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Animations réalisées avec artlantis 4.5 et artlantis studio 1.2

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Animations réalisées avec artlantis 4.5 et artlantis studio 1.2

Message par tenrev le Mer 28 Mai 2008 - 11:40

des animations réalisées avec artlantis 4.5 et artlantis studio 1.2






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Re: Animations réalisées avec artlantis 4.5 et artlantis studio 1.2

Message par manu112 le Mer 18 Fév 2009 - 22:54

superbe tes video
par contre j'aie une petite question
le temps de calcule pour une video de 2,30 est de combien sur artlantis studio?
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Re: Animations réalisées avec artlantis 4.5 et artlantis studio 1.2

Message par JR66 le Jeu 19 Fév 2009 - 8:54

Elles sont superbes!!

Je préfère la 2, même si le billboard en translation fait un peu 'south park' dans ce monument de réalisme, content

Jroam, qui rêve de faire des vidéos comme çà.
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Re: Animations réalisées avec artlantis 4.5 et artlantis studio 1.2

Message par tenrev le Jeu 19 Fév 2009 - 9:22

merci Jroam c'est gentil Embarassed

mais elles commencent à dater un peu, avec les nouvelles versions, de la patiente et du temps y a moyen de faire encore beaucoup mieux bounce

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Re: Animations réalisées avec artlantis 4.5 et artlantis studio 1.2

Message par chrismat le Mer 25 Fév 2009 - 8:26

manu112 a écrit:superbe tes video
par contre j'aie une petite question
le temps de calcule pour une video de 2,30 est de combien sur artlantis studio?

Comme je viens t'en finir une, je vais pouvoir te donner un ordre d'idée. En fait, cela dépend de pas mal de paramètres, ta bécane (le nombre de cœurs), je crois que la vitesse des dd joue aussi (à vérifier, je ne voudrai pas te dire de bêtises), du nombre d'images et énormément de tes réglages radiosité et anti aliasign (normal, moyen, élevé). Ma dernière animation comptait 3000 images pour 2 minutes avec la radiosité et anti aliasign en normal; je tourne avec un mac pro avec 2 x 3 ghz quad core et 4 go de ram : tu peux compter facilement 48 heures (si j'enlève les plantages). Avec un macbook pro 2,6 ghz, j'aurai au moins mis 8h de plus.
C'est vrai que le temps de calcul est un peu aléatoire. Je pense que le nombre de végétaux 3d doit aussi y faire.
Ça vaudrait peut être le coup, pour ceux que ça intéresse, de faire un test à partir d'une seule image à rendre, avec les mêmes réglages, puisqu'on a tous des machines différentes.
Qu'en penses tu Tenrev?
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Re: Animations réalisées avec artlantis 4.5 et artlantis studio 1.2

Message par tenrev le Mer 25 Fév 2009 - 9:44

oui c'est vrai ce serait intéressant, pourquoi pas !!!!

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