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Bug FredoScale sur Mac

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Message par Gregou le Ven 9 Avr 2010 - 16:00

Bonjour,
Je suis en train de vivre une belle frustration avec ce le magique Fredoscale :
J'ai installé les plugins suite à la lecture du bel article de Laurent Brixius, tout c'est apparemment bien installé, toutes les fenêtres apparaissent dans SU, mais je ne peux pas manipuler les "poignées" à la souris.
Seules les entrées au clavier fonctionnent, ce qui n'est pas du tout pratique.
Si quelqu'un a déjà rencontré ce pb !!
Merci d'avance !

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Bug FredoScale sur Mac Empty Re: Bug FredoScale sur Mac

Message par chrismat le Ven 9 Avr 2010 - 18:44

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Bonjour,
Je suis en train de vivre une belle frustration avec ce le magique Fredoscale :
J'ai installé les plugins suite à la lecture du bel article de Laurent Brixius, tout c'est apparemment bien installé, toutes les fenêtres apparaissent dans SU, mais je ne peux pas manipuler les "poignées" à la souris.
Seules les entrées au clavier fonctionnent, ce qui n'est pas du tout pratique.
Si quelqu'un a déjà rencontré ce pb !!
Merci d'avance !

Ma config Mac OSX 10.4
Bonjour,
je n'ai pas ce pb mais je suis en 10.6 !
As tu téléchargé aussi libredo? Il me semble que l'un ne va pas sans l'autre.
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Message par Gregou le Ven 9 Avr 2010 - 22:45

Apparemment je n'en ai pas besoin, j'ai fait comme le dit L.Brixius avec Libfredo6 et Fredoscale seulement.
:triste
Pas mieux …


En revanche j'ai trouvé "sculpter" ici :
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Message par tenrev le Ven 9 Avr 2010 - 23:11

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Apparemment je n'en ai pas besoin, j'ai fait comme le dit L.Brixius avec Libfredo6 et Fredoscale seulement.
:triste
Pas mieux …


En revanche j'ai trouvé "sculpter" ici :
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Il est sympa et bien fait ce blog merci

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Message par Tony.3ds le Sam 10 Avr 2010 - 12:48

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Il est sympa et bien fait ce blog merci

Il me semble que j’avais déjà fait tourner ce lien Tenrev hmm

Ce site est fait par un mec diplômé de l’école d’archi de Nancy. Tu as lu le livre Créer avec SketchUp je suppose ? Chapitre 1, c’est lui :icon_mrgreen:

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Bug FredoScale sur Mac Empty Re: Bug FredoScale sur Mac

Message par chrismat le Jeu 22 Avr 2010 - 7:54

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Apparemment je n'en ai pas besoin, j'ai fait comme le dit L.Brixius avec Libfredo6 et Fredoscale seulement.
:triste
Pas mieux …


En revanche j'ai trouvé "sculpter" ici :
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Salut,
J'ai téléchargé le plugin SCULPTER; je me suis penché sur la démo pour essayer de reproduire la même chose : rien ne se passe ! :triste
J'ai crée ma grille avec sandbox, j'ai repris les mêmes réglages mais lorsque je balade le cercle bleu sur le maillage, je n'ai pas de déformation, même en cherchant une combinaison de touches, y'a une astuce quelque part que j'ai loupé ?
@ +
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Bug FredoScale sur Mac Empty sculpter

Message par Gregou le Dim 25 Avr 2010 - 20:08

Il faut trianguler les carrés en commençant avec ce script
Script_Trianguler
téléchargeable sur la même page que "sculpter"
puis augmenter la quantité de triangles en utilisant la sandbox.

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Message par c.plassais le Dim 25 Avr 2010 - 21:24

Salut Christophe,

Il faut simplement eclater le groupe de la grille crée par sandbox et cela fonctionne bien

@+

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Message par chrismat le Lun 26 Avr 2010 - 7:31

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut Christophe,

Il faut simplement eclater le groupe de la grille crée par sandbox et cela fonctionne bien

@+

Christophe

Slt Christophe.
J'ai éclaté ma grille. je n'arrive à faire fonctionner qu'une seule fonction, celle avec la main. J'ai bidouillé dans les réglages mais les autres fonctions ne donnent rien; peux tu me faire une capture d'écran de ta fenêtre de réglages? Est-ce que tu utilises une combinaison de touche ou est-ce que ça marche qu'avec la souris ?
@ +
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Message par REGIS le Lun 26 Avr 2010 - 7:45

En fait il est buggé, il a marché un certain temps chez moi puis plus rien.

Il se peut qu'il y ait un conflit avec un autre plugin, faut voir ce que dit la console ruby sur les fonctions qui ne marchent pas.

@+
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Message par c.plassais le Lun 26 Avr 2010 - 9:28

Salut à vous,

souvent le meilleur moyen de s'affrranchir du bon fonctionnement comme le dit Régis, c'est effectivement dans un premier temps de désactiver le fonctionnement de tous les autres plugins.

Une fois l'outil activé et la zone de transformation choisie, il faut faire un clic gauche et maintenir le bouton enfoncé pour réaliser la transformation. Un des soucis parfois c'est que la zone de sélection n'est pas adaptée à l'échelle de ta grille => aucune zélection possibe
Je me sers d'aucune touche clavier, "Tout à la souris" rigole

Capture Arrow

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Sinon, je crains que cela ne soit un problème de compatibilté avec Mac

@+

Christophe
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Message par c.plassais le Lun 26 Avr 2010 - 11:34

Sinon tu as Sculptris que connait déjà Régis rigole
Apparement comptabible Mac
Il permet des trucs assez sympas en partant d'une sphère, d'une plaque ou d'un modèle importé.
Tu peux exporter ton travail en Obj et le récuperer sous Sketchup. La manip est assez aisée.
Il faut juste faire attention au niveau de détails (activer la fonction Wideframe), le programme peut générer beaucoup de polygones....

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@+ Christophe
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Bug FredoScale sur Mac Empty Re: Bug FredoScale sur Mac

Message par c.plassais le Lun 26 Avr 2010 - 11:44

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Bug FredoScale sur Mac Empty Re: Bug FredoScale sur Mac

Message par chrismat le Lun 26 Avr 2010 - 13:48

Merci à toi Christophe,

Le fonctionnement, pour l'instant, me parait aléatoire; il va falloir que je fasse plusieurs essais pour bien comprendre les manips.
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