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Message par Yanosh HRDY le Lun 23 Mar 2015 - 19:27

content content

quand tu dis "avoir la meme", tu veux dire faire le meme rendu avec la 5 ou un autre soft, pour comparer?
si c''est ça, avec V5, c'est pas possible, c'est une scene créée sous V6 donc je ne peux pas l'ouvrir sous V5...


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Message par chapichapo le Lun 23 Mar 2015 - 20:46

poufffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
zut mince flûte alors... on peut pas comparer....

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Message par tariq73 le Lun 23 Mar 2015 - 22:58

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:salut la bande de gai-lurons... content
voici un post dans lequel je commence à poster quelques images réalisées avec une version d'Artlantis... bientôt en vente libre...  rigole  rigole
j'ai regroupé quelques véhicules partagés sur ce forum... j'en ai fait un genre de Forza..rtlantis..  mdr2

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Salut Yanosh, j'en reconnais quelques unes de ces "Dream Cars" et elles ont l'air bien dans "ton" garage. Belle mise en scene en tout cas, bravo. bien

J'espère seulement qu'ils (chez Abvent) ne vont pas nous chambouler encore la structure du media folder et nous obliger a reconvertir tous nos objets dans une version compatible avec Artlantis 6, parce que ca m'a pris des semaines pour migrer de la version 4 a la version 5.

edit: rajout d'un petit effet de surréalisme et de contraste a ton image, see what you think!!!

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Message par Yanosh HRDY le Mar 24 Mar 2015 - 9:54

Salut Tariq,
concernant les shaders, pas de convertissage pour cette version... p-clin

t'as mis un effet Virage HDR ou dans le genre? j'en ai deja mis un peu.. ça fait un peu beaucoup je trouve... mais c'est un autre style...

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Message par Stéphane.d le Mar 24 Mar 2015 - 9:57

Pas mal pas mal...
Mais tu m'avais pas montré le garage!!! (j'adore le rendu du sol, et mention spéciale pour l'Aventador)

Bon vu que je t'ai donné l'autorisation de montrer quelques images maintenant c'est à mon tour, du coup je squatte ton topic!  content

Mais sur un fichier entièrement modélisé par myself dans SketchUp.

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Sinon deux petits rendus de bagnole:

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Un peu plus à venir. clindoeil
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Message par chapichapo le Mar 24 Mar 2015 - 10:05

Hummmm..
J'hésite un peu entre waouuuuuh et woah
Bon, il sort quand artlantis 6 alors ?

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Message par Stéphane.d le Mar 24 Mar 2015 - 10:10

Très bientôt clindoeil
Il sera disponible avant mon anniversaire voilà c'est tout ce que je peux dire, débrouillez-vous avez ça. ^^
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Message par freroil le Mar 24 Mar 2015 - 10:13

bravo2 bravo2 bravo2


me trade sa sorite pour tester !!!! bravo bravo bravo rage rage

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Message par freroil le Mar 24 Mar 2015 - 10:13

bravo bravo2 bravo2 bravo2 bravo2 bravo2


me tarde sa sortie pour tester !!!! bravo2 bravo2 rage fou2 fou2 fou2  
pfff  faut encore faire preuve de patience...   oups


Dernière édition par freroil le Mar 24 Mar 2015 - 11:02, édité 1 fois

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Message par Yanosh HRDY le Mar 24 Mar 2015 - 10:22

mais faite donc, faite donc mon cher... clindoeil clindoeil clindoeil avec plaisir...
tres belles tes images... j'avais pas vu ta voiture sur HRDI... ça marche au poil!!

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Message par Coulou le Mar 24 Mar 2015 - 10:35

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit: ... me trade sa sorite pour tester ...
C'est de pire en pire mdr6

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Message par nicolaco le Mar 24 Mar 2015 - 11:45

Superbes images, par contre la compression !! Beurk
Pensez à utiliser HostingPics en haut à gauche sur le forum, l'image reste clean aurevoir

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Message par billel le Mar 24 Mar 2015 - 11:49

juste une question il n'y a pas de post production sur toutes ces images?

