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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Sam 16 Juin 2018 - 20:45

Pré-requis : Téléchargez et installez le logiciel gratuit TreeIt. Spécialisé dans la génération d'arbres 3D.

Avant de lancer TreeIt, installez les dépendances suivantes :

- Microsoft .NET Framework Version 1.1 Redistributable Package
- Microsoft .NET Framework SDK Version 1.1
- DirectX End-User Runtimes (June 2010)

1. Lancez le logiciel TreeIt. Ouvrez un modèle d'arbre : Acacia, Bamboo, Banana Plant, Beech, Birch, Coconut/Curly/Queen Palm, Elm, Fir, Joshua, Juniper, Maple, Oak, Old, Pine, Spruce ou Sycamore. sourire

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

2. (Je suis parti du modèle "bamboo.tre".) Il y a une foule de paramètres que je vous invite à découvrir. Ne perdez pas de vue que la cible est SketchUp ; le nombre de polygones est affiché en bas à gauche.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

3. Exportez l'arbre au format OBJ.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

4. Ouvrez le dossier contenant le fichier OBJ exporté à l'instant. Sélectionnez les textures principales (ici "bamboo leaf.dds" et "plant03.dds") et convertissez-les au format PNG grâce à cet outil en ligne.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

5. A ce stade : vous avez plusieurs fichiers dans le dossier, dont les textures principales au format PNG.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

6. Ouvrez le fichier "*.mtl" avec un éditeur de texte quelconque. Remplacez les occurrences ".dds" par ".png". Enregistrez. OK : le fichier "*.obj" est lié à des textures "*.png" pour une compatibilité max.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

7. Convertissez le fichier "*.obj" en fichier "*.skp". (Je vous conseille le logiciel pCon.planner.)

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

8. Voilà le résultat brut dans SketchUp. bien Je vais aller plus loin au niveau rendu grâce au [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

9. Relancez le logiciel TreeIt. Ouvrez le modèle de feuille "bamboo leaf.tre". Appuyez sur la touche 'R' de votre clavier. Exportez la texture de la feuille dans la résolution la plus haute au format PNG. siffle

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

10. Redimensionnez à 1024px par 1024 px la texture de feuille exportée à l'instant. Dans SketchUp, importez la texture de feuille retaillée à l'instant. Transparence oblige : dans l'interface de modif. des matériaux RBP, veillez à sélectionner "Combiné avec l'arrière-plan" pour le réglage "Mode alpha".

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

11. Générez une carte de normales à partir de la texture du tronc.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

12. Appliquez cette carte de normales toujours grâce au plugin PBR.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

13. Et voilà le rendu exporté depuis la fenêtre de visualisation RBP. clindoeil

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


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[ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp Empty Re: [ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp

Message par Pilou le Sam 16 Juin 2018 - 21:33

Dès que je reviens à la capitale avec une connexion digne de ce nom je regarde ce tuto de la bambouseraie!

PS Ce forum ne met pas hélas automatiquement les images au format du navigateur!
Il faut donc entrer les paramètres X et Y pour que l'on voit l'image entière!
et faire par exemple un lien normal appelé "Zoom" sur l'original!
De la bricole quoi! rigole

Je me demande s'il ne s'appelait pas Frecle Tree dans le temps ?

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[ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp Empty Re: [ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp

Message par ogi le Sam 16 Juin 2018 - 22:03

Merci Samuel, editer un .mtl, cela ne m'etais jamais venu a la tete clindoeil

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Je me demande s'il ne s'appelait pas Frecle Tree dans le temps ?
Il me semble aussi clindoeil


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[ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp Empty Re: [ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp

Message par Samuel Tallet-Sabathé le Sam 16 Juin 2018 - 22:45

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:[...] editer un .mtl, cela ne m'etais jamais venu a la tete clindoeil

On peut aussi passer par l'interface de TreeIt mais c'est plus fastidieux.
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[ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp Empty Re: [ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp

Message par tenrev le Dim 17 Juin 2018 - 14:07

merci Samuel bien

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[ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp Empty Re: [ SKETCHUP ] Tutoriel : Importer un arbre 3D réaliste dans SketchUp

Message par tenrev le Dim 17 Juin 2018 - 15:39

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
PS Ce forum ne met pas hélas automatiquement les images au format du navigateur

c'est un peu condescendant comme remarque.... "Ce forum"   je fais avec mes moyens et mes compétences.... si ça ne te convient pas , personne ne t'oblige à venir ici

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Il faut donc entrer les paramètres X et Y pour que l'on voit l'image entière!
et faire par exemple un lien normal appelé "Zoom" sur l'original!
De la bricole quoi! rigole

c'est pas de la bricole , mais un choix de mettre l'image à la taille que l'on souhaite soit à une largeur donnée , soit à 100% si l'on rentre 100 %  , soit la taille réelle si l'on ne rentre aucune valeur

mais bon je vais regarder si j'ai la possibilité de bricoler le code et de forcer à la taille du forum

à partir du moment ou ce sont  les utilisateurs qui hébergent leurs images , ils choisissent la taille,  si ils choisissent une taille supérieure à la taille en générale par défaut des forums c'est à dire 800 pixels , c'est normal que l'image ne soie pas entièrement sur la partie forum
dans ce cas il faut soit mettre une image de lg 800 pixel , soit la redimensionner avec les paramètres de lg et de ht
soit mettre une vignette cliquable

sinon j ai refait un petit tuto vidéo pour l'insertion d'image qui s’adapte à la largeur,



Dernière édition par tenrev le Dim 17 Juin 2018 - 17:16, édité 2 fois

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Message par tenrev le Dim 17 Juin 2018 - 16:14

tuto pour insérer une image dans la largeur en utilisant 100%


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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Dim 17 Juin 2018 - 17:21

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:tuto pour insérer une image dans la largeur en utilisant 100%

Je viens de mettre à jour les images du tutoriel. bien Merci Jack ! clindoeil
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Message par tenrev le Dim 17 Juin 2018 - 17:33

du coup j'ai trouvé et modifié des paramêtres donc , lorsque vous inserer une image, sans mettre de taille avec les balises


Code:
[img]https://i.servimg.com/u/f50/19/89/56/34/etape_10.png[/img]

elle prendra la lg du forum à 800px

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Message par tenrev le Dim 17 Juin 2018 - 17:35

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:tuto pour insérer une image dans la largeur en utilisant 100%

Je viens de mettre à jour les images du tutoriel. bien Merci Jack ! clindoeil

finalement j'ai mis par defaut 800 px , donc résolu sans même mettre 100% rigole

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Message par ogi le Dim 17 Juin 2018 - 19:45

Top! c'est vrai que c'etais un peu chiant sourire ('les images trop grandes) clindoeil bien

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Message par tenrev le Lun 18 Juin 2018 - 8:10

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Top! c'est vrai que c'etais un peu chiant [smiley][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ('les images trop grandes) [smiley][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] [smiley][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Finalement , ça m'a permis de me pencher sur le sujet et d améliorer le forum


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Message par Pilou le Mar 19 Juin 2018 - 23:30

Excellent! bien

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