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Message par fouriredefee le Lun 10 Mai 2010 - 16:24

Bonjour à tous,
ça y est je me lance avec Artlantis... je vais avoir besoin de votre aide!!!

A bientôt
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Message par Fab le Lun 10 Mai 2010 - 16:25

Bienvenue gentleman
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Message par tenrev le Lun 10 Mai 2010 - 17:18

salut et bienvenue

tu as bien fée de t'inscrire ici aurevoir

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Message par c.plassais le Lun 10 Mai 2010 - 17:43

Bienvenue aurevoir
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merci

Message par fouriredefee le Mer 12 Mai 2010 - 19:19

et la galère commence avec l'éclairage de ma scène!
j'ai pas encore fait le tour du forum mais si qqn peut me guider sur la marche à suivre pour faire un éclairage correct sur artlantis.
Merci

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Message par tenrev le Mer 12 Mai 2010 - 22:01

fouriredefee a écrit:et la galère commence avec l'éclairage de ma scène!
j'ai pas encore fait le tour du forum mais si qqn peut me guider sur la marche à suivre pour faire un éclairage correct sur artlantis.
Merci

scène d'intérieur ou d'extérieur ? , donne nous un plan de situation de ta scène en 2D par exemple

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Message par fouriredefee le Jeu 13 Mai 2010 - 22:46

c'est intérieur.
Voici un premier jet, les lumières c'est pas top mais j'avoue que je suis plutôt contente pour un début. (je m'encourage! lol)
Merci pour vos remarques.


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Message par tenrev le Ven 14 Mai 2010 - 10:45

bravo c'est un bon début, avant même de parler des lumières , pour plus de réalisme , je travaillerais déjà les textures, pour les tables le sens du fil du bois est important, toujours dans le sens de la longueur et pas de la largeur, pour la charpente idem, change le sens pour la poutre verticale et pour les poutres obliques, idem pour les murs la texture est trop grande, pour les fenêtres idem met de la transparence....

pour les lumières , met un héliodon "manuel" règle son orientation et sa hauteur dans la vue 2D de sorte qu' il passe à travers les vitres, ca donne toujours un bon effet réaliste, et pour les lumières tu en mets plus avec moins de puissance

voila mes premiers conseils, j'attends tes nouveaux essais aurevoir

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Message par fouriredefee le Ven 14 Mai 2010 - 15:46

Merci, je vais suivre tes conseils.
et dès que ça s'améliore je mets en ligne.
bon week end.

fouriredefee
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Message par tenrev le Ven 14 Mai 2010 - 19:49

J'ai fait un petit exemple rapidos, dans le style de ton projet

modélisation dans sketchup



rendu dans artlantis



lumières



héliodon


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