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 Artlantis 6...c'est parti !!! - Page 13 Empty Re: Artlantis 6...c'est parti !!!

Message par cyb2447 le Sam 2 Mai 2015 - 15:53

Alors voici une manip a tester , on attribue une texture a un objet , puis on la supprime , et on en réaffecte une nouvelle

et crashhh 3 fois de suite aie .

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 Artlantis 6...c'est parti !!! - Page 13 Empty Re: Artlantis 6...c'est parti !!!

Message par cyb2447 le Sam 2 Mai 2015 - 17:34

Bon un ancien projet bois pour tester et effectivement il y'a une nette amélioration , en retravaillant les textures de bois si j'avais eu le temps je pense atteindre un bon niveau .
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Cette version est prometteuse , toutefois j'ai eu un bugs , la puissance du soleil ou l’éclairage globale est trop puissant ,tatillon a régler entre la lumière du ciel , soleil , l'iso ect ..., il tendance a overburner .
Fini la demo pour moi donc pas plus a dire pour le moment .

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 Artlantis 6...c'est parti !!! - Page 13 Empty Re: Artlantis 6...c'est parti !!!

Message par cyb2447 le Mar 12 Mai 2015 - 12:59

au faite pour les bugs , j'en ai eu un en ouvrant un ancien projet de perse de nuit , les lumières de l'ancienne version ne fonctionnent pas sous la V6 demo.

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