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Message par Yanosh HRDY le Mar 24 Mar 2015 - 11:53

si bien entendu, certaines beaucoup, d'autres moins...
je crois que Stephane ne retravaille que légèrement ses images...
sourire

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Message par freroil le Mar 24 Mar 2015 - 11:55

/ stéphane, une tite question, les joints de faiences en relief pour la salle de bain, c'est voulu ou ..?

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Message par Stéphane.d le Mar 24 Mar 2015 - 12:34

Oui c'était voulu pourquoi?

C'est vrai que la compression est pas géniale lol

Sinon pour la partie retouche les miennes j'y accorde peu de temps, 10 minutes en gros, surtout pour le dof et la colorimétrie mais sinon rien d'autre.
Là par exemple ces rendus là c'est quasi du brut en sortie de rendu y a pas énormément de différences.
Sauf la LaFerrari qui roule là le flou directionnel est ajouté en post prod.

Un exemple d'une scène Evermotion (merci Yanosh clindoeil )
cette image c'est 0 post prod par exemple:

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Dernière édition par Stéphane.d le Mar 24 Mar 2015 - 12:43, édité 1 fois (Raison : nosh)
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Message par freroil le Mar 24 Mar 2015 - 13:58

oki..

tiens justement je m'aprete si un peu de temps cet am à essayer sur une scene de 3Darcshop..

mais puu.... ! déjà que ca devenait pas trop mal .. mais là avec la 6.. la V6 va talonner les vray et consor... bravo2 bravo2 bravo bravo

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Message par freroil le Mar 24 Mar 2015 - 13:59

y a eu un net travail de fait sur la lumière, GI inclus avec la v6 , etc.. non.?

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Message par Stéphane.d le Mar 24 Mar 2015 - 14:01

Je sais pas... content
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Message par freroil le Mar 24 Mar 2015 - 14:14

ben oui; .. oups.. désolé.. c'est vrai .. zoubliai que t'étais po au courant content mdr1

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Message par freroil le Mar 24 Mar 2015 - 14:14

je vais allé écrire à artlantis.. heu.. .. mdr5

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Message par tariq73 le Mar 24 Mar 2015 - 17:27

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut Tariq,
concernant les shaders, pas de convertissage pour cette version... p-clin

t'as mis un effet Virage HDR ou dans le genre? j'en ai deja mis un peu.. ça fait un peu beaucoup je trouve... mais c'est un autre style...

Salut Yanosh

Pas d'effet Virage HDR, mais c'est le filtre "surreal" avec un petit tweak des paramètres "strength", "color saturation", "luminosity", "detail contrast", etc. Je trouve ce filtre très adapté pour les shaders metal pour plus d'impact et de "drama".

Enjoy the new Artlantis version.

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 Artlantis 6...c'est parti !!! - Page 2 Empty Re: Artlantis 6...c'est parti !!!

Message par Yanosh HRDY le Mar 24 Mar 2015 - 17:48

salut Tariq, merci pour tes explications... qu’appelles tu filtre "surreal"?
dans CS5?
yanosh

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Message par billel le Mar 24 Mar 2015 - 18:48

slt stephane, y aura-t-il à l'image d'autres softs des filtre intégrés? et pourrait-on en savoir plus sur le rapport avec twinmotion que tu as évoqué dans ton webinar sur artlantis 5 si ce n'est pas trop demandé lol

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 Artlantis 6...c'est parti !!! - Page 2 Empty Re: Artlantis 6...c'est parti !!!

Message par tariq73 le Mar 24 Mar 2015 - 18:53

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:salut Tariq, merci pour tes explications... qu’appelles tu filtre "surreal"?
dans CS5?
yanosh

My mistake, j'aurai dû preciser que c'était traité sous Photomatix Pro sur Mac après passage sur photoshop (bien sur). C'est une app que j'utilise pas souvent mais elle permet de rajouter des effets assez intéressants et très rapidement, comme l'effet "surreal" like for producing those imaginative scenes of other worlds, on dit qu'une image vaut mille mots donc tu pourrais consulter le lien suivant pour avoir une idée:

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Pour moi le filtre fonctionne bien sur les rendus de véhicules et c'est surtout pour ca que je l'utilise.

A plus,

Tariq

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