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Traits sketchup sur artlantis et texture platre

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Message par Xanas le Ven 16 Jan 2015 - 0:56

Bonjour,
Je suis sur un projet urbain, et je suis notamment en train de modeliser ce lotissement sur sketchup.
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Question : Est-ce possible d'avoir les traits sketchup visibles sur un rendu artlantis ? (ici je voudrais que l'on puisse distinguer les voiries/parcelles ...)
Autres question : Je cherche à créer un rendu type maquette plâtre : Des conseil à me donner ? Notamment sur la texture pour avoir quelque chose de mat qui fasse vraiment plâtre ?

Merci d'avance pour votre aide et vos conseils sourire

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Message par freroil le Ven 16 Jan 2015 - 9:37

pour les traits il ne me samble pas. en revanche il te suffit de donner une trés légère tonalité différente dans un gris si tu le veux discret à la limite par rapport à ton ensemble..
matière basic, blanc peu de brillance et masque alpha de bruit en jouant sur les niveaux..
suppression à -100 du soleil

grosso modo la base pour un rendu maquette .. à gérer ensuite les différents niveaux teinte blanche/jaune lumière
texture avec masque alpha pour relief et brillance, etc..

vite fait voilà ce q ça peut donner. mais tu peux aller encore plus loin en faisant des tests et en variant les réglage et en y ajoutant qq effets et textures
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Message par Yanosh HRDY le Ven 16 Jan 2015 - 10:24

Mais si Freroil, voillons don'....on peu avoir les arrêtes marquées dans Artlantis...
On n'aura pas exactement le même rendu que dans SKP, mais y'a un outil pour ça...
dans les options de post production, le "contour", permet de faire ressortir ces arrêtes...
clindoeil

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Message par freroil le Ven 16 Jan 2015 - 10:47

ben vi.. voilà.. z(avais oublier .. faut dire q je m'en sers po de cette option timide

mea culap.. hooo yaya respect

bon la route fut bonne..? clindoeil
soigné correctement? .. et perdu ton mail.. :'( encoreee je sais

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Message par Xanas le Ven 16 Jan 2015 - 14:23

Je vais essayer pour l'effet maquette ! Merci !
Pour ce qui est de l'option 'contour' sur artlantis, elle ne prend pas en compte les traits, elle prend juste les arrêtes (enfin je crois ?).
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Message par Yanosh HRDY le Ven 16 Jan 2015 - 16:00

oui c'est ça, c'est ce que je disais, les arretes....c'est pas ça que tu cherchais?
qu’appelles tu les traits?

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Message par petrus8 le Mar 20 Jan 2015 - 18:06

Le jeune homme cherche à faire un "render to spline" comme dans Max.
(rendre les trait autocad\sketchup comme éléments 3d).

Mais avec mes vieux souvenirs, c'est pas possible sur Artlantis.

Le seul moyen est de superposer ton sketchup à ton Artlantis en post-prod.
Si tu à garder la même caméra bien sûr.....

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Message par Yanosh HRDY le Mar 20 Jan 2015 - 18:43

ok, je comprends, merci petrus8,
effectivement ce n'est pas possible dans Artlantis...

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Message par Xanas le Mar 20 Jan 2015 - 18:51

C'est bien ce que je pensais
Merci pour toutes vos réponses, si j'arrive a faire ce que je veux faire dans les limites de temps, je vous montrerai !

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