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Avoir la même texture recto et verso.

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Fylolass
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MessageFylolass Lun 19 Déc 2016 - 18:22

Bonsoir à tous,

Existe t'il une manip ou un plugin permettant de pouvoir avoir la même texture sur le recto et verso d'une surface et tout ça en un seul clic ?

Les imports de composants dont j'ai la possibilité de faire aux formats 3DS , DXF, FACT,LWO; OBJ que je fais dans sketchup ne gèrent qu'une seule face par surface et c'est le verso !!
Un tel plugin pourrait être pratique pour un arbre composé de milliers de feuilles.
Bon jusqu'à présent je changeais le recto via les paramètres de face avec une couleur proche de celle de ma texture, mais bon ! ...bricolage.

Si quelqu'un a une autre idée ?

Belle soirée
Pilou
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MessagePilou Lun 19 Déc 2016 - 19:17

Paint Back Face
Devrait faire ce que tu veux! sourire ( Pas testé)

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MessageFylolass Mer 21 Déc 2016 - 12:45

Merci Pilou,
Je viens de l'essayer mais pas tout bien compris !! Je n'ai pas réussi avec un composant ( arbres ) apparemment il faut l'éclater ..bon je vais m'y remettre, merci.
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MessagePilou Mer 21 Déc 2016 - 19:39

Je vais être obligé de tester alors! content

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MessagePilou Jeu 22 Déc 2016 - 23:07

Mais on verra cela l'année prochaine! content

Avoir la même texture recto et verso. Image

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MessagePilou Ven 23 Déc 2016 - 0:06

Bon, j'ai testé vite fait histoire de ne pas gâcher une fin d'année! content

Grosso modo ça marche impec pour des couleurs unies!

Pour des images transparentes ça foire un peu mais...
si on fait un petit coup de pipette sur
la face originale "traitée" cela donnera le résultat escompté!

En bref on applique le plugin sur une seule face et on choppe le résultat! sourire
En fait cela évite de retourner la face!
Encore un truc de fainéant!  content

On le trouve dans le Menu Extensions / Face Side Colors

Avoir la même texture recto et verso. Pipette

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MessagePilou Ven 23 Déc 2016 - 0:29

Mais encore mieux!  bien

Pour info by Fredo 6, ThruPaint offre aussi l'option de peindre
- la face avant
- la face arrière
- les deux à la fois
- la face visible, qu'elle soit avant ou arrière

Ca marche avec les textures transparentes et corrèle les UV.

Fredo Président! clindoeil

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MessageFylolass Lun 26 Déc 2016 - 19:20

Ok et avec un peu de retard ... (je croulais sous les cadeaux content et puis ici dans l'est le 26 c'est encore férié ... mdr6 = )

Bon ok le plug...face side colors compris
J'essayerais celui de fredo 6 un peu plus tard.
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MessageFylolass Lun 26 Déc 2016 - 19:46

Ah ! une dernière chose importante cela ne marche pas sur un groupe ni un composant , il faut éclater les surfaces

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