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formulaire/diaporama
[ SKETCHUP généralité ] prélèvements automatiques
- RascalAdministrateurs
-
Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
Date d'inscription : 28/08/2018
Nombre de messages : 2164
Points : 4573
Age : 43
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonsoir à tous.
Je demande audience afin de répondre à une énième question
! Comment faites vous vous percements automatiques ? Puisque visiblement lors de l'édition du composant si l'on coche "ouverture automatique ", le composant ne perce qu'une seule face, mais certain d'entre vous y arrive je me dit que cela doit être possible de percer deux faces....
Voila c'était ma petite question du jour . Bonne nuit!
Je demande audience afin de répondre à une énième question

Voila c'était ma petite question du jour . Bonne nuit!

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

avec les impots à la source , le prélévement est automatique
avec sketchup le percement à la source n'est pas automatique
..il faut un plugin
pour ma part j'utilise le plugin double cut payant qui est super et qui perce tout automatiquement en double face je l'ai adopté
sinon j'avais bricolé un plugin existant qui le fait mais moins automatique , avec quelques bug, j'avais commencé à faire une traduction du chinois vers l'anglais et le français si ça t’intéresse ?
a+


avec sketchup le percement à la source n'est pas automatique


pour ma part j'utilise le plugin double cut payant qui est super et qui perce tout automatiquement en double face je l'ai adopté
sinon j'avais bricolé un plugin existant qui le fait mais moins automatique , avec quelques bug, j'avais commencé à faire une traduction du chinois vers l'anglais et le français si ça t’intéresse ?
a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
![[ SKETCHUP généralité ] prélèvements automatiques 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
- RascalAdministrateurs
-
Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Oui je pense que ca va m'intéressé .
Je vais me pencher sur double cut également.
Merci à toi.
Peut être la solution de la soustraction pourrait fonctionner?
Je vais me pencher sur double cut également.
Merci à toi.
Peut être la solution de la soustraction pourrait fonctionner?
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

une petite vidéo que je viens de faire , avec double cut une fois installé et activé il fonctionne avec tous les composants qui découpent
il faut donc indiquer au composant que c'est un composant qui découpe l'ouverture
donc on peut importer une fenêtre par exemple et modifier le point des axes en faisant bien attention d'orienter l'axe bleu des Z perpendiculaire à la surface à découper
puis de lui donner comme liaison "n'importe laquelle" et cocher découper l'ouverture
et voili voilou
il faut donc indiquer au composant que c'est un composant qui découpe l'ouverture
donc on peut importer une fenêtre par exemple et modifier le point des axes en faisant bien attention d'orienter l'axe bleu des Z perpendiculaire à la surface à découper
puis de lui donner comme liaison "n'importe laquelle" et cocher découper l'ouverture
et voili voilou
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
![[ SKETCHUP généralité ] prélèvements automatiques 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
- InvitéInvité
Bonjour,
Il y a aussi Hole Punching Tool v4.0 du développeur TIG
Il y a aussi Hole Punching Tool v4.0 du développeur TIG
henri14 a écrit:Bonjour,
Il y a aussi Hole Punching Tool v4.0 du développeur TIG
oui en fait c'est celui dont je parlais plus haut ,c'est bien et free mais ça fonctionne pas toujours bien et j'ai eu pas mal de bugs et de crash sur des projets avec
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![[ SKETCHUP généralité ] prélèvements automatiques 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
- InvitéInvité
"free mais ça fonctionne pas toujours bien"
Je suis d'accord et j'aurais dû le préciser ! Je vais regarder Double cut.
Merci pour l'info
Je suis d'accord et j'aurais dû le préciser ! Je vais regarder Double cut.
Merci pour l'info
VisuHole de Fredo sait percer à travers plusieurs couches de composants, groupes...!
Il n'y a plus qu'à poser sa fenêtre, sa porte, que sais-je!
Il n'y a plus qu'à poser sa fenêtre, sa porte, que sais-je!

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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- RascalAdministrateurs
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Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Merci à tous pour vos réponses. Je vais regarder tout ca avec attention. Car du coup même ceux qui ne répondent pas trop à mes attentes, offrent tout de même de très bonnes possibilités.
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