B4- renseigne le diamètre des spires en entrée et en sortie
2B5- selon la longueur de ton embrase décide du nombre de spires
2B6- "create tube" = yes
2B7- diamètre du tube = diamètre spire
2B8- Pour le toron 1 "phase (degrees)" = 0°
Pour le toron 2 "phase (degrees)" = 120°
Pour le toron 3 "phase (degrees)" = 240°
Il garde en mémoire les derniers réglages (pratique) et ne désélectionne pas la courbe encore plus pratique
en image
Lien vers fichier Tuto sketchup (version 8)
https://www.dropbox.com/s/zhzm397lhd0n3gh/Emrasse_su8.zip?dl=0
Bonne nuit ! Te couche pas trop tard, demain il y a du copeaux !
Étape 1: dessine ton nœud avec une F spline pour avoir une coupe homogène et fluide
Étape 2A: Pour une corde simple utilise l'outil "suivez-moi" le long de la spline
ou
Étape 2B : pour une corde avec plusieurs torons utilise le plugin gratuit "helix along a curve"
2B1- passe ton modèle avec une précision 0.001 m
2B2- sélectionne ta spline
2B3- clic sur le bouton du plugin
2B4- renseigne le diamètre des spires en entrée et en sortie
2B5- selon la longueur de ton embrase décide du nombre de spires
2B6- "create tube" = yes
2B7- diamètre du tube = diamètre spire
2B8- Pour le toron 1 "phase (degrees)" = 0°
Pour le toron 2 "phase (degrees)" = 120°
Pour le toron 3 "phase (degrees)" = 240°
Il garde en mémoire les derniers réglages (pratique) et ne désélectionne pas la courbe encore plus pratique
en image
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https://www.dropbox.com/s/zhzm397lhd0n3gh/Emrasse_su8.zip?dl=0
Bonne nuit ! Te couche pas trop tard, demain il y a du copeaux !
Dernière édition par simjoubert le Mar 29 Oct 2019 - 0:46, édité 2 fois
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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Merci beaucoup!
Je regarde ça demain matin!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
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Bonjour!
Ben pour ce matin je lâche l'affaire Soit je suis encore endormi, soit manchot!
Pas moyen de comprendre comment marche Bezier Spline....
Ben pour ce matin je lâche l'affaire Soit je suis encore endormi, soit manchot!
Pas moyen de comprendre comment marche Bezier Spline....
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bon sérieusement , bravo Simon pour tes explications et ton tuto
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
sinon , tu as aussi clothwork qui est pas mal utilisé pour faire des rideaux et par la même occasion tu peux faire la corde qui sert à tenir les rideaux avec en te servant de clothwork (tu fais une ligne et tu la courbes avec clothwork pour déformer les rideaux).
une fois tout en place tu pourras te servir de la courbe pour faire la corde avec le plugin "helix along a curve"
une fois tout en place tu pourras te servir de la courbe pour faire la corde avec le plugin "helix along a curve"
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Pour les courbes de Bézier j'utilise le plugin "BZ toolbar"
Il propose plusieurs type de courbes de Bézier
la classique
un point de départ un point de fin et ensuite tu clic des points de contrôles qui vont attirer la courbe.
la Fsline est identique sauf que tu fait un point de départ puis les points de contrôle et le point de fin.
la touche ESC annule le dernier point cliqué
tu peux définir le lissage de la courbe en saisissant une valeur 30s .... 120s
le "s" est important
F9 pour fermer la courbe harmonieusement
Après ton dernier point clic droit, un menu contextuel s'affiche : valider et mode édition pour modifier les points de contrôles, valider et créer courbe ...
Pratique les courbes de Bézier tu va gagner un temps fou après !
Les courbes sont fluides et toutes tangentes les unes aux autres, Bref c'est une courbe de Bézier.
il y a d'autres courbes possibles, je te laisse découvrir !
Bonne journée
Simon
Il propose plusieurs type de courbes de Bézier
la classique
un point de départ un point de fin et ensuite tu clic des points de contrôles qui vont attirer la courbe.
la Fsline est identique sauf que tu fait un point de départ puis les points de contrôle et le point de fin.
la touche ESC annule le dernier point cliqué
tu peux définir le lissage de la courbe en saisissant une valeur 30s .... 120s
le "s" est important
F9 pour fermer la courbe harmonieusement
Après ton dernier point clic droit, un menu contextuel s'affiche : valider et mode édition pour modifier les points de contrôles, valider et créer courbe ...
Pratique les courbes de Bézier tu va gagner un temps fou après !
Les courbes sont fluides et toutes tangentes les unes aux autres, Bref c'est une courbe de Bézier.
il y a d'autres courbes possibles, je te laisse découvrir !
Bonne journée
Simon
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Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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Pour clothworks il va falloir que je me décide à prendre la version payante. Le rendu serait nettement plus réaliste... La possibilité de mettre des punaises deplacables est un réel atout.
Pour BS , merci Simon, je crois que mon erreur viens d'une mauvaise sélection de l'outil. Je regarderai ça ce soir tranquillement au calme .
