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MessageTaz Mer 12 Oct 2016 - 10:57

Bonjour les amis

Une petite question, J' ai modélisé une bordure T2 avec AC, et ensuite enregistré en tant objet.
Mais, car il y a toujours un Mais je me suis rendu compte qu' il me fallait un temps FOU pour les placées une a une.
Donc y aurait il une manière qui marcherai comme le mur, avec baguette magique mais en ayant le profil T2 ? sourire sourire
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MessageFarkas Mer 12 Oct 2016 - 11:14

Utiliser un profil complexe ?

Sinon cet objet devrait aussi faire ton bonheur clindoeil

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MessageNorcrow Mer 12 Oct 2016 - 11:15

Bonjour,

Je pense que le plus simple serait de créer un profil complexe :
- Option/attributs d'éléments/gestionnaire de profils
- créer avec une hachure (avec trait en bord de hachure) avec les dimensions voulues.
- enregistrer le profil sous un nom reconnaissable et l'activer pour les murs.
- tu pourras ensuite créer un mur qui aura ce profil.

Pour les murs, il y a 3 réglages possibles :
- mur massif (1 seul matériaux de construction)
- mur composé (avec couches etc...)
- mur profil complexe (ce qui nous intéresse ici)

Tu pourra ensuite sélectionner ton profil parmi la liste des profils existants.


Je pense que tu pourras t'en sortir avec ça ^^
Bonne journée.
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MessageTaz Mer 12 Oct 2016 - 14:25

Merci a vous deux,
Farkas ça a l'air simple l' objet.
Et je test la solution Norcrow
bien

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MessageTaz Mer 12 Oct 2016 - 14:55

Punaise le top les bordures gsm

Il y a même la fondation énorme

bravo2 bravo2 bravo2 bravo2 bien

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MessageCoulou Mer 12 Oct 2016 - 17:27

Taz a écrit:Punaise le top les bordures gsm ...
Je plussois!!!
Merci Farkas bien

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Messagenono.lerat Mer 12 Oct 2016 - 17:35

salut salut,
mais cet objet suis t-il les pentes des maillages ?

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MessageFarkas Mer 12 Oct 2016 - 17:36

nono.lerat a écrit:salut salut,
mais cet objet suis t-il les pentes des maillages ?
Négatif.
La pente doit être spécifiée numériquement dans les paramètres.

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MessageCoulou Mer 12 Oct 2016 - 17:38

Mais bien sur que oui sourire

Bordure T2 Mini_7728222016101217h3818

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Messagenono.lerat Jeu 13 Oct 2016 - 8:45

bijour bijour,
ok, mais on est obligé de les poser une par une ?
L'objet ne peut pas faire un chemin de bordures ?
pas eu le temps de le creuser cet objet ! rouge

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Messagefreroil Jeu 13 Oct 2016 - 9:32

non, tu peux les utiliser de la même manière que tu poserais un mur dans le cas où il n'y a pas de pente différente, une droite unique ou pour une courbe seule, après chaque chagement de direction, de pente, de courbe etc tu dois renouveller l'opérationde paramétrage en fonction avec une nouvelle bordure

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Messagenono.lerat Jeu 13 Oct 2016 - 9:36

mouais, pas très souple et grosse prise de tête à partir du moment ou tu travailles sur un maillage en fait !
pratique si terrain plat ! mais a t-on un jour un terrain parfaitement plat ?

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Messagefreroil Jeu 13 Oct 2016 - 9:45

moi tous les jours content mdr2

effectivement.. faut dans ce cas se diriger peut sur des addons payant.. à chercher hmm

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Messagenono.lerat Jeu 13 Oct 2016 - 9:52

ce sont des beaux objets, mais pas vraiment utilisable au quotidien du coup !

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Messagefreroil Jeu 13 Oct 2016 - 10:52

moi je n'utilise que cela..
sinon ben.. comme plus haut profile complexe poutre.. et hop

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Messagenono.lerat Jeu 13 Oct 2016 - 12:01

freroil a écrit:moi je n'utilise que cela..
sinon ben.. comme plus haut profile complexe poutre.. et hop
pareil ! un bordel énorme !
imagine sur ce projet par exemple :
Bordure T2 03_pla10

enfin j'ai jamais essayé, mais il faut calculer toutes les pentes une par une ! woah woah woah

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Messagefreroil Jeu 13 Oct 2016 - 12:17

bah y a pas mal de ligne droite en 15 min lensemble est fait .. bon ok c'est quand même ça de passé sur du menu détails.. quoiq si des pentes varié.. on rajoute au moins 1/2 ... voir.... siffle

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Messagenono.lerat Jeu 13 Oct 2016 - 12:27

on est bien d'accord, ça devient vite une usine à gaz le fait d vouloir faire des bordures dignes de ce nom !
pour détourner un peu ce problème, je créé un opérateur solide voirie, un opérateur solide bordure et un opérateur espaces verts ! avec les dalles appropriées, ça contourne assez bien le problème . p-clin

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MessageFarkas Jeu 13 Oct 2016 - 13:33

Je pense qu'en paysage et voirie on atteint assez rapidement les limites d'ArchiCad. En utilisant des opérateurs terrain à plusieurs niveaux on peut créer des bordures de section rectangulaires de manière relativement simple. Pour plus de détails, je pense qu'il est plus raisonnable de recourir à la 2D, à l'ancienne.

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Messagenono.lerat Jeu 13 Oct 2016 - 14:06

voila ! +19875468

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MessageCoulou Jeu 13 Oct 2016 - 14:15

nono.lerat a écrit: ... imagine sur ce projet par exemple :
Pour moi la meilleure soluce, c'es celle de Farkas dont je suis super fan rigole

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Messagenono.lerat Jeu 13 Oct 2016 - 14:24

c'est exactement ce que j'explique au dessus Coulou . p-clin

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MessageCoulou Jeu 13 Oct 2016 - 15:12

nono.lerat a écrit:c'est exactement ce que j'explique au dessus Coulou . p-clin
Oui oui, j'avais bien lu.
Mais c'était pour donner mon avis et conforter ton explication rigole langue

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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.

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