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Traits sketchup sur artlantis et texture platre
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Bonjour,
Je suis sur un projet urbain, et je suis notamment en train de modeliser ce lotissement sur sketchup.
Question : Est-ce possible d'avoir les traits sketchup visibles sur un rendu artlantis ? (ici je voudrais que l'on puisse distinguer les voiries/parcelles ...)
Autres question : Je cherche à créer un rendu type maquette plâtre : Des conseil à me donner ? Notamment sur la texture pour avoir quelque chose de mat qui fasse vraiment plâtre ?
Merci d'avance pour votre aide et vos conseils
Xanas
Je suis sur un projet urbain, et je suis notamment en train de modeliser ce lotissement sur sketchup.
Question : Est-ce possible d'avoir les traits sketchup visibles sur un rendu artlantis ? (ici je voudrais que l'on puisse distinguer les voiries/parcelles ...)
Autres question : Je cherche à créer un rendu type maquette plâtre : Des conseil à me donner ? Notamment sur la texture pour avoir quelque chose de mat qui fasse vraiment plâtre ?
Merci d'avance pour votre aide et vos conseils
Xanas
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
pour les traits il ne me samble pas. en revanche il te suffit de donner une trés légère tonalité différente dans un gris si tu le veux discret à la limite par rapport à ton ensemble..
matière basic, blanc peu de brillance et masque alpha de bruit en jouant sur les niveaux..
suppression à -100 du soleil
grosso modo la base pour un rendu maquette .. à gérer ensuite les différents niveaux teinte blanche/jaune lumière
texture avec masque alpha pour relief et brillance, etc..
vite fait voilà ce q ça peut donner. mais tu peux aller encore plus loin en faisant des tests et en variant les réglage et en y ajoutant qq effets et textures
matière basic, blanc peu de brillance et masque alpha de bruit en jouant sur les niveaux..
suppression à -100 du soleil
grosso modo la base pour un rendu maquette .. à gérer ensuite les différents niveaux teinte blanche/jaune lumière
texture avec masque alpha pour relief et brillance, etc..
vite fait voilà ce q ça peut donner. mais tu peux aller encore plus loin en faisant des tests et en variant les réglage et en y ajoutant qq effets et textures
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Mais si Freroil, voillons don'....on peu avoir les arrêtes marquées dans Artlantis...
On n'aura pas exactement le même rendu que dans SKP, mais y'a un outil pour ça...
dans les options de post production, le "contour", permet de faire ressortir ces arrêtes...
On n'aura pas exactement le même rendu que dans SKP, mais y'a un outil pour ça...
dans les options de post production, le "contour", permet de faire ressortir ces arrêtes...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
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Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
ben vi.. voilà.. z(avais oublier .. faut dire q je m'en sers po de cette option
mea culap.. hooo yaya
bon la route fut bonne..?
soigné correctement? .. et perdu ton mail.. :'( encoreee je sais
mea culap.. hooo yaya
bon la route fut bonne..?
soigné correctement? .. et perdu ton mail.. :'( encoreee je sais
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
oui c'est ça, c'est ce que je disais, les arretes....c'est pas ça que tu cherchais?
qu’appelles tu les traits?
qu’appelles tu les traits?
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Le jeune homme cherche à faire un "render to spline" comme dans Max.
(rendre les trait autocad\sketchup comme éléments 3d).
Mais avec mes vieux souvenirs, c'est pas possible sur Artlantis.
Le seul moyen est de superposer ton sketchup à ton Artlantis en post-prod.
Si tu à garder la même caméra bien sûr.....
(rendre les trait autocad\sketchup comme éléments 3d).
Mais avec mes vieux souvenirs, c'est pas possible sur Artlantis.
Le seul moyen est de superposer ton sketchup à ton Artlantis en post-prod.
Si tu à garder la même caméra bien sûr.....
ok, je comprends, merci petrus8,
effectivement ce n'est pas possible dans Artlantis...
effectivement ce n'est pas possible dans Artlantis...
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C'est bien ce que je pensais
Merci pour toutes vos réponses, si j'arrive a faire ce que je veux faire dans les limites de temps, je vous montrerai !
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http://jeanjacquesbegel.com/
Perspectiviste - Valorisation des projets architecturaux et urbains au travers la création d’images 3D.
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