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[3DSMAX] Appliquer les réglages d'une ancienne 3D sur une nouvelle 3D
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- FarkasAdministrateurs
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Salut les 3Dmaxistes
Dans mon agence, nous avons deux infographistes qui bossent sur 3D Studio max. Maintenant qu'on passe tout doucement à ArchiCad, on peut exporter nos modèles 3D depuis AC vers 3DS, et ils n'ont plus qu'à y plaquer les textures pour lancer les rendus.
Nos projets évoluent en continu, ce qui fait que les images rendues doivent elles aussi êtres régulièrement mises à jour. Nos infographistes ont donc 2 possibilités à première vue :
- reexporter la nouvelle version de la 3D depuis ArchiCad et refaire tout le texturage depuis le début : chiant, long et fastidieux
- appliquer les modifications en 3D directement dans 3DS et tenter de se rapprocher au mieux de la réalité : a tendance à partir en couille à cause de l'imprécision
Aucune des deux solutions ne me parait réaliste pour être efficace. Je ne connais pas 3DS, mais je sais qu'avec Artlantis, il est possible d'appliquer tous les réglages (caméras, ciel, lumières, shaders, ...) d'une ancienne 3D à une nouvelle 3D (dans la mesure où il s'agit du même projet bien entendu). Cette manip permettrait de limiter le travail aux nouveaux éléments de la 3D, au lieu de tout recommencer ou bricoler la 3D tant bien que mal sur 3DS.
Est-il possible de faire ce genre de truc avec 3DS, d'une manière ou d'une autre ?
Merci pour vos lumières...
Dans mon agence, nous avons deux infographistes qui bossent sur 3D Studio max. Maintenant qu'on passe tout doucement à ArchiCad, on peut exporter nos modèles 3D depuis AC vers 3DS, et ils n'ont plus qu'à y plaquer les textures pour lancer les rendus.
Nos projets évoluent en continu, ce qui fait que les images rendues doivent elles aussi êtres régulièrement mises à jour. Nos infographistes ont donc 2 possibilités à première vue :
- reexporter la nouvelle version de la 3D depuis ArchiCad et refaire tout le texturage depuis le début : chiant, long et fastidieux
- appliquer les modifications en 3D directement dans 3DS et tenter de se rapprocher au mieux de la réalité : a tendance à partir en couille à cause de l'imprécision
Aucune des deux solutions ne me parait réaliste pour être efficace. Je ne connais pas 3DS, mais je sais qu'avec Artlantis, il est possible d'appliquer tous les réglages (caméras, ciel, lumières, shaders, ...) d'une ancienne 3D à une nouvelle 3D (dans la mesure où il s'agit du même projet bien entendu). Cette manip permettrait de limiter le travail aux nouveaux éléments de la 3D, au lieu de tout recommencer ou bricoler la 3D tant bien que mal sur 3DS.
Est-il possible de faire ce genre de truc avec 3DS, d'une manière ou d'une autre ?
Merci pour vos lumières...
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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Emploi : graphisme, depannage
Oui, avé 3 mois de retard, ché possible (et heureusement)
Pour "linker ou lier" un modele (Revit, FBX ou Autocad) :
Pour recharger un modele modifié sans tout refaire :
gare a cocher correctement les options, suivant tes desirs :
References/manage links/reload
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pfff si tu partais pas en vacances aussi !! on aurait déjà eu la réponse !!
sinon
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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aahhhh......les vacances.......
M'en fou, c'est la saison des champipis
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y sont déjà sortis..? pas un chouia tôt..?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Coucou Frerosovitch, y a pas mal de girolles et de pieds de moutons par chez moi
par contre les chanterelles se font desirer pas bien ca
Mais comme tu dis, c'est le debut et c'est bien partit par rapport a l'année derniere
Yop !
par contre les chanterelles se font desirer pas bien ca
Mais comme tu dis, c'est le debut et c'est bien partit par rapport a l'année derniere
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Emploi : architecture, design,..
.. vi bé faudra espérer avec la météoch quand même..
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une bonne grosse poignée de cèpes sur ma pelouse et celle du voisin régulièrement !
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Archicad 24 (depuis la 6.5)
photoshop élément
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OS X 10.14.6
l'agence :
http://www.archipole.fr
mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
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1 an et 3 moisogi a écrit:Oui, avé 3 mois de retard
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- freroilmodérateur
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Coulou a écrit:1 an et 3 moisogi a écrit:Oui, avé 3 mois de retard
bah pour ogi, on va compter que 3 mois.. on oublie le un an..
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Ah bon Coulouboy ? et comment tu sais ?
Perso, je vois date du sujet : jeudi 9 juin..
[mode mauvaise foi off]
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moi je crois qu'un certains admin a oublié que l'on pouvais activer les années dans son profil ...
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Allez hop je rattrape le sujet avant qu'il dévie
Merci Ogi pour les précisions, mais ce que tu me proposes ne fonctionne qu'avec des liens vers Autocad ou revit... Qu'en est-il de mon cas avec ArchiCad ?
Merci Ogi pour les précisions, mais ce que tu me proposes ne fonctionne qu'avec des liens vers Autocad ou revit... Qu'en est-il de mon cas avec ArchiCad ?
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Emploi : graphisme, depannage
Et bien d'abord, re-bienvenue en Europe ! !
Exportes ton modele en fbx..
Je sais pas si archicad exportes correctement, mais y a pas de raison
Et merki Frero pour la feinte des dates (Vertical, sort de ce corps)
Exportes ton modele en fbx..
Je sais pas si archicad exportes correctement, mais y a pas de raison
Et merki Frero pour la feinte des dates (Vertical, sort de ce corps)
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Merci merciogi a écrit:Et bien d'abord, re-bienvenue en Europe ! !
Exportes ton modele en fbx..
Je sais pas si archicad exportes correctement, mais y a pas de raison
Ok je vais tester ça.
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