Merci à tous les deux!
Pour BS , merci Simon, je crois que mon erreur viens d'une mauvaise sélection de l'outil. Je regarderai ça ce soir tranquillement au calme .
Merci à tous les deux!
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..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
tenrev a écrit:sinon , tu as aussi clothwork qui est pas mal utilisé pour faire des rideaux et par la même occasion tu peux faire la corde qui sert à tenir les rideaux avec en te servant de clothwork (tu fais une ligne et tu la courbes avec clothwork pour déformer les rideaux).
une fois tout en place tu pourras te servir de la courbe pour faire la corde avec le plugin "helix along a cur
Je veux bien une démo de ta ligne que tu courbe avec clothwork
merci
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simjoubert a écrit:Je veux bien une démo de ta ligne que tu courbe avec clothwork
merci
j'ai pas essayé ....challenge !!! je pense avec les épingles , pas le temps pour le moment, mais je m'y colle dés que j'ai du temps
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les amis , je me suis amusé rapidos avec des lignes et clothwork , j'adore
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C'est bien sympa !
Le mouvement des punaises c'est dans la version free ? je ne le trouve pas !
Le mouvement des punaises c'est dans la version free ? je ne le trouve pas !
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Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
simjoubert a écrit:C'est bien sympa !
Le mouvement des punaises c'est dans la version free ? je ne le trouve pas !
Non c est la version complète, ça coûte 18 euros ttc je ne vais pas m en priver
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Merci à vous pour votre aide.
J'ai donc réussi à faire un truc un peu plus présentable... Mais j'ai pas tout compris. Je vous ferai voir ça ce soir si j'arrive à peaufiner mon affaire.
Bonne journée à vous!
J'ai donc réussi à faire un truc un peu plus présentable... Mais j'ai pas tout compris. Je vous ferai voir ça ce soir si j'arrive à peaufiner mon affaire.
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Bonjour bon ben le moins que je puisse dire c'est que j'ai encore du travail pour la maîtrise du truc...
Pour faire cela j'ai: tracé un premier chemin a l'aide de l'outil "lignes",
Puis j'ai arrondi le tout avec "f spline"
Pour faire cela j'ai: tracé un premier chemin a l'aide de l'outil "lignes",
Puis j'ai arrondi le tout avec "f spline"
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Ensuite j'ai relier mes deux cordes ensemble pour faire une embrase avec une courbe de Bezier classique
Ensuite j'ai selectionné le tout et converti en "fspline" histoire de n'avoir plus qu'une seule entité
Ensuite j'ai bêtement appliqué la méthode de Simon
Mais je suis bien loin d'obtenir le résultat parfait de Simon .... si je serre trop mes lignes de départ, mes torons se coupent entre eux, si j'écarte trop le noeud est trop lâche....
Alors mauvaise méthode de travail ou réglages des lignes de départ à revoir?
Ensuite j'ai selectionné le tout et converti en "fspline" histoire de n'avoir plus qu'une seule entité
Ensuite j'ai bêtement appliqué la méthode de Simon
Mais je suis bien loin d'obtenir le résultat parfait de Simon .... si je serre trop mes lignes de départ, mes torons se coupent entre eux, si j'écarte trop le noeud est trop lâche....
Alors mauvaise méthode de travail ou réglages des lignes de départ à revoir?
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Hello rascal les courbes de Béziers sont éditables clic droit et tu édites puis tu déplaces les points de contrôles et tu refais tes 3 passes de hélix along a curve
Dans le fichier skp que je t’ai envoyé, il y a 3 méthodes pour fair le noeud
Tu dessines un tube du diamètre de ta corde final et ta spline s’enroule autour de chaque côté
Tu traces un segment qui correspond à la longueur de chevauchement du noeud tu fais hélix along a curve avec un nombre de tours de 1,25. diamètre départ 0, diamètre de fin celui de ta corde.
tu fais une copie par rotation et un d’un déplacement ... je file et à plus tard !
Dans le fichier skp que je t’ai envoyé, il y a 3 méthodes pour fair le noeud
Tu dessines un tube du diamètre de ta corde final et ta spline s’enroule autour de chaque côté
Tu traces un segment qui correspond à la longueur de chevauchement du noeud tu fais hélix along a curve avec un nombre de tours de 1,25. diamètre départ 0, diamètre de fin celui de ta corde.
tu fais une copie par rotation et un d’un déplacement ... je file et à plus tard !
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Merci Simon
Je n'avais pas vu ton fichier skp
Je regarde ça ce soir
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Je regarde ça ce soir
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonjour à vous!
Merci Simon et Jack!
Ca commence à prendre forme! ce n'est pas encore ça mais ça vient.
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
l'apprenti matelot !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
demain je tente le noeud plat!
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..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Super , ca progresse bien
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Merci!
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Hello!
reste encore des réglages et de l'apprentissage sur clothworks, mais ça commence à prendre forme!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
super , tu peux lisser plus la géométrie du rideau et l'étirer un peu autour de la corde (ou rétrécir la corde) et ça sera presque parfait
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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