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MessageNewsFlo Jeu 6 Fév 2014 - 12:16

[3DSMAX] Bonjour a tous c'est re-moi,

J'ai une petite question concernant le mot node.
J'ai lu et regardé tout un tas de tuto sur vray pour 3ds max, en anglais comme en français, et dans les explication le mot node revient regulièrement sans que j'arrive a mettre le doigt sur ce que c'est exactement, bien que j'arrive a comprendre les tutos.
Mais c'est très agaçant de ne pas pouvoir mettre une définition sur ce mot, bien que ça veuille dire noeud en français.....

Quelqu'un a-t-il une réponse ?
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MessageMareck Jeu 6 Fév 2014 - 13:07

Salut,

Vu que pour des matériaux complexes on se retrouve vite avec un sac de noeuds je trouve que c'est explicite  mdr1 

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MessageNewsFlo Jeu 6 Fév 2014 - 14:33

Mais alors est-ce que ça serait bien les petits machins ronds dans le SME qui permettent de relier les bitmap/bump/noise et autres joyeusetés ?
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Messagefreroil Ven 7 Fév 2014 - 12:12

.. alors.. pour te répondre:
Le mot « node » signifie nœud en anglais (et en latin aussi d'ailleurs  siffle ).
Les nodes, on pourrait les définir par des liens ou intersections entre chaque facette de textures ou d'objets suivant les cas, et servant à modifier la texture (dans le cas de texture bien évidemment) clindoeil.
dans le cas de textures par exemple je continue clindoeil:
En assemblant les nodes entres elles par des liens, on finit par obtenir des textures de plus en plus compliquées.
Chaque node applique une transformation à la texture.
idem pour ce qui est des objets, plus on multiplies les facettes, un lissage, des courbes, par exemple plus détaillés, etc.. plus on crée une forme complexe..
voilà .. j'espère avoir été clair  ange2  .. je sais pas vraiment dans mes habitudes  langue 

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MessageNewsFlo Ven 7 Fév 2014 - 12:20

C'est tellement bien de ne pas rester dans l'approximation !
Merci beaucoup freroil, c'est très clair maintenant !
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Messagefreroil Ven 7 Fév 2014 - 12:57

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