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[ SKETCHUP ] Masquer les arrêtes de tout un groupe
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- GuinaireNovice
- Date d'inscription : 12/06/2017
Nombre de messages : 8
Points : 19
Age : 23
Localisation : Var
Emploi : Etudiant
Bonjour à tous,
j'ai besoin de végétation pour un de mes projets sur Sketchup, j'ai donc importé quelques modèles de plantes depuis 3d Wharehouse. Le problème est que lorsque je dézoome les arrêtes qui composent les feuilles sont tellement nombreuses qu'elles masquent le reste des plantes.
J’espérais donc qu'un des membres du forum connaisse un moyen de donner moins d'importances aux arrêtes lorsque l'on regarde l'ensemble du modèle.
Bonne soirée à tous
j'ai besoin de végétation pour un de mes projets sur Sketchup, j'ai donc importé quelques modèles de plantes depuis 3d Wharehouse. Le problème est que lorsque je dézoome les arrêtes qui composent les feuilles sont tellement nombreuses qu'elles masquent le reste des plantes.
J’espérais donc qu'un des membres du forum connaisse un moyen de donner moins d'importances aux arrêtes lorsque l'on regarde l'ensemble du modèle.
Bonne soirée à tous
Bonsoir
perso j'utilise curvisard de fredo.
je rentre dans le groupe je fais un CTR+A
Je smooth et cache les arrêtes.
le plugin garde les derniers paramètres en mémoire
Seul les textures de la plante apparaissent.
Le plugin est gratuit.
Sinon à la main pour chaque arrête clic droit "cacher".
S'i y a beaucoup de relief désactive l'affichage des profils en vue de loin.
Bon courage
Simon
perso j'utilise curvisard de fredo.
je rentre dans le groupe je fais un CTR+A
Je smooth et cache les arrêtes.
le plugin garde les derniers paramètres en mémoire
Seul les textures de la plante apparaissent.
Le plugin est gratuit.
Sinon à la main pour chaque arrête clic droit "cacher".
S'i y a beaucoup de relief désactive l'affichage des profils en vue de loin.
Bon courage
Simon
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
il y a aussi le plugin "selection toys"
https://extensions.sketchup.com/fr/content/selection-toys
permet de sélectionner dans un projet , les arrêtes , les faces , les groupes, les composants
tu sélectionnes les arrêtes et ensuite clic droit "masquer"
https://extensions.sketchup.com/fr/content/selection-toys
permet de sélectionner dans un projet , les arrêtes , les faces , les groupes, les composants
tu sélectionnes les arrêtes et ensuite clic droit "masquer"
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- GuinaireNovice
- Date d'inscription : 12/06/2017
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Points : 19
Age : 23
Localisation : Var
Emploi : Etudiant
Merci pour vos réponses
Maintenant il faut que je trouve comment installer un plugin
Maintenant il faut que je trouve comment installer un plugin
tu as quelle version de sketchup ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- GuinaireNovice
- Date d'inscription : 12/06/2017
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Age : 23
Localisation : Var
Emploi : Etudiant
Sketchup 2017
le plus facile : utiliser l'icône "Ruby Rouge"!
Elle va charger automatiquement tout plugin qui aura été téléchargé en format ".rbz"
Si le plugin a été chargé sous le format ".rb" de plus en plus rare, le compresser en format" .zip", le renommer en ".rbz"
Elle va charger automatiquement tout plugin qui aura été téléchargé en format ".rbz"
Si le plugin a été chargé sous le format ".rb" de plus en plus rare, le compresser en format" .zip", le renommer en ".rbz"
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- JeanfffNovice
- Humeur : paisible
Date d'inscription : 14/02/2018
Nombre de messages : 4
Points : 11
Localisation : La planète bleu
Emploi : fin d'étude
Merci pour le plugin Tenrev et Simjour!
Je vais les essayer de ce pas;
Mais ... mais..petit problème de méthodologie!
Quand doit-on l'utiliser ?
Dès la création du composant avant de l'avoir "texturé" ( mais alors ça modification ultérieure sera plus possible ou compliqué ?) ou lorsque le modèle est fini avant d'utiliser un render?
Ainsi je n'ai pas osé effacer les arêtes des composants que j'ai créé ( texturé uniquement ) et enregistré dans ma bibliothèque.
Je vais les essayer de ce pas;
Mais ... mais..petit problème de méthodologie!
Quand doit-on l'utiliser ?
Dès la création du composant avant de l'avoir "texturé" ( mais alors ça modification ultérieure sera plus possible ou compliqué ?) ou lorsque le modèle est fini avant d'utiliser un render?
Ainsi je n'ai pas osé effacer les arêtes des composants que j'ai créé ( texturé uniquement ) et enregistré dans ma bibliothèque.
Jeanfff a écrit:Merci pour le plugin Tenrev et Simjour!
Je vais les essayer de ce pas;
Mais ... mais..petit problème de méthodologie!
Quand doit-on l'utiliser ?
Dès la création du composant avant de l'avoir "texturé" ( mais alors ça modification ultérieure sera plus possible ou compliqué ?) ou lorsque le modèle est fini avant d'utiliser un render?
Ainsi je n'ai pas osé effacer les arêtes des composants que j'ai créé ( texturé uniquement ) et enregistré dans ma bibliothèque.
en fait toutes les arrètes qui sont cachées ou lissées existent toujours , il suffit d'activer la géométrie cachée pour les voir (dans : affichage / géométrie cachée) et donc éventuellement retexturer de nouveau ton modéle
au passage si tu textures tes modéles je te conseille d'utiliser le plugin de fredo thruepaint
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Il y a TIG qui vient de sortir un Plugin qui remet toutes les arêtes de n'importe quoi: Groupes, Composants, Lignes etc en "défaut"...
Remove_edge_material
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Est beau ce qui plaît sans concept!
merci Pilou , je vais regarder ça et l'installer
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- JeanfffNovice
- Humeur : paisible
Date d'inscription : 14/02/2018
Nombre de messages : 4
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Localisation : La planète bleu
Emploi : fin d'étude
Merci Tenrev ! merci Pilou !
je vais essayer.. en espérant que ma tignasse tienne le coup !